1、使用工厂方法模式重构上个学期的简易四则计算器(带用户界面),并在原有四则计算器中拓展功能,增加指数和对数两种二元运算。 2、假设生产计算机只需要CPU、内存、显卡、显示器和光驱,现在要生产3个不同型号的计算机,其中CPU、内存、显卡、显示器是必须的,而光驱在某些计算机型号中可能不需要,请使用建造者模式模拟计算机的生产过程,并生产出三种不同型号的计算机,其中一种型号的计算机没有光驱。 3、某手机操作系统可以根据用户不同的喜好在多种主题之间进行切换,随着主题的变化,系统中的字体、app图标、壁纸、锁屏壁纸等元素会随之发生变化。 (1)请使用抽象工厂模式设计手机主题库 (2)为系统增加一种新的主题,绘制类图并实现,此时系统类图有何变化? (3)如果当系统主题发生变化的时候通讯录风格也发生变化,在这种情况之下上面设计的系统将如何变化? (4)(2)和(3)的结论说明了什么? 4、网站计算器是web应用程序的一项基本功能,用于统计使用网站的人数,可反应出网站的受欢迎程序,请设计一个简单的web页面(java,asp.net均可),并为该页面设计一个计算器,用来统计当前访问网址的用户数。
包含三个实验,建造者模式(假设生产计算机只需要CPU、内存、显卡、显示器和光驱),抽象工厂模式(某手机操作系统可以根据用户不同的喜好在多种主题之间进行切换,随着主题的变化,系统中的字体、app图标、壁纸、锁屏壁纸等元素会随之发生变化。),单例模式(网站计算器是web应用程序的一项基本功能,用于统计使用网站的人数,可反应出网站的受欢迎程序,请设计一个简单的web页面(java,asp.net均可),并为该页面设计一个计算器,用来统计当前访问网址的用户数。)
2022-01-08 19:04:04 29KB 软件设计模式 创建型模式
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1.用工厂方法模式实现四则计算器。 2.建造者模式可以用于快餐店制作儿童餐。典型的儿童餐包括一个主食、一个辅食一杯饮料和一个玩具(例如汉堡﹑炸鸡﹑可乐和玩具车)·这些在不同的儿童餐中可以是不同的,但是组合成儿童餐的过程是相同的。无论顾客点的是汉堡﹑三明治还是鸡肉,过程都是一样的·柜台的员工直接把主食﹑辅食和玩具放在一起·这些是放在一个袋子中的·饮料被倒入杯中,放在袋子外边。这些过程在相互竞争的餐馆中是同样的。 3.某手机操作系统可以根据用户不同的喜好在2种主题之间进行切换,随着主题的变化,系统中的字体﹑app图标﹑壁纸﹑锁屏壁纸等元素会随之发生变化。 (1)请使用抽象工厂模式设计系统 (2)为系统增加一种新的主题,并实现 (3)如果当系统主题发生变化的时候通讯录风格也发生变化,在这种情况之下上面设计的系统将如何变化?(4)(2)和 (3)的结论说明了什么? 4.有一个画板,可以从中取得两种图形:圆形(circle)和矩形(rectangle),它们都属于原型(prototype),当客户需要画一个图形时便从画板中取一个图形,在这个问题中,原型模式的关键在于画板克隆一个图形对象,然后返回给客户。 5.网站计算器是web应用程序的一项基本功能,用于统计使用网站的人数,可反应出网站的受欢迎程序,请使用单例模式设计计数器
2021-07-08 22:02:57 2.18MB 设计模式
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①使用简单工厂模式设计一个可以创建不同几何形状( Shape)(例如圆形( Circle).、矩形 Rectangle)和三角形( ( Triangle)等的绘图工具类,每个几何图形均具有绘制方法daw()和擦除方法 erase(),要求在绘制不支持的几何图形时,抛出一个 UnsupportedShapeException异常。绘制类图并编程模拟实现。 ②在某网络管理软件中,需要为不同的网络协议提供不同的连接类,例如针对POP3协议的连接类POP3Connection、针对IMAP协议的连接类 IMAPConnection、针对HTTP协议的连接类 HTTPConnection等。
2021-06-26 17:06:09 533KB 设计模式 java
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适合给自己看
2021-04-30 18:02:00 805KB 设计模式
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