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2024-09-16 14:49:59 21.28MB
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基于ZYNQ7020的帧差法运动目标检测系统源码+全部数据(高分毕业设计).zip 已获导师指导并通过的高分毕业设计项目,利用带硬核的ZYNQ平台,合理利用以并行运算见长的FPGA和以控制见长的ARM核,用帧差法高效地实现了对OV5640采集的运动目标进行检测,并通过HDMI输出到显示器上。 在PL端主要实现视频图像的采集、灰度转换、帧间差分算法的设计,而PS端主要完成了对OV5640摄像头的配置以及和DDR3存储器的读取。采用软硬件协同的方式,通过OV5640进行视频图像的采集,使用VDMA IP核将数据存储到DDR中,在经过处理后将结果通过HDMI输出至显示器显示。该系统能够实时检测出运动目标,并在很大程度上解决了当前运动目标检测跟踪有关的算法在嵌入式平台上运行实时性差、耗费资源大、功耗高的问题。基于该硬核实现的的智能信息处理系统,具有创新性、实用性和具体的应用场景。 基于ZYNQ7020的帧差法运动目标检测系统源码+全部数据(高分毕业设计).zip 已获导师指导并通过的高分毕业设计项目,利用带硬核的ZYNQ平台,合理利用以并行运算见长的FPGA和以控制见长的ARM核,用帧差法
2024-09-04 15:52:11 157.21MB 目标检测 毕业设计 vivado2018.3 源码
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icode 图形化 变量入门20关卡 + 查看循环规律20关卡 + 重复执行练习20关卡 全部3星最优解 根据给定文件的信息,我们可以将主要内容分为三个部分:变量入门、查看循环规律以及重复执行练习。下面我们将逐一探讨这些知识点。 ### 一、变量入门 #### 1. 什么是变量? 在编程中,变量是用来存储数据值的标识符。通过使用变量,程序员可以在程序的不同部分引用同一数据值。在icode图形化编程环境中,变量同样扮演着重要的角色。掌握变量的基本操作对于编程学习来说至关重要。 #### 2. 如何创建变量? 在icode图形化界面中,用户可以通过点击“变量”面板中的“新建变量”按钮来创建一个新的变量。创建后,该变量会出现在工作区中,供用户使用。 #### 3. 变量的基本操作 - **赋值**:将一个具体的数值或表达式的结果赋予变量。 - **读取**:使用变量存储的值进行计算或输出。 - **修改**:改变变量的值。 在变量入门的20个关卡中,初学者将会逐步学习并实践这些基本操作,从而熟练掌握变量的使用方法。 ### 二、查看循环规律 #### 1. 循环的概念 循环是编程中的一个重要概念,它允许代码块被重复执行多次。这可以极大地简化代码编写,并提高效率。 #### 2. 循环结构 在icode图形化编程环境中,主要支持两种类型的循环: - **重复执行**:指定循环次数,例如:“重复执行10次”。 - **条件循环**:当满足特定条件时继续执行循环体内的代码,如:“当...时重复执行”。 #### 3. 查看循环规律 在这个环节中,学生将通过20个不同的关卡来观察和分析循环的运行规律,包括但不限于循环次数、循环条件等。通过这些练习,可以帮助学生更好地理解循环是如何工作的,以及如何高效地利用循环来解决问题。 ### 三、重复执行练习 #### 1. 重复执行的基本用法 重复执行是一种常见的循环形式,在icode图形化编程环境中,通过简单的拖拽操作就可以实现。学生可以通过20个不同难度级别的关卡来练习使用重复执行。 #### 2. 实战应用 - **计数器**:使用重复执行来实现计数功能。 - **图形绘制**:利用重复执行绘制复杂的几何图形。 - **游戏设计**:在游戏开发中,重复执行可以用来控制游戏角色的动作或游戏逻辑。 #### 3. 最优解策略 为了达到全部3星的评价标准,学生需要优化他们的解决方案,确保代码简洁高效。这可能涉及到减少不必要的重复执行次数、合理使用条件判断等技巧。通过不断地实践和调整,学生能够逐渐掌握这些高级技能。 ### 总结 通过以上三个部分的学习与实践,学生不仅能够系统地掌握icode图形化编程中的变量使用、循环机制以及重复执行的技巧,还能够在实际编程项目中灵活运用这些知识。这种由浅入深、从理论到实践的学习过程有助于培养学生的逻辑思维能力和问题解决能力,为未来更深入的编程学习打下坚实的基础。
2024-08-30 14:54:33 12.56MB icode
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在IT行业中,持续集成与持续部署(CI/CD)是软件开发流程中的重要环节,而Jenkins作为一款广泛应用的开源自动化服务器,可以帮助我们实现这一目标。本文将详细讲解如何在无网络或内网环境中,利用提供的压缩包文件,搭建一个包含maven、Java、Vue.js和Git插件的Jenkins 2.328版本。 让我们理解Jenkins的基本概念。Jenkins是一个用Java编写的开源持续集成工具,它允许开发者通过自动化构建、测试和部署来加速软件开发过程。Jenkins支持各种语言和平台,并且拥有丰富的插件生态系统,能够适应各种项目需求。 对于无网络或内网环境,直接在线安装Jenkins插件是不可行的。因此,我们需要离线方式来安装所需的插件。在本例中,你已经有一个名为"plugins"的压缩包,其中包含了maven、Java、Vue.js和Git等相关插件。 1. **离线安装Jenkins插件步骤**: - 确保你已经在服务器上安装了Jenkins的基础版本。可以通过官方文档获取安装指南。 - 下载与你的Jenkins版本相匹配的插件压缩包,本例中为"plugins"。 - 解压缩这个文件到Jenkins的安装目录下的`plugins`文件夹。通常,这个路径会是`/var/lib/jenkins/plugins`或`C:\Program Files\Jenkins\plugins`,具体取决于你的操作系统。 - 一旦插件被复制到正确的位置,你需要重启Jenkins服务。在Linux系统中,可以使用`systemctl restart jenkins`或`service jenkins restart`命令,而在Windows中,可以在服务管理器中停止并重新启动Jenkins服务。 2. **配置Jenkins**: - 重启Jenkins后,访问它的URL(通常是http://localhost:8080或http://your_server_ip:8080),按照屏幕提示完成初始化设置,如设置管理员密码。 - 登录Jenkins,进入管理界面,选择“管理Jenkins”>“管理插件”>“已安装”,在这里你应该能看到刚刚离线安装的插件已列出来。 - 如果需要进一步配置这些插件,例如设置Maven、Git等的路径,可以分别在相应的插件设置中进行。 3. **使用插件**: - Maven插件:用于自动化构建和测试Java项目,确保Maven配置正确,并在Jenkins中创建Maven项目的配置。 - Java插件:虽然Jenkins本身是用Java写的,但这个标签可能是指Java项目的构建支持。确保Java环境已安装,并在Jenkins中配置好。 - Vue.js插件:可能指的是Vue.js应用的构建和测试支持。如果项目中包含Vue.js应用,需要配置相关构建脚本,如Webpack或Vue CLI。 - Git插件:用于从Git仓库中拉取代码,确保Git已安装,并在Jenkins中配置好Git凭证和仓库地址。 4. **注意事项**: - 确保所有依赖项(如Java、Maven、Git等)在服务器上已正确安装和配置。 - 当离线安装插件时,需要确保压缩包中的插件版本与Jenkins兼容,否则可能会出现运行错误。 - 在无网络环境中,记得定期更新和维护你的插件,以确保安全性和功能的完整性。 通过以上步骤,你就能在无网或内网服务器上成功搭建一个具备基本CI/CD功能的Jenkins环境,有效地支持maven、Java、Vue.js和Git相关的项目开发。这不仅提高了工作效率,也降低了出错的可能性。
2024-08-09 13:31:25 226.85MB jenkins
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标题中的“MSN源码(国外高手写的哦 实现了全部的功能 界面超炫)”意味着这是一个基于VC++编写的MSN即时通讯软件的源代码。MSN是微软推出的一款流行即时通讯应用,而这份源码可能是由一位经验丰富的程序员或团队编写,它包含了实现MSN所有功能的完整代码,并且在用户界面上设计得非常吸引人。 描述中的“这是一款绝对值得下的vc++源码,你看了就知道QQ MSN实则么写的了,不忽悠你,识货的下吧”暗示了这份源码对于学习和理解即时通讯应用的开发具有很高的价值。它表明源码足够清晰,能够帮助开发者了解QQ和MSN这类软件的工作原理,尤其是对于使用VC++进行编程的开发者来说,这是一个难得的学习资源。"识货的下吧"也意味着这是针对那些对底层通信协议、GUI设计和网络编程有深入兴趣的人。 标签“vc++ 源码 超酷”进一步确认了这个项目的特性:它使用的是Microsoft的C++编译器和开发环境,提供的是源代码形式,而且它的界面设计被认为是酷炫的,可能包含了一些高级的图形效果或者用户交互设计。 在压缩包子文件的文件名称列表中: - "20087518316111.jpg" 可能是与MSN相关的截图或者程序界面的展示图片,用于展示源码实现的效果。 - "msn.rss" 可能是RSS订阅文件,可能包含有关MSN软件更新或新闻的信息。 - "MSN程序说明.txt" 是关于源码的详细说明文档,可能包括编译步骤、功能解释、注意事项等内容。 - "www.pudn.com.txt" 这个文件名暗示可能来源于一个编程讨论论坛或资源共享网站,可能是源码的来源说明或者下载链接。 - "MSN" 文件可能是一个可执行文件或项目文件,对应于源码编译后的结果。 - "picture" 文件夹通常包含图片资源,可能用于程序的界面设计。 综合这些信息,我们可以推测这个压缩包是一个完整的VC++即时通讯项目,包含源代码、说明文档、可能的示例图片以及编译后的可执行文件。对于希望学习即时通讯软件开发,特别是使用VC++的人来说,这是一个宝贵的学习资料,能够帮助他们理解如何构建类似QQ或MSN的应用,包括网络通信、用户界面设计、数据加密等多个方面的技术。
2024-08-01 12:53:01 2.04MB vc++ 源码
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Ansible自动化运维平台 CI和CD代码管理平台 Docker容器实战部署 Kubernetes云计算实战 Linux常用服务器部署实战 Linux系统管理宝典 Linux系统资源限制与加固 MySQL数据库实战 Redis数据库 shell脚本高手速成 Web大并发集群部署 Web服务器-Apache Web服务器-Nginx Web服务器-Tomcat 部署高可用集群 构建可视化数据分析系统-ELK 计算机网络基础 企业级监控系统-Zabbix 容器监控-Prometheus 数据安全之企业存储 虚拟化之KVM
2024-07-20 16:18:26 873KB linux 运维 运维经理
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全部11关的通关满分答案,直接复制即可提交 全部11关的通关满分答案,直接复制即可提交 全部11关的通关满分答案,直接复制即可提交 计算机组成原理运算器设计(HUST) 第1关:8位可控加减法电路设计 第2关:CLA182四位先行进位电路设计 第3关:4位快速加法器设计 第4关:16位快速加法器设计 第5关:32位快速加法器设计 第6关:5位无符号阵列乘法器设计 第7关:6位有符号补码阵列乘法器 第8关:乘法流水线设计 第9关:原码一位乘法器设计 第10关:补码一位乘法器设计 第11关:MIPS运算器设计
2024-07-14 12:01:10 722KB 计算机组成原理
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(本资源完全免费) 2021年版北京科技大学计通学院数字逻辑全部实验,内容如下 1.流水灯 2.加法器 3.滚动学号 4.状态机 5.体重秤 6.大实验:流水线+电梯 包含全部代码,以及相关资料和参考报告 以上内容仅供参考,希望学弟学妹们能够从大学中收获自己想要的
2024-07-09 09:36:33 154.99MB 北京科技大学 数字逻辑
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标题中的“dome-WS2812-led-test.rar”是一个项目文件,它涉及使用STM32F4微控制器通过DMA1和DMA2数据传输控制器来控制WS2812 RGB LED灯带的测试。STM32F4是STMicroelectronics公司生产的一款高性能ARM Cortex-M4内核的微控制器,广泛应用于嵌入式系统设计。WS2812是一种常见的智能LED灯,它集成了RGB LED、驱动器和控制逻辑,可以通过单线串行接口进行通信,实现色彩和亮度的精确控制。 在描述中,“STM32F4 DMA1+DMA2 全部数据流通道测试,点亮灯带WS2812”进一步强调了项目的核心内容,即利用STM32F4的两个DMA(直接存储器访问)控制器的全部数据流通道来驱动WS2812灯带。DMA允许微控制器在执行其他任务的同时,高效地将数据从一个内存位置传输到另一个位置,减少了CPU的负担,尤其适合处理连续的数据流,如LED显示控制。 在标签“STM32”和“WS2812”中,我们可以推断出项目主要关注的是如何在STM32F4平台上,通过编程实现对WS2812灯带的高效控制。STM32系列微控制器具有丰富的外设接口,包括多个DMA通道,可以实现高效的数据传输,而WS2812则要求精确的时序控制,因此使用DMA能很好地满足这一需求。 压缩包内的文件“dome_WS2812_led_test”很可能包含项目的源代码、配置文件、工程文件等,用于实现上述功能。这些文件可能包括C或C++源代码文件,其中包含了初始化DMA设置、配置定时器以产生正确的时序信号、以及处理WS2812数据传输的函数。此外,可能还有Makefile或IDE工程文件,用于编译和调试代码。 在这个项目中,开发者可能面临以下挑战: 1. **DMA配置**:理解STM32F4的DMA控制器架构,包括设置传输模式、源和目标地址、传输长度、优先级等。 2. **时序控制**:WS2812需要严格的时序,数据必须在特定的时间窗口内发送,这通常需要通过微控制器的定时器来实现。 3. **数据编码**:WS2812的数据编码特殊,每个像素由24位数据组成,顺序为G-R-B,且每个颜色分量前有起始位和停止位,需要正确编码和传输。 4. **并行与串行转换**:由于STM32F4通常有并行接口,但WS2812需要串行数据,因此需要通过软件或硬件设计实现这种转换。 通过这个项目,学习者不仅可以掌握STM32F4微控制器的使用,还能深入了解DMA的工作原理,以及如何通过DMA控制外部设备。同时,对于电子爱好者和嵌入式开发者来说,这也是一个很好的实践案例,展示了如何利用微控制器的高级特性来解决实际问题。
2024-07-03 15:18:23 4.77MB STM32 WS2812
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《VC编写的抽奖程序——深度解析与学习指南》 在编程世界中,VC++(Visual C++)是一种广泛使用的开发工具,尤其在Windows平台上的应用开发。本篇将围绕一个特殊的项目——“VC编写的抽奖程序”进行深入探讨,通过分析源代码,我们可以了解其背后的编程原理和技术细节。 首先,让我们明确一点,"VC抽奖程序"是利用VC++作为开发环境,创建的一个具有随机抽奖功能的应用。在Windows应用程序设计中,通常会用到MFC(Microsoft Foundation Classes),这是一个C++类库,为开发者提供了构建用户界面、处理系统事件等功能。 源代码的完整性至关重要,因为它是理解程序工作原理的关键。这个程序的源代码是“绝对可用”的,这意味着开发者可以下载、编译并运行它,以了解每个部分如何协同工作。同时,完整的源代码也为我们提供了学习和研究的基础,我们可以看到作者如何实现随机数生成、界面交互以及结果展示等关键功能。 在抽奖程序中,随机数生成是核心部分。VC++提供了库,可以用来生成符合特定分布的随机数。在这个抽奖程序中,开发者可能使用了其中的`std::mt19937`随机数生成器,它基于Mersenne Twister算法,能提供高度均匀且无偏的随机数序列。随机数生成器通常会结合特定的分布函数,如`std::uniform_int_distribution`,来确保生成的号码符合抽奖的设定。 界面设计是另一个重要环节。在VC++中,MFC提供了丰富的控件和窗口类,如对话框、按钮、列表框等,用于构建用户界面。抽奖程序可能包含一个主窗口,显示抽奖规则,以及一个结果显示区,用于实时显示抽中的奖项或号码。开发者可能会使用消息映射机制来处理用户的输入事件,如点击“开始抽奖”按钮。 此外,文件操作也是程序可能涉及的部分。例如,如果抽奖名单存储在外部文件中,程序需要读取这些数据。VC++提供了标准库中的`fstream`类来实现文件的读写操作。在抽奖过程中,程序可能将名单载入内存,然后通过随机数选择获奖者。 标签“源程序”和“源代码”强调了我们有机会深入理解程序的内部工作。通过阅读和分析源代码,我们可以学习到如何在VC++环境下构建类似的应用,包括使用MFC设计用户界面,以及实现随机数逻辑和文件操作等技术。 总的来说,“VC编写的抽奖程序”是一个集成了随机数生成、用户界面设计和文件操作等多个知识点的实例。对于想要提升VC++编程技能或对抽奖程序设计感兴趣的开发者来说,这是一个宝贵的资源。通过研究这个程序,不仅可以加深对VC++的理解,还能锻炼解决问题和设计应用程序的能力。
2024-07-01 19:28:50 3.75MB
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