本书通过编写一个个小巧、有趣的游戏来教授Python 编程,并且采用了直接展示游戏的源代码并通过实例来解释编程的原理的方式。全书共21 章,14 个游戏程序和示例贯穿其中,介绍了Python 基础知识、数据类型、函数、流程控制、程序调试、流程图设计、字符串操作、列表和字典、图形和动画、碰撞检测、声音和图像等方方面面的程序设计知识。本书可以帮助读者在轻松有趣的过程中,掌握Python 游戏编程的基本技能
2022-05-01 00:45:16 17.12MB Python 游戏开发 入门游戏开发
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该版本的魔塔游戏项目使用C语言基础的知识进行实现,逻辑较为清晰,C语言入门程序员可参考。包含五个文件,一个主函数(main)、两个封装库,动态数组(.h及.c实现)、mota类库。
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