对于基本的算术表达式,以字符序列的形式从终端进行输入,要求语法正确的,不含变量,按照算术运算优先级顺序,实现基本算术表达式的运算过程。 (1) 输入:输入一个算术表达式,以#结束 (2) 输出:输出数据栈栈顶元素和最后表达式的运算结果 (3) 程序功能:完成包含加、减、乘、除运算,包含括号的基本整数表达式的运算,可实现动态的输入,实时的输出。 (4) 测试数据:3*(7-2)和自选数据
1
.NETPriorityQueue 使用C#中的二进制堆的自定义优先级队列实现。为个人/俱乐部项目编写。 (据我所知)它符合大多数.NET标准。不是线程安全的。 信息 这段代码是从Java项目转换为利用C#功能集并在结构上更合理的东西。虽然原始的Java代码经过了广泛的测试,但我(尚未!)尚未为该代码编写全面的测试套件。但是,所有算法及其背后的逻辑都应该完全正确。 如何使用 只需下载或派生此存储库,然后将PriorityQueue.cs添加到项目的解决方案中即可。对于Unity用户,将PriorityQueue.cs复制到统一项目的Assets文件夹中。使用说明可在代码的文档注释中找到。 理由 对于我的Unity游戏项目,我要实现的算法之一要求使用优先级队列。但是,.NET没有提供默认的实现。结果就是我自己的尝试,即使用C#编写高效,功能完善,通用且符合.NET的PriorityQueue
2021-12-12 11:12:06 6KB C#
1
跑马灯的8086、8255汇编实验仿真。包括优先级的判断、led灯的并口显示。 K7高电平,L0->L7依次点亮 K6高电平,L7->L0依次点亮 K5高电平,奇数灯和偶数等交替闪烁 优先级K5>K6>K7
1