下面是一个椭圆界面窗口,用MFC完成,利用此方法,可以绘制任意形状窗口,手绘窗口的理想程序,变通一下,可以绘制任意形状的按钮等
2022-11-17 20:29:35 2.09MB 任意形状 界面 窗口
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可实现任意形状的背景透明位图按钮,是在vckbase上的前辈写的类的基础上改进的,采用双缓存技术,消除了按钮重绘时存在闪烁的问题。另外按钮容易出现白边,建议大家在切按钮位图的时候带上一部分背景作为按钮的边沿,这样有一个缓冲的区域,使按钮出现的白边可以被覆盖。
2022-11-15 09:42:56 2.84MB 透明 位图按钮 除闪烁
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内容索引:VC/C++源码,界面编程,自绘按钮  VC++自定义绘制按钮,主要是向大家展示如何在有背景图片的情况下,任意形状按钮的自绘方法。
2022-06-28 21:23:49 435KB VC/MFC源代码 Windows标准界面源代码
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主要介绍了微信小程序canvas截取任意形状的实现代码,代码简单易懂,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
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unity用LineRenderer实现绘制任意形状几何图形,同时图形附带上刚体重力效果。可让其他物体缘着绘制的线运动。可实现类似拯救火柴人简单游戏效果(我只是代码的搬运工)
2022-06-06 10:01:55 3.87MB unity 3d 游戏 游戏引擎
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主要介绍了python 生成任意形状的凸包图代码,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
2022-04-16 15:42:46 150KB python 生成 任意形状 凸包
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毫米波通信的任意形状波束成形代码本设计
2022-01-13 13:54:01 1.19MB 研究论文
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opencv 进行任意形状目标识别,供大家参考,具体内容如下 工作中有一次需要在简单的图上进行目标识别,目标的形状不固定,并且存在一定程度上的噪声影响,但是噪声影响不确定。这是一个简单的事情,因为图像并不复杂,现在将代码公布如下: import cv2 def otsu_seg(img): ret_th, bin_img = cv2.threshold(img, 0, 255, cv2.THRESH_BINARY+cv2.THRESH_OTSU) return ret_th, bin_img def find_pole(bin_img): img, contours, hier
2021-11-10 19:30:31 47KB axis c nc
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本文实例为大家分享了Opencv使用鼠标任意形状抠图的具体代码,供大家参考,具体内容如下 主要的方法思路是:首先利用鼠标在图上画任意形状,利用掩码将任意形状抠出来 主要难点是怎么填充,因为鼠标在画线的时候,滑动越快,点是不连续的,利用floodFill和drawContours都是没有办法进行填充的,从另一个方面想,一个面是由很多个点组成的,虽然鼠标滑动保存下来的就是一系列点,可以利用这一系列点构成一个面,利用面的性质进行填充就比较简单了。 一、首先使用鼠标点击事件,鼠标点击事件的函数为: void on_mouse(int event, int x, int y, int flags, vo
2021-10-31 16:53:47 98KB c nc opencv
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比网上其他版本(也包括之前在此发的两次)修正: 去除tab只有9页的限制 修正tab页宽度超过1万后,应该在其他页中的控件会留一部分在当前页 放多个没有left、top或WhatsThisHelpID的控件不会产生错误(只是不会随页变动) 修正tabstop不能保持原值错误 修正鼠标停在tab上会不断刷新占用系统资源甚至内存溢出错误(去除usercontrol_mouseover中refresh) tab标题头背景透明处理(美化了^_^) '-------------------------------------------- 修正后仍存在的不足 -------------------------------- 1、控件必须编译后使用,否则一旦拖放出新的adodc等会让自定义控件变为不可用状态的控件,TAB则会跳页错乱! 2、tab控件中的WhatsThisHelpID属性被占用(-_-#,没办法,为了省系统资源,好在多数控件有这个属性且基本没人用,偷笑^^) 3、没有WhatsThisHelpID属性的控件不会随页变动 4、如果把本控件的BackColor设成&H00FF00DA& ,则所有放在Tab页上的控件将与背景一起被透明掉。 (本控件会重画放在其上的控件,所以控件也会被透明) 这个问题其实不算问题,没人必须把背景色设的和这个完全一样吧^^,哪怕差1也可以啊,点明这个问题只是要说明本控件的背景透明或任意形状控件的制作原理 原理: backstyle设为:0 maskColor设为:&H00FF00DA& (这个控件里UserControl的BackColor也要设为:&H00FF00DA&) 在Refresh方法中将在UserControl中重绘好的图作为maskPicture,即: Set UserControl.MaskPicture = UserControl.Image 这样maskpicture中背景没有被重绘的部分保持&H00FF00DA&(即与maskcolor指定的颜色相同色),该颜色的部分即被透明 (注意,指定了backstyle=0及maskpicture后超出maskpicture大小的部分全部会被透明)!!! '---------------------------------------------------------比这个前一个版本的是没有用API的,可以在我的资源里找到前两次修改的版本,使用的话还是用这个版本 这几个控件有很多可学的地方, 比如其中的错误处理(网上的源码和我上一个修改版本的源码中错误处理的部分是不太合理的,虽然我和这个控件的其他修改者一样思路,但研究后最终还是用这次发布的这个版本) 比如上一版本中的无API绘图,这个版本有api,因此图大小可变 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 测试.vbp那个是原先旧版的测试,没有跟着新版修改,所以不兼容,此楼新版是经过测试的,编译好的ocx可以直接使用(★必须使用编译好的ocx,原因一楼已经说了★) 对编译好的ocx有疑问或自己要改进的可以直接修改TabSwitch.vbp,再重新编译
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