编写任天堂(FC)模拟器的必备资料
2025-11-23 16:51:13 93KB 6502
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任天堂产品系统文件.chm 任天堂主机由6502处理器和一个特制的图形处理器组成。    CPU是6502,而不是传言中的65C02(CMOS)。   PPU的显存是和CPU的内存是分离的,可以通过对特殊端口的读/写来操作。   卡带可能包含的内容有位于处理器地址$8000-$FFFF的ROM,和位于PPU地址$0000-$1FFF的VROM。由于NES只有2K的RAM,因此变量的可用的变量空间只有从$0000到$07FF共8个页面。在开机之后RAM和VRAM中的内容是0,但是注意:复位并不改变其中的内容。在更小的卡带,比如只有16KB的ROM,它占有$C000-$FFFF,而$8000-$BFFF的空间是不用的。那些大于32KB的卡带,它被特殊的电路分页到一定的地址空间。一些卡带在$6000-$7FFF有SRAM,那是电池存储的位置。   卡带VROM被用来做图案表(例如 Tile 表, 角色发生器等等)。通常的数量是8KB,包含两个图案表。大于8KB 的VROM被特殊的电路分页到一定的地址空间。内部的VRAM在 PPU 内存里定位于$2000-$3FFF,它用来存储命名表(例如屏幕缓冲)。虽然PPU 支持4个命名表,但只能支持两个的存放空间。另外的两个是开始两个的镜像。NES共有154条指令。   在本文本里,你将遇到如下形式的符号:“Dn" (5 位,3 位,等等)。位是按从最低位(0 位)到最高位(7 位)。所有的十六进制都在前面加上一个美圆符号($)($2002,$4026,等等)是在6502处理器汇编里常用的符号,二进制前面加上一个百分号%。
2025-11-23 16:50:31 93KB 系统文件
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任天堂是日本一家著名的跨国游戏公司,创立于1889年,初期主要制作和销售花札纸牌,但随后在1970年代转型为电子游戏产业。任天堂的产品以家用游戏机为主,也包括掌上游戏机、软件和游戏卡带等。其产品系列中包括了多个著名的家用游戏机和掌机,如红白机(Family Computer,简称Famicom或FC)、超级任天堂(Super Famicom,简称SNES)、任天堂64(Nintendo 64,简称N64)、Game Boy系列、任天堂DS(NDS)、Wii以及最新的任天堂Switch。 任天堂的产品系统文件指的是与这些游戏机硬件相关的技术资料、系统固件、开发工具以及编程接口等。这些文件对开发者来说至关重要,因为它们包含了操作系统的核心代码、驱动程序、界面设计、系统更新和其他软件开发的必要组件。而对于消费者和游戏玩家而言,这些资料可能包含了游戏机的使用说明、更新日志、修复包和其他用户服务类信息。 任天堂的产品系统文件之所以被认为是非常好的技术资料,是因为它们不仅详细地记录了产品的软件架构和硬件接口,而且对于想要深入了解任天堂游戏机运作原理的研究者来说,这些文件提供了丰富的研究资源。例如,任天堂的系统文件可能会详细说明如何编写适用于特定游戏机的软件,或者如何利用系统提供的接口进行高级编程和定制。 任天堂在提供这些系统文件方面采取了较为严格的控制和管理。这主要是为了确保其产品的安全性和维护知识产权。只有经过授权的开发者和合作伙伴才能访问这些文件,并且这些文件在使用上通常受到限制,不得用于未授权的产品开发或者违反任天堂的版权政策。 此外,任天堂产品系统文件中还会包含各种技术规格说明,这对于硬件的维修、升级和兼容性测试等方面都具有重要的参考价值。例如,技术规格说明书中会详细描述不同版本的硬件之间的区别,以及如何进行硬件升级或兼容其他外围设备。 任天堂的产品系统文件是一份宝贵的技术资料库,它不仅对任天堂的合作伙伴和开发者来说是必不可少的资源,而且对于游戏机的维修、研究和学习都具有不可替代的价值。了解这些技术文件,可以帮助用户更好地理解任天堂产品的工作机制,也可以为游戏开发人员提供深入的开发支持。
2025-11-23 16:48:53 87KB
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"任天堂NES SDK Grett整理"指的是一个关于开发任天堂NES(Nintendo Entertainment System)游戏的软件开发工具包,由Grett进行了整理。这个SDK包含了一系列的资源和工具,便于开发者创建属于自己的NES游戏。 "doc中文教程包 vnes模拟器 cc65编译器"说明了该压缩包中的主要内容: 1. **doc中文教程包**:这是一系列中文教程文档,可能涵盖了NES开发的基础知识、编程技巧、硬件原理以及SDK的使用方法,对于初学者来说是极有价值的参考资料。 2. **vnes模拟器**:VNES模拟器是一个能够运行NES游戏的软件,它可以让开发者在现代计算机上测试和调试他们的游戏,而无需实际的NES硬件。通过模拟器,开发者可以方便地检查代码的运行效果,进行错误排查和性能优化。 3. **cc65编译器**:cc65是一个用于8位C语言编译的开源工具链,特别适合于NES和其他基于6502处理器的系统。它将C代码转换为nes平台可执行的二进制文件,使得开发者可以用高级语言编写NES游戏,而不是直接使用汇编语言,提高了开发效率。 "nes"表明这个资源包与NES游戏机及其开发紧密相关。 【压缩包子文件的文件名称列表】中的文件是: 1. **cc65-2.13.2-1.exe**:这是cc65编译器的安装程序,版本号为2.13.2-1。开发者需要安装这个程序才能使用cc65进行NES游戏的C语言开发。 2. **模拟器**:这个文件可能包含了VNES模拟器的安装或执行文件,用于在电脑上运行和测试NES游戏。 3. **Nes教程**:这可能是一个包含各种NES开发教程的文件夹,可能包括PDF文档、示例代码或其他形式的教学材料。 综合这些信息,我们可以得出,这个压缩包提供了一个完整的任天堂NES游戏开发环境,包括了从学习基础知识到实际编码再到测试游戏的全套工具。开发者可以先通过"doc中文教程包"学习nes开发的基本概念和cc65的用法,然后利用cc65编译器编写C代码,最后通过"模拟器"来运行和调试游戏。这个资源对想要涉足NES游戏开发的人来说是一个非常宝贵的资源库。
2025-07-28 17:13:29 3.52MB
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任天堂NES游戏模拟器源代码,可以在winCE5.0平台上正常运行.可以玩NES的大部分游戏
2022-12-05 20:10:33 511KB NES 游戏模拟器 任天堂
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Nintendo 3DS ROM工具 用于Nintendo 3DS游戏和应用程序的工具和指南(.3ds,.cci,.app,.cxi,.cfa,.cia) 在此存储库的Wiki中有一些进行中的指南: : 请参阅以下可能有用的其他工具列表: : RSF生成- /rsfgen rsfgen.py使用.3ds / .cci,解密的ExHeader和模板RSF( )生成.rsf rsfgen_cia.py修改后的rsfgen,使用解密的CIA和模板RSF生成.rsf rsfgen_exh.py修改后的rsfgen,仅使用解密的ExHeader和模板RSF生成.rsf; 不会自动获取CompanyCode,ProductCode或UniqueId dummy.rsf与rsfgen一起使用的模板RSF; 必须具有DOS行尾(CR LF,如果您生成的rsf看起来很奇怪,请尝试unix
2022-10-21 23:26:59 53KB Python
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minisfc 迷你snes 迷你fc 迷你nes原版固件minisfc 迷你snes 迷你fc 迷你nes原版固件任天堂迷你fc sfc snes nes dp-snesusa-release-v2.0.14-0-gd8b65c6.hsqs
2022-09-26 19:00:53 64MB 任天堂迷你snes固件 minisfc
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电脑游戏FC任天堂红白机中文模拟器500经典游戏大集合600个小霸王红白机nes游戏精选含无敌版含58合1等合集游戏
2022-07-14 22:00:50 133.36MB 电脑游戏FC任天堂红白机中文模拟
任天堂 Nintendo Labo 的全套纸模PDF Labo 纸模设计图 共48个
2022-01-06 13:37:48 12.24MB 任天堂 Nintendo Labo 纸模
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纯html+css3绘制任天堂switch掌机Dome练习 直接打开可用
2021-10-17 19:19:07 3KB css3 html
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