动画角色的AnimMap Baker 描述: 使用GPU来实现大量动画角色渲染。 顶点着色器的动画贴图,用于在运行时修改网格的顶点位置。 使用GPU实例化减少绘制调用。 使用Unity的AR Foundation在旧版iPhone 7上在现实世界中创建10,000个玩具士兵。 初始版本于2017年7月30日在GitHub上发布,当然,它仍在GitHub上。 但是,如果您能给我买杯咖啡,我会很高兴的:-)。 最近,我添加了对Unity 2019的支持,因此可以从Unity 5.x到Unity 2019使用它。 我将创建一个视频教程来演示如何使用它。 如果您想进一步了解其背后的实现,
2023-03-06 14:23:53 2.52MB unity baker gpu-instancing draw-calls
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使用HTML5 Canvas绘制 3D房间模型和人物动画特效
2022-06-07 16:20:29 944KB HTML5 3D 房间 动画
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人物动画中包括了大概1400个动画,从基础的动画到多方面的状态,有需要的同志可以拿走哦,物美价廉~~~~
2022-05-26 21:50:12 70.73MB Animation
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基于Python使用tkinter库和GUI界面实现的一个卡通人物动作变化的代码,点击不同的按钮可以触发卡通人物不同的动作变化,
2022-05-06 09:22:26 8.13MB tkinter库 GUI编程 canver画布 人物动画
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三国志曹操转人物素材,已做去底色和切割,人物大小64*64,每个人物都含有texturePackage文件,放心使用
2022-04-22 19:48:15 27.1MB 素材 三国 人物 动画
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Unity3D RPG角色扮演游戏源码(上下)-----源代码分析----01-----主角人物动画 编译运行工具------------------------Unity 2021.3.0f1c1---------------------- 分割动画为4个不同动作,骨骼动画文件和模型文件结合实例---------
2022-04-20 13:05:33 119.85MB Unity三维动画游戏
本人主要从事图形图象工作,空闲之余接触了一些游戏编程,特写一些编程心得,本文 适合没有接触过人物动画编程的初学者,希望游戏制作的大虾们指点,交流。 在以前还有没接触人物动画编程的时候,觉得通过编程让人物动起来一定是一件很麻烦 的事情,尤其是初学者,大都会摸不着头脑,碰到诸如骨骼动画之类,似乎无从下手。但是 当你了解了它们的格式,就会发现其实真正的人物动画的制作并不是在编程阶段,而是在模 型构建阶段,程序员主要做工作的是掌握模型文件的格式,将存储在人物模型中的各种信息, 如顶点,面片,材质,骨骼或顶点运动的关键帧序列等信息读入内存然后用你熟悉的 SDK 绘制出来,再根据时间采用线性或者球形插值对动作序列的关键帧进行插值,不断变换顶点 坐标,从而得到了一系列连续的人物动画,听起来确实不难吧!当然你也可以在程序里自己 控制人物每一帧每一个关节的运动,我想做游戏的很少有人这么做吧。下面我向大家介绍一 下自己是如何编写人物动画程序的。本人从事的图形图象开发主要是基于 OpenGL 和 OSG 因此范例程序将采用 OpenGL 或 OSG。先声明一下,本人的语言表达能力很差,请大家多 多谅解指正。 考虑到没有接触过人物模型的朋友,我首先从人物模型的结构讲起,游戏人物编程主要 采用的人物模型格式有 Quake 里的md2,md3,Half Life 里的 mdl,Doom里的 md5,还有 典型的骨骼动画模型 ms3d…,至于3dmax 的模型,本人觉得太麻烦!在此我说两个有代表 性的 Md3,和 ms3d,其它的模型都大同小异,只要你了解了它们的格式,程序实现都不难。
2021-12-27 18:01:04 151KB OSG 游戏_有物动画制作(一)
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LOL全系列人物模型,带动画,有需要的可以下载,ARPG必备 每个人物包括4个攻击动画,idel,死亡动画,召唤动画等等,剑圣剑豪剑姬,光辉,机器人都有,u3d直接使用
2021-11-26 17:31:46 220B ARPG 人物模型 特效 人物动画
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thirdpersong_fbx.rar
2021-11-01 21:08:37 63.36MB UE4 人物动画资源
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unity人物舞蹈动画资源包,包含了大概20种舞蹈动作,比较好用。
2021-07-04 17:28:54 8.9MB unity 骨骼动画 人物动画资源
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