各种粒子特效,可以输入世界坐标,让粒子随指定的路径进行移动。该路径的移动可以随指定的路径来移动。 粒子特效,粒子可以跟随路径移动。 可以用来研发各种粒子指定路径,可以是贝塞尔曲线,也可以是直线,中间可设置多个点位。
2022-10-28 13:07:32 8.42MB 粒子 特效 unity 游戏插件
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该Demo是为unity3d中画线案例,可以将世界坐标转换为屏幕坐标,屏幕坐标画线。
2022-07-04 15:12:59 737KB unity3d DrawLine
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Unity 3D 观察物体 旋转查看物体 世界坐标与局部坐标旋转转换 旋转物体问题
2022-06-08 19:12:19 56KB unity3d 物体旋转 查看物体功能
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① 根据图像尺寸遍历出所有节点; ② 根据行列个数得出边界节点; ③ 画点、两点连线; ④ 将视野中心点特殊标记; ⑤ 实现当色块位于网格节点或者视野中心点时,显示坐标值在图像上; ⑥ 可调整网格间距,10、20或者40等可以被尺寸值整除的数     from collections import deque import numpy as np import cv2 import time class Painter(object): def __init__(self,img,start_point=(20,20)): self.horizons_cente
2022-04-23 15:01:32 231KB c nc op
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该代码由一个坐标空间转换实用程序和一个简单的测试程序组成。 该实用程序将3D轴坐标中的点数组与深度值一起转换为窗口或屏幕坐标中的点数组,其中,深度是距摄像机位置的距离。 在正交投影的情况下,变换是仿射的,可以用矩阵表示(使用齐次坐标)。 该矩阵是一个可选输出,其逆映射一对屏幕坐标以及一个深度,到轴坐标中的一个点。 通过在投影平面中拖动控制点,可以使用此功能来设计空间曲线: http : //www.cse.unt.edu/~renka/tspack/tspack.html 。 代码中的大量注释比其他任何地方都更详细地描述了 MATLAB 图形处理管道的一部分。
2022-03-28 15:56:31 6KB matlab
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osg 屏幕坐标探测模型位置坐标 osg 屏幕坐标框选 osg 屏幕坐标点选
2022-01-17 16:00:04 3KB osg模型坐标 osg点选 osg框选
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Qt + OpenGL 点云 通过Z-Buffer获取鼠标位置的深度值。然后转世界坐标。如果pointsize过大,精度会有一定损失。为1时精度在小数点后两位。当鼠标move到点上时,控制台输出原始点 x y z的坐标信息。窗口不要改动,resizeGL函数中没有对纹理进行处理。
2021-11-20 01:41:43 6KB Qt OpenGL Z-Buffer
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做虚实交互用,可以方便地获取模型在世界场景中的位置信息,方便进行碰撞检测。
2021-09-16 16:56:37 1.84MB osg 模型 世界坐标系 包围盒
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用于机器视觉中原点的标定时九点标定其余八个点世界坐标的生成
2021-08-28 17:02:36 3.35MB 机器视觉 标定 世界坐标 多角度
EPNP根据像素坐标求解实际三维世界坐标python实现
2021-06-29 17:43:14 3KB EPNP python 坐标转换
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