一个自己编写的mfc绘制三角形程序,初始界面就有一个三角形,可以拖动八个角进行拉伸,希望给大家一点启示哦,分数要的不多,给一分就行。谢谢啦 !
2021-12-27 17:40:43 1.88MB 橡皮筋、三角形
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绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体,注意球体绘制与球体划分的区别。  可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。  可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。  利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds since glutInit or the first invocation of the function)统计绘制时间
2019-12-21 22:16:46 252KB openGL 球体
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基于vc平台的opengl地形绘制,使用了三角形带,增加了材质和光照
2019-12-21 21:19:02 8.83MB opengl c++平台 三角形带
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