使用OpenGL实现三维坐标的鼠标拣选,本文提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。
2023-03-13 18:33:15 253KB OpenGL 三维坐标
1
本程序实现了基于七参数法的旋转平移矩阵,可以实现对三维坐标图像的旋转、平移,其中旋转包含了六种旋转顺序(xyz,xzy,yxz,yzx,zyx,zxy)可根据需要选择对应的参数,开发环境VS2013 程序实现参考了文章《朱宁宁. 三维基准转换七参数初始值解算的两种简便模型[J]. 测绘与空间地理信息, 2014(4):78-82》. 构造函数传入源点云original_cloud:coordinatetransform(pcl::PointCloud::Ptr original_cloud) 函数声明参数分别为:旋转顺序、绕xyz轴旋转角度、沿xyz轴平移量、输出点云。 bool Transform(int RotateOrder,double RAngleX, double RAngleY, double RAngleZ, double DetX, double DetY, double DetZ, pcl::PointCloud::Ptr cloudOut);
2023-02-15 18:27:59 8.51MB 七参数 旋转平移 三维坐标变换 C
1
OpenGL3Dtrack 2.1版本在原来2.0版本上做了一下的优化和修改: 1、修正了目前发现的BUG; 2、修改了界面,把在三个面的投影做成了一个公共的投影面,然后在工具栏中可以选择 3、把设置的面板做进了菜单的设置 4、调整了部分显示。
2022-10-16 16:15:31 2.37MB 三维坐标 旋转 com接收数据 OpenGL
1
三维坐标参数转换,主要用于地理信息系统开发的三维数据转换
2022-08-11 09:43:32 2.44MB
1
本篇文章主要介绍了Three.js获取鼠标点击的三维坐标示例代码。具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。
1
三维坐标点的SIFT特征匹配。产生2个三维模型的坐标点,然后进行SIFT特征提取,然后进行配准
2022-05-02 09:08:29 3.99MB 源码软件 三维sift配准
点云三维坐标点 旋转矩阵 推导流程
2022-04-22 17:06:22 276KB 矩阵 线性代数 点云 旋转矩阵
1
三维坐标变换的文档解释:三维坐标变换三维坐标变换
2022-03-29 16:19:32 216KB 三维坐标变换
1
相机成像原理,像素坐标到图像坐标,图像坐标到相机坐标,相机坐标到空间三维世界坐标的推导,仿真。
2022-03-11 13:31:55 3KB 原理推到
1
这是一个三维坐标变换的算法简要讲解和c语言实现,主要做了平移和旋转变换,跟大家分享一下
2022-03-09 14:05:54 98KB 三维坐标变换
1