摘要:为了能在硬件上实现高质量、高效果的视频图像缩放、旋转等,文章研究分析了双三次插值算法的实现,对双三次 插值计算进行离散化,得到相应的计算模板,简化计算过程。提出了一种在 FPGA 上实现双三次卷积模板算法的方法。 实验结果表明:该算法的缩放效果优于双线性插值算法,略低于双三次插值算法,但计算性能上明显高于双三次插值算 法。双三次卷积模板插值算法是一种能够在有限的资源上实现较好效果的插值算法。
2022-06-06 21:44:29 698KB fpga
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三次卷积模板算法.doc
2022-05-11 09:08:35 2.25MB 算法 文档资料
该 Matlab 代码包实现了基于方向三次卷积插值的图像插值算法,该算法已在以下论文中进行了描述: D. Zhou、X. Shen 和 W. Dong, 使用定向三次卷积插值的图像缩放, IET 图像处理,卷。 6,第 6 期,第 627-634 页,2012 年。 这个包包括3个功能: DCC.m - 核心算法Calc_MSE_SNR.m - 计算 MSE、SNR 和 PSNR testDCC.m - 核心算法的测试函数 它还包括2折。 折叠的original_images包括纸张中使用的所有原始图像,折叠的result_images用于保存结果图像。 更多信息请联系:zdw@ncepu.edu.cn
2022-05-01 18:01:50 3.54MB matlab
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资源关于bmp图片的几何变换,包括:旋转,缩放,近邻值,双线性,三次卷积;适合图像处理初学者学习,算法可能不是很精确,见谅! 刚好最近在学习这个,网上找了很多资料,不是很全,所以自己写了一个上传,仅供参考
2021-11-02 19:23:23 16.49MB bmp几何变换
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为研究各种重采样方法的不同特点,采用比较分析法,在充分分析最邻近内插法、双线性内插法和三次卷积法数学原理的基础上,对3种方法的实现效果以及程序耗时进行了分析.结果表明:采用最合适的影像重采样算法进行几何校正、核线影像构建等操作可以合理平衡影像灰度失真带来的误差和程序耗时之间的关系,从而得到最佳的处理结果.最终通过对实验结果的对比分析,得出了3种方法的优缺点和适用范围,为测绘工作提供相应的参考.
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采用最临近 双线性 三次卷积插值三种技术方案对图像进行缩放
2021-10-11 21:35:19 3.13MB 最临近 双线性 三次卷积
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BMP旋转放缩(双线性插值,三次卷积插值)的c语言实现(含主程序可直接运行) 内含有使用说明书,代码清晰易懂。学习的好帮手,我就想要点下载积分/哭/哭/哭/哭
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cubic convolution/bilinear/nearest 算法的matlab实现。
2021-07-13 10:42:15 168KB 三次卷积 双线性 cubic convolution
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