本项目是健身项目Android应用,本软件包含健身项目和计时运动,更多的了解运动前和运动后需要注意的事项和禁忌,也包含了许多健康的健身习惯的文档,应该说这个应用太强大了,用到技术,项目中代码层次分明,大部分方法都加了详细的注释。(项目采用GBK编码)。之前也有很多类似的项目,感兴趣的可以在首页搜索一下”运动”。
2025-03-11 15:39:11 635KB 运动健身
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Runtime Audio Importer plugin for Unreal Engine. Importing audio of various formats at runtime. Supports MP3, WAV, FLAC, OGG Vorbis, BINK and RAW formats 运行时音频导入器 对于那些希望能够在运行时将MP3,WAV和FLAC格式的音频文件导入游戏的人来说,此插件将非常有用(例如,如果游戏涉及从播放器的设备内存中导入音频文件)。 在C ++和Blueprints中都易于使用。 产品特点 较小的资料库大小(≈1 mb) 快速转码速度(≈200-900毫秒) 支持主要音频格式:MP3,WAV和FLAC 自动检测音频格式(按扩展名) 用于获取代码转换状态以进行错误检测的系统 没有任何外部依赖 支持所有可用设备(已在Windows和Android上进行测试,但在其他设备上运行没有任何限制) 文献资料 单击以下链接以查看文档 附加信息 内存中音频转码
2025-03-06 19:22:22 269KB windows android
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要想在普通的 Android 系统电视盒子上使用 DS Video for Android TV 版,需要附件里的这个 apk 和 群晖官网下载中心下载的那个 apk 这两个都安装上才可以。DSvideo_launcher
2025-03-02 13:02:14 60KB android
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Android Utility v156.00.4566工具
2025-02-24 19:52:28 270.24MB 安卓工具
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Android SDK (SDK Platforms)-android-30.zip 是一个包含了Android开发平台版本30的软件开发工具包,这是Android操作系统的一个重要组成部分,专为开发者提供,用于构建、测试和调试针对Android 11(API级别30)的应用程序。在这款压缩包中,你将找到必要的组件,以便在Android 11环境下进行应用开发。 1. **Android SDK Platform**: 这是SDK的核心部分,包含了Android系统框架的二进制文件,包括系统库和API接口。开发者可以使用这些文件来了解和访问Android API,编写与API级别30兼容的应用。 2. **API级别30**: Android 11对应于API级别30,它引入了许多新特性和改进,例如更好的隐私控制、对折叠屏设备的支持、增强的权限管理、新的通知系统以及对5G网络的优化等。开发者需要掌握这些更新,以确保应用的兼容性和功能完善。 3. **SDK Build Tools**: 这是一组用于构建Android应用的工具,包括编译器、资源编译器和其他辅助工具。它们帮助开发者将源代码和资源文件转化为可安装的APK包。 4. **Android SDK Tools**: 提供了命令行工具,如`adb`(Android Debug Bridge)、`dx`和`aapt`,用于设备管理、应用安装、调试以及资源处理等操作。这些工具对于开发者日常开发和调试工作至关重要。 5. **Android Emulator**: 通过SDK,你可以下载并使用Android模拟器,它允许开发者在没有物理设备的情况下测试应用程序。对于API级别30,模拟器将支持Android 11的功能和性能,方便开发者进行多设备兼容性测试。 6. **Android Virtual Device (AVD) Manager**: 创建和管理虚拟设备的工具,开发者可以创建多个AVD,配置不同的硬件规格和API级别,以模拟不同类型的Android设备。 7. **Android Gradle插件**: 与Gradle构建系统集成,用于自动化构建过程,如编译、打包和签名应用。通过更新Gradle插件,开发者可以利用最新的构建优化和功能。 8. **开发者文档和示例代码**: SDK还包含详细的开发者文档,解释API的用法和最佳实践,以及示例代码,帮助开发者快速理解和应用新功能。 9. **权限和安全更新**: API级别30对权限和安全进行了改进,例如更严格的后台位置访问限制和应用沙箱增强,开发者需要理解并适配这些变化,确保应用合规运行。 10. **测试工具和框架**: 包括JUnit和Espresso等测试工具,帮助开发者进行单元测试、UI测试和性能测试,确保应用质量。 Android SDK (SDK Platforms)-android-30.zip 提供了一整套工具和资源,让开发者能够充分利用Android 11的功能,创建高质量、兼容性强的应用程序。安装并配置这个SDK后,开发者可以开始构建、调试和发布适用于Android 11及更高版本的应用。同时,随着Android系统的不断更新,持续学习和适应新版本的SDK将是保持应用竞争力的关键。
2025-02-24 17:15:54 49.73MB android-30 AndroidSDK Android SDKPlatforms
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MQTT(Message Queuing Telemetry Transport)是一种轻量级的发布/订阅消息协议,常用于物联网(IoT)设备之间的通信。在本场景中,我们关注的是一个名为"at.tripwire.mqtt.client.zip"的压缩包,它包含了一个适用于Android手机的MQTT客户端工具。这个工具能够帮助开发者或用户测试MQTT推送服务,特别是与mosquitto服务器进行连接和交互。 让我们深入了解一下MQTT协议。MQTT设计的核心目标是高效、可靠地传输数据,尤其是对于那些网络带宽有限、网络条件不稳定的环境。它使用TCP/IP协议栈,并基于发布/订阅模式,其中客户端可以订阅特定的主题,然后接收与该主题相关的消息。发布者则将消息发送到这些主题,而无需知道哪些客户端正在监听。 Mosquitto是Apache 2.0许可下的一个开源MQTT服务器实现,它支持MQTT v3.1和v3.1.1标准。Mosquitto因其小巧、易用和跨平台的特性,受到了广泛的欢迎。在本案例中,"at.tripwire.mqtt.client"被描述为与mosquitto兼容,这意味着用户可以使用这个Android应用连接到任何运行mosquitto的MQTT服务器,进行数据收发测试。 Android MQTT客户端通常提供以下功能: 1. 连接和断开MQTT服务器:客户端需要能够安全地建立和断开与服务器的连接。 2. 订阅和取消订阅主题:用户可以指定感兴趣的主题,以便接收与其相关的消息。 3. 发布消息:客户端可以向服务器发布消息,这些消息随后会被推送给订阅了相应主题的其他客户端。 4. 消息确认:MQTT支持QoS(Quality of Service)级别,确保消息至少被送达一次(QoS 0),最多送达一次(QoS 1),或者确保消息准确无误地送达至少一次(QoS 2)。 5. 保持会话:即使客户端断开连接,MQTT也能通过会话状态保持未处理的消息,以便在重新连接时恢复。 6. 回调函数:客户端通常会设置回调函数来处理接收到的消息,以及连接状态的变化。 在"at.tripwire.mqtt.client.apk"这个APK文件中,我们可以期待找到以下组件: 1. 客户端库:如Paho MQTT Android Service,这是由 Eclipse Paho 项目提供的一个开源Android MQTT客户端库。 2. 用户界面:用于配置服务器连接参数(如主机名、端口、用户名、密码)、显示连接状态、管理订阅主题等。 3. 消息处理逻辑:包括订阅、发布、QoS管理和回调处理。 4. 网络权限和安全性:为了连接到MQTT服务器,应用需要请求网络权限,并可能使用SSL/TLS加密连接以保证数据安全。 总结起来,"at.tripwire.mqtt.client"是一个方便的Android应用,适用于测试MQTT推送服务,特别是与mosquitto服务器配合使用。它的存在简化了开发者的测试过程,使得他们无需编写自己的客户端代码就能验证MQTT通信。用户只需下载安装APK,配置服务器信息,就可以开始收发MQTT消息,这对于物联网设备的开发和调试是非常有价值的。
2025-02-23 17:16:36 804KB mqtt mosquitto android mqtt客户端
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**Android Image Kitchen** 是一个专为安卓系统设计的工具,主要功能是编辑 **boot.img** 文件。在Android操作系统中,boot.img是一个至关重要的文件,它包含了启动加载器、内核以及根文件系统等核心组件。Android Image Kitchen 提供了一种方便的方式来定制这个文件,满足开发者和爱好者对系统优化、安全增强或者个性化的需求。 1. **启动加载器**:boot.img中的启动加载器通常是fastboot或Bootloader,它是设备启动过程的第一部分。Android Image Kitchen允许用户修改这部分代码,实现如解锁 bootloader、添加自定义恢复系统等操作。 2. **内核编译与定制**:内核是Android系统的核心,控制硬件和提供操作系统服务。通过Image Kitchen,开发者可以编译和定制内核参数,如调整CPU频率、优化电池性能、增强网络速度等。 3. **根文件系统**:根文件系统包含启动时运行的服务、系统库、配置文件等。使用该工具,用户可以添加、删除或替换文件系统中的元素,实现自定义系统服务、安装特定版本的库或修改系统设置。 4. **签名与解签名**:Android系统对boot.img有严格的签名验证机制。Android Image Kitchen 提供了解签和重新签名的功能,使得修改后的boot.img能够被系统识别并正确加载。 5. **支持不同设备**:尽管Android Image Kitchen主要是为了编辑boot.img,但它通常兼容多种Android设备,涵盖各种品牌和型号。这使得它成为开发者和爱好者跨设备定制的理想工具。 6. **教程与社区**:围绕Android Image Kitchen有一群活跃的开发者和爱好者,他们分享教程、提供技术支持,并不断更新工具以适应最新的Android版本。社区资源对于初学者理解和使用这个工具非常有帮助。 7. **风险与注意事项**:修改boot.img可能使设备变得不稳定,甚至导致无法启动。因此,在使用Android Image Kitchen之前,确保备份原始boot.img,并遵循正确的操作流程。此外,非官方的修改可能会导致保修失效。 8. **版本更新与兼容性**:随着Android系统的不断升级,Android Image Kitchen也需要定期更新以保持与新版本的兼容性。关注其开发者发布的最新版本,确保获取最佳的使用体验。 9. **高级功能**:除了基本的编辑功能,更高级的用户还可以利用Android Image Kitchen进行复杂的操作,如集成自定义模块、添加驱动程序或者实现特定的系统优化策略。 10. **安全考量**:在进行boot.img修改时,应充分考虑安全因素。例如,防止恶意代码注入,避免破坏系统的安全性。 Android Image Kitchen是安卓开发和自定义领域的强大工具,它为修改和优化boot.img提供了便捷的途径,满足了开发者和爱好者对Android系统深度定制的需求。不过,使用时需谨慎操作,遵循最佳实践,以确保设备的稳定性和安全性。
2025-02-21 23:55:04 6.4MB Android
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本书内容全面,不仅详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知识,而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发、Android游戏引擎设计、Android应用优化、OpenGL等高级知识,最重要的是还全面介绍了如何利用原生的C/C++(NDK)和Python、Lua等脚本语言(Android Scripting Environment)来开发Android应用;本书实战性强,书中的每个知识点都有配精心设计的示例,尤为值得一提的是,它还以迭代的方式重现了各种常用的Android应用和经典Android游戏的开发全过程,既可以以它们为范例进行实战演练,又可以将它们直接应用到实际开发中去。
2025-02-21 17:56:59 27.96MB Android 应用开发
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FFmpeg 是一个强大的开源工具,用于处理音频和视频文件,包括编码、解码、转换、流化等操作。在Android平台上,FFmpeg被广泛应用于音视频处理应用中,以实现复杂的多媒体功能。本文将深入探讨如何在Android环境中构建并集成FFmpeg库,支持x264、x265编码器以及xfade特效。 1. **FFmpeg的集成** 在Android项目中使用FFmpeg,首先需要获取FFmpeg源码,并进行定制编译,以适应Android的不同架构(armeabi, armeabi-v7a, arm64-v8a, x86, x86_64)。编译过程中需要添加对x264、x265和xfade的支持。这通常涉及到修改配置文件,例如`configure`,确保包含这些组件。 2. **x264编码器** x264是H.264编码的开源实现,是目前广泛应用的视频编码标准,提供高效的压缩率和良好的画质。在FFmpeg中启用x264,需要在编译时指定`--enable-libx264`选项。编译完成后,生成的.so库文件将包含x264编码功能,可供Android应用调用。 3. **x265编码器** x265是HEVC(High Efficiency Video Coding)编码的开源实现,相较于x264,它能提供更高的压缩效率和更优的画质,但计算复杂度也更高。在FFmpeg中启用x265,需在编译时设置`--enable-libx265`。同样,生成的.so文件将包含x265编码功能。 4. **xfade特效** xfade是FFmpeg的一个转场效果,它可以实现视频间的平滑过渡。在FFmpeg中,可以使用`-vf xfade`参数来应用这个特效,指定两个输入视频的交叉淡入淡出时间。在Android应用中,通过JNI接口调用这个特效,可以创建丰富的视频编辑效果。 5. **JNI接口** JNI (Java Native Interface) 是Java与本地代码交互的标准接口。在Android中,我们可以编写C/C++代码(即FFmpeg库),然后通过JNI将它们暴露给Java层。创建`.h`头文件定义JNI方法,然后在C/C++代码中实现这些方法,最后在Java代码中通过`System.loadLibrary()`加载对应的.so库。 6. **Android Studio集成** 在Android Studio项目中,将编译好的FFmpeg库(.so文件)放入项目的`jniLibs`目录下,不同架构的库对应不同的子目录。同时,需要在`build.gradle`文件中配置NDK路径和编译选项,确保Android应用能够正确链接到FFmpeg库。 7. **应用开发** 开发者可以通过Android应用调用FFmpeg库,进行视频编码、解码、剪辑、合并、添加转场等操作。例如,可以使用JNI函数执行命令行形式的FFmpeg命令,或者直接调用FFmpeg的C/C++ API,以获得更底层的控制。 8. **性能优化** 由于FFmpeg在Android上的运行需要消耗大量计算资源,因此在实际应用中需要注意性能优化。这可能包括选择合适的编码参数,合理分配CPU和GPU资源,以及利用多线程来提高处理速度。 9. **错误处理和调试** 在使用FFmpeg时,可能会遇到各种错误,如编码错误、格式不兼容等。开发者需要熟悉FFmpeg的错误代码和日志信息,以便定位问题并进行修复。同时,可以使用NDK的日志系统来辅助调试。 10. **许可证和法律问题** 使用FFmpeg及其组件(如x264、x265)时,要注意它们的开源许可证,如GPL。根据这些许可证的要求,可能需要公开源代码或遵循其他规定,避免潜在的法律风险。 总结,将FFmpeg与x264、x265和xfade整合到Android应用中,是一项涉及编译、JNI接口、音视频处理等多个层面的工作。通过这一过程,开发者可以为用户提供强大的音视频编辑功能,满足多样化的多媒体需求。
2025-02-20 19:28:45 64.23MB android ffmpeg
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Android操作系统上用的下载程序,有很多分类,很好用!
2025-02-14 21:54:18 412KB Android
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