c++ 23种设计模式源码 vc++6.0
2025-08-03 01:01:44 651KB 23种设计模式 源码 vc++6.0
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首先这是比较精简的c++模式设计文档,其次有两种文档,都是简单形象的,再次有可独立运行的vc工程实例。我认为这是学习模式设计最好的。对于网上所谓有源码的,是文档中的源码,无法运行,无法跟踪,我被深深的伤害了,所以我就上传我认为c++模式设计应该有的最好资源。欢迎加入vc编程高手(160037036)讨论学习。
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在VC++环境中,MFC(Microsoft Foundation Classes)是一种强大的C++类库,用于构建Windows应用程序。这个"VC环境下的MFC简单串口通讯编程,再加NI控件,适合于串口编程初学者"的资源,显然是为了帮助初学者理解和实践如何在MFC应用中实现串口通信,并结合了National Instruments(NI)的控件来增强功能。 串口通信是计算机通信技术中的基础部分,广泛应用于各种设备的数据交换,如打印机、扫描仪、GPS接收器等。在MFC中,我们可以使用CSerialPort类来处理串口相关的操作。这个类提供了一系列的方法,如Open、Close、Read、Write等,用于打开、关闭串口,以及读写数据。 你需要了解串口的基本概念,包括波特率、数据位、停止位、校验位等参数。这些参数决定了数据如何在串口之间传输。然后,你可以通过创建一个CSerialPort对象并设置这些参数,来初始化串口。 例如,以下是一个简单的MFC串口初始化示例: ```cpp CSerialPort serial; if (!serial.Create("COM1")) // 替换为实际的串口名 { AfxMessageBox("无法打开串口!"); return; } serial.SetBaudRate(CBR_9600); // 设置波特率为9600 serial.SetDataBits(DATABITS_8); // 设置数据位为8 serial.SetParity(PAR_NONE); // 设置无校验 serial.SetStopBits(STOPBITS_ONE); // 设置一个停止位 ``` 一旦串口成功打开,你可以通过调用`Write`方法发送数据,`Read`方法接收数据。在实际应用中,通常会添加事件处理函数,以响应串口数据的到达或发送完成。 至于NI控件,这可能指的是National Instruments的虚拟仪器(VI)库,如LabVIEW的控件。这些控件可以方便地集成到MFC程序中,用于实现更复杂的数据采集、控制和显示功能。如果你打算使用NI控件,需要对LabVIEW或者相关控件有一定的了解,包括如何创建、配置以及与MFC程序交互。 这个资源包将带你进入串口通信的世界,并教你如何在MFC环境中结合NI工具进行实践。通过学习和实践,你不仅能够掌握基本的串口通信技术,还能了解到如何利用高级工具提升你的应用程序的功能和用户体验。对于想在嵌入式软件开发领域,尤其是上位机编程方面有所建树的人来说,这是一个非常有价值的学习起点。
2025-08-02 22:57:25 6.6MB VC++
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### Measurement_Studio_for_VC++ 开发手册知识点概览 #### 一、Measurement Studio for VC++ 简介 - **Measurement Studio** 是一套由 National Instruments(NI)开发的软件工具包,专为 Microsoft Visual C++ 开发环境设计,用于简化数据采集、分析和可视化过程。 - 该开发手册为用户提供了全面的指南,包括如何安装、配置以及利用 Measurement Studio 进行高效的数据采集应用程序开发。 #### 二、Measurement Studio 的主要功能 - **数据采集**: 支持多种硬件设备(如 DAQ 卡),提供丰富的 API 用于控制和读取数据。 - **信号处理**: 提供一系列高级信号处理算法,如 FFT、滤波器设计等。 - **图形显示**: 包含各种图形控件,方便实时显示采集到的数据。 - **自动化测试**: 支持测试序列的创建与执行,便于进行复杂的测试任务。 #### 三、开发环境准备 - **系统要求**: Windows 操作系统,Microsoft Visual C++ 编译环境。 - **安装步骤**: 安装 Measurement Studio 软件包,确保所有必要的组件都已正确安装。 #### 四、关键概念与术语 - **DAQ (Data Acquisition)**: 数据采集是指通过特定的硬件接口将物理世界的信号转换为计算机可以处理的数字形式的过程。 - **API (Application Programming Interface)**: 应用程序编程接口是一组定义了应用程序之间如何通信的标准规则。 - **FFT (Fast Fourier Transform)**: 快速傅里叶变换是一种高效的计算离散傅里叶变换及其逆变换的算法。 #### 五、核心组件介绍 - **DAQmx**: Measurement Studio 中的核心库之一,提供了高级的 DAQ 功能,支持最新的 NI 设备。 - **SignalExpress**: 一种用于快速构建测试测量应用程序的工具,适合那些需要快速原型制作但不熟悉编程的用户。 - **Graphical User Interface (GUI) Components**: 包括图表、波形图等,用于在应用程序中直观地展示数据。 #### 六、开发流程详解 - **项目创建**: 在 Visual C++ 中创建新的项目,并设置 Measurement Studio 相关的库文件路径。 - **代码编写**: 使用 Measurement Studio 提供的函数库编写数据采集和处理代码。 - **调试与测试**: 利用 Visual C++ 的调试工具对程序进行调试,确保程序运行无误。 - **性能优化**: 根据实际需求调整代码逻辑,提高程序执行效率。 #### 七、案例分析 - **示例程序**: 手册中包含了一些简单的示例程序,帮助开发者快速上手。 - **应用场景**: 如实时监控系统的温度、压力等参数,或是在汽车测试中记录车辆行驶数据。 #### 八、技术支持与文档 - **全球技术支持**: National Instruments 提供了全球范围内的技术支持服务,用户可以通过电话、邮件等方式获得帮助。 - **文档反馈**: 用户可以通过发送电子邮件至 techpubs@ni.com 对文档提出建议和意见。 #### 九、版权与保修信息 - **版权信息**: 手册中详细列出了版权归属及所有权利保留的声明。 - **保修政策**: National Instruments 对软件媒体提供为期 90 天的保修期,针对编程指令执行失败的问题提供维修或更换服务。 #### 十、总结 Measurement Studio for VC++ 是一款功能强大的数据采集与分析工具包,适用于各种工业自动化和科研领域。通过学习本手册,开发者能够迅速掌握其使用方法,并应用于实际项目中,提高工作效率和产品质量。
2025-08-02 22:30:10 405KB Measurement Studio
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在现代信息技术飞速发展的背景下,用户界面设计的重要性愈发凸显。作为用户与计算机系统交互的重要媒介,图标(Icon)的选取和设计对于提升用户体验、增强界面的直观性和易用性起着关键作用。一个全面而专业的图标资源库对于设计师和开发者来说,无异于一把打开效率与创意大门的钥匙。而“vC常用的Icon资源库”正是这样一座藏宝阁,它汇聚了大量美观、实用的图标资源,致力于为用户提供全方位的图标设计解决方案。 “vC常用的Icon资源库”包含了不同风格与用途的图标,其中包括了3D图标、XP图标、MAC图标等类型。每一个图标子类都代表了一种特定的设计风格和使用场景,它们在功能和视觉效果上各有特色,满足了不同用户界面设计的需要。 3D图标以其三维造型和真实的光影效果,为设计作品带来了逼真的视觉体验。它们通常用于突出显示软件中的特定元素,如立体按钮、高科技感的界面或者游戏中的道具。3D图标不仅增强了用户对功能的理解,也使得界面更加生动有趣,让用户与产品之间的互动更加自然和愉悦。 回溯到2001年,当微软公司推出Windows XP操作系统时,一种全新的图标设计风格随之诞生,那就是XP图标。XP图标以其柔和的渐变、简洁的线条以及鲜明的色彩,迅速成为了一代人的记忆。尽管随着时间的推移,操作系统早已更新换代,但XP图标独特的风格仍然吸引着一些设计师和用户。它们在现今的复古风格设计中仍然占有重要的地位,也常用于需要引起用户情感共鸣的怀旧主题设计之中。 在众多设计风格中,MAC图标以其鲜明的品牌识别度和高度一致的设计语言,独树一帜。MAC图标以其简约而不失精致的设计感,受到广大设计师的喜爱。从扁平化的设计到细腻的质感处理,MAC图标不仅符合现代审美的发展趋势,也确保了与苹果操作系统的一致性,从而为苹果设备上的应用提供了一种天然的和谐感。 “vC常用的Icon资源库”中,丰富多样的图标资源覆盖了从通用到专业的各种图标,例如计算机、网络、办公、媒体播放和社交网络等图标,使得设计师可以在一个平台内找到几乎所有所需的图标素材。在资源库的帮助下,设计师能够迅速定位到满足具体项目需求的图标,大大节约了寻找和定制图标的宝贵时间,从而可以将更多精力集中在创造性的设计工作上。 然而,在使用图标资源库时,设计师需要格外注意版权法规。虽然这些图标资源在互联网上广泛流传,但并非所有图标都可以在商业项目中任意使用。为了避免法律风险,设计师应该选择那些允许商业用途的图标资源,或者在使用前确认已获得授权。 设计的最终目的是为了创造更好的用户体验,图标作为界面中最直观的视觉元素,其设计应当保持风格一致性,方便用户快速识别和理解。因此,在选择和应用图标时,设计师需要关注图标之间的视觉协调,避免风格上的冲突,从而营造出一个统一、有序且美观的用户界面环境。 总结而言,“vC常用的Icon资源库”是一个为设计师和开发者量身定制的图标资源宝库。它不仅提供了种类繁多、风格迥异的图标选择,还为设计工作带来了极大的便捷。从遵循版权规则到保持界面风格统一,每个细节都关系到最终的设计质量和用户满意度。在这个图标资源库的支持下,设计师能够高效地完成高质量的界面设计,为用户呈现更加直观、美观、易用的产品界面。
2025-08-01 10:02:45 1.66MB Icon图标
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在VC++编程环境中,图标(Icon)是一种重要的视觉元素,用于表示程序、文件、操作或者状态。一个良好的图标设计能够直观地传达信息,提升用户体验。本文将深入探讨VC++中常用的图标资源及其应用。 我们需要理解图标在VC++中的基本概念。在Windows操作系统下,图标是以.ico格式存储的图形文件,它可以包含多个不同尺寸和颜色深度的图像,以适应不同的显示需求。在VC++项目中,图标通常被用作应用程序的主图标,出现在程序的标题栏、任务栏以及快捷方式上。 在"vc 常用图标收集"这个资源包中,包含的是一系列适用于VC++项目的图标,它们可能涵盖了各种类别,如文件、编辑、帮助、警告、错误、成功等,这些都是开发者在创建用户界面时经常会用到的图标。这些图标设计简洁明了,旨在提供一致性和易识别性,以增强软件的用户友好性。 使用这些图标的方法是将它们导入到你的VC++项目中。在Visual Studio中,可以通过资源视图(Resource View)来管理图标资源。你可以右键点击“Icons”文件夹,选择“添加资源”,然后导入.ico文件。导入后,这些图标就会出现在资源编辑器中,可以为每个图标分配一个ID,方便在代码中引用。 在代码中引用图标,通常需要用到WinAPI函数或者MFC类。例如,如果你想要设置应用程序的主图标,可以在程序的.rc文件中声明一个IDI_ICON1的图标资源,然后在主窗口的构造函数中调用`SetIcon`函数,传入图标资源ID,如下所示: ```cpp hIcon = LoadIcon(_Module.GetResourceInstance(), IDI_ICON1); SetIcon(hIcon, TRUE); //大图标 SetIcon(hIcon, FALSE); //小图标 ``` 此外,图标还可以用于对话框、菜单项、工具栏按钮等,通过在资源编辑器中为这些元素指定相应的图标ID。对于对话框控件,可以使用`WS_EX_ICON`扩展样式来显示图标;对于菜单项,可以在资源编辑器中直接拖放图标;对于工具栏,可以设置`TBBF_IMAGE`标志,并使用`LoadBitmap`加载位图资源,其中包含了图标。 在开发过程中,图标的设计和选择是一个不容忽视的环节。一个优秀的图标能够提升应用的视觉吸引力,帮助用户快速理解和操作。"vc 常用图标收集"提供的资源,正是为了满足这一需求,为开发者提供了丰富多样的选择,帮助他们创建出更加专业和美观的软件界面。 图标在VC++开发中扮演着至关重要的角色,它们不仅仅是图形,更是功能和信息的载体。通过合理使用和自定义图标,可以极大地提升软件的用户体验和整体质量。"vc 常用图标收集"这一资源集合,为开发者提供了宝贵的素材,帮助他们在编程实践中更好地实现这一目标。
2025-08-01 10:01:47 1.56MB
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CANNON的最新EDSDK(Electronic Development Software Development Kit)2.10版本是一个专为开发人员设计的工具包,用于与佳能相机进行程序化交互。这个SDK允许开发者使用编程语言如C#、VB(Visual Basic)和VC(Visual C++)来控制佳能相机的功能,包括拍摄、图像获取、设置参数等,极大地拓展了佳能相机在自动化和定制化工作流程中的应用范围。 EDSDK 2.10的知识点主要包括以下几个方面: 1. **接口和API**:SDK提供了一系列的接口和函数调用,开发者可以通过这些接口与相机通信,实现如启动/关闭相机、设置拍摄参数(如快门速度、光圈、ISO等)、捕获图像或视频、传输文件等功能。 2. **事件处理**:SDK支持事件驱动的编程模型,可以注册回调函数来响应相机状态的变化,如连接状态、拍摄完成等,增强了实时性和响应性。 3. **图像处理**:除了基本的图像获取,SDK可能还包括一些图像处理功能,如色彩管理(通过ICC文件进行),图像格式转换,以及预览和后处理操作。 4. **示例代码**:C#、VB和VC的示例代码是学习如何使用SDK的重要资源。这些示例通常涵盖了基础操作到高级功能,可以帮助开发者快速上手并理解如何在实际项目中应用SDK。 5. **多语言支持**:C#、VB和VC都是.NET框架下的编程语言,这意味着EDSDK提供了对.NET环境的良好支持,使得.NET开发者可以方便地利用SDK进行相机控制。 6. **兼容性**:了解EDSDK 2.10支持的佳能相机型号非常重要,因为不是所有佳能相机都兼容此SDK。开发者需要确认他们的目标设备是否在兼容列表中。 7. **安装和配置**:安装SDK后,需要正确配置开发环境,如添加库引用、设置路径等,才能在项目中正常使用SDK。 8. **错误处理和调试**:使用SDK时,可能会遇到各种错误,了解错误代码和调试方法是解决问题的关键。 9. **安全性和权限**:在进行远程控制时,确保数据传输的安全性以及获取必要的用户权限是必须考虑的因素。 遗憾的是,由于描述中提到的"ICC文件夹太大,无法上传",这意味着可能缺少了色彩管理方面的关键资源。ICC文件通常包含色彩配置文件,对于精确的颜色管理和输出至不同设备的色彩一致性至关重要。尽管如此,大多数基本功能应该不受影响,开发者可能需要自行寻找合适的ICC文件以实现完整的色彩管理。 CANNON的EDSDK 2.10为开发者提供了强大的工具,使他们能够创建自定义的相机应用,满足特定的业务需求或创新摄影技术。通过深入学习和实践,开发者可以充分利用SDK提供的能力,打造出高效、个性化的相机解决方案。
2025-07-31 11:11:39 3.1MB
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标题“vld-1.9h-setup”指的是Visual Leak Detector(VLD)的一个特定版本的安装程序,这个工具主要用于帮助开发者在使用Visual C++编译器进行Windows应用程序开发时检测内存泄漏。VLD是一个开源的内存泄漏检测工具,它能够集成到Visual Studio环境中,为C++程序提供详细的内存泄漏信息,包括泄漏的内存块数量、大小以及泄漏发生的具体行号。 描述中的“太给力了,包含一下头文件,就能定位内存泄露的行号”意味着VLD的使用非常简单,只需要在项目中包含其提供的头文件,编译并运行程序,它就能自动检测并报告内存泄漏的位置,这对于调试和优化代码极其有帮助。通常,内存泄漏是C++程序中的常见问题,尤其是在长时间运行的服务或应用中,未释放的内存可能会逐渐积累,最终导致系统性能下降甚至崩溃。VLD通过提供行号信息,使得开发者可以快速定位问题,修复内存管理错误。 标签“vc内存泄露检测”进一步确认了这个工具是针对Visual C++开发环境的内存泄漏检测解决方案。在C++编程中,由于手动管理内存的特性,开发者需要特别注意内存分配与释放的对应关系,否则容易出现内存泄漏。VLD通过静态链接库的方式,监控程序运行期间的内存分配和释放行为,能够在运行时检测到未被正确释放的内存块。 在压缩包子文件的文件名称列表中,我们看到只有一个文件“vld-1.9h-setup.exe”,这通常是安装程序的可执行文件,用于在用户的计算机上安装VLD的1.9h版本。用户只需运行这个exe文件,按照向导提示完成安装过程,之后就可以在Visual Studio项目中集成VLD,享受其带来的内存泄漏检测功能。 VLD是一个强大的工具,它简化了Visual C++开发过程中内存泄漏的检测,使得开发者可以更加专注于代码逻辑,而无需担心内存管理的细节。通过包含VLD的头文件并使用其提供的库,开发者可以快速定位和修复内存泄漏问题,从而提高程序的稳定性和效率。
2025-07-30 16:52:40 772KB vc内存泄露检测
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在VC++编程环境中,开发一款类似Photoshop的标尺控件可以为图形界面应用程序提供精确的测量工具。本文将深入探讨如何实现这样的功能,并基于给定的标题和描述,介绍相关知识点。 "vc c++标尺控件"是指在Visual C++环境下,使用C++语言开发的一种用户界面(UI)组件,它能够显示和帮助用户进行精确的长度或位置测量。在Windows应用程序中,控件通常用于构建用户交互界面,标尺控件则特别适用于图像编辑、绘图或设计类软件,帮助用户测量和对齐元素。 Photoshop的"标尺控件"是其专业级图像处理功能的一部分,允许用户以像素或其他单位衡量图像的尺寸。在VC++中复现这一功能,我们需要创建一个自定义控件,它可以显示在窗口的边缘或者指定位置,支持水平和垂直方向的测量,并能适应窗口大小的变化。 实现这样的标尺控件,我们需要关注以下几个关键知识点: 1. **MFC(Microsoft Foundation Classes)**:MFC是微软提供的一个C++库,用于简化Windows API的使用,特别是开发Windows应用程序。在VC++中,我们可以基于MFC来创建自定义控件。 2. **自绘控件**:因为标准控件中没有直接的标尺控件,我们需要创建一个派生自CWnd或CControlBar的自定义控件,然后重写OnPaint()函数来绘制标尺的外观。 3. **单位转换**:标尺需要支持多种单位(如像素、英寸、厘米等),因此需要实现单位转换的逻辑,这涉及到数学计算和用户设置的读取。 4. **鼠标交互**:为了让用户能够通过标尺进行测量,我们需要处理鼠标消息,如WM_MOUSEMOVE,以显示当前位置的测量值。 5. **响应窗口大小改变**:当主窗口大小改变时,标尺控件需要自动调整大小和位置,保持比例和准确性。 6. **多文档界面(MDI)和单文档界面(SDI)**:根据提供的压缩包子文件名称,可能有MDI(Multiple Document Interface)和SDI(Single Document Interface)的示例代码。MDI允许在一个应用程序窗口中同时打开多个文档,而SDI每个窗口对应一个文档。在MDI和SDI应用中,标尺控件的集成和管理方式会有所不同。 7. **资源管理**:为了实现良好的用户界面,可能还需要创建资源文件(如.rc),用于定义菜单、对话框和控件的布局。 通过学习和实践这些知识点,开发者可以创建出一个功能完善的标尺控件,其效果和使用体验接近于Photoshop中的标尺。在实际开发过程中,可以参考给定的DemoSDI和DemoMDI示例代码,分析它们如何实现标尺控件的功能,并根据需求进行修改和扩展。
2025-07-30 15:03:34 143KB 标尺控件 类似photoshop标尺控件
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VC、MFC制作漂亮的工具栏图标,使用VC界面更漂亮、美观
2025-07-30 13:24:19 3.19MB toolbar
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