计算机图形学第三版(中文) 赫恩等著 pdg格式 学校网上扒的,所以有点模糊
2022-09-19 23:15:59 11MB 计算机图形学 赫恩
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本书是一本内容丰富、取材新颖的计算机图形学著作,并在其前一版的基础上进行了全面扩充,增加了许多新的内容,覆盖了近年来计算机图形学的最新发展和成就。全书层次分明、重点突出,并附有使OpenGL编写的大量程序以及各种效果图,是一本难得的优秀教材。 本书共分为15章,全面系统地讲解了计算机图形学的基本概念和相关技术。作者首先对计算机图形学进行综述;然后讲解了二维图形的对象表示、算法及应用,三维图形的相关技术、建模和变换等;接着介绍了光照模型、颜色模型和动画技术。本书还新增了有关层次建模和图形文件格式的介绍,最后的附录给出了计算机图形学中用到的基本数学概念。 本书可作为信息技术等相关专业本科生和研究生的教材或参考书,也可作为计算机图形技术人员的参考资料。 补充一句,这个资源在网上不好找,很经典的国外教材,翻译也很给力。 记得两部分一起下,只下一部分是没办法解压的。
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《计算机图形学(第3版)》是一本内容丰富、取材新颖的计算机图形学著作,并在其前一版的基础上进行了全面扩充,增加了许多新的内容,覆盖了近年来计算机图形学的最新发展与成就。全书层次分明、重点突出,并附有使用OpenGL编写的大量程序以及各种效果图,是一本难得的优秀教材。 《计算机图形学(第3版)》共分为15章,全面系统地讲解了计算机图形学的基本概念和相关技术。作者首先对计算机图形学进行综述;然后讲解二维图形的对象表示、算法和应用,以及三维图形的相关技术、建模和变换;接着介绍光照模型、颜色模型和动画技术。《计算机图形学(第三版)》还新增了有关层次建模和图形文件格式的介绍,最后的附录给出了计算机图形学中用到的基本数学概念。 《计算机图形学(第3版)》可作为信息技术等相关专业本科生和研究生教材或参考书,也可以作为计算机图形学工作者的参考书。 显示更多 显示更少
2022-08-28 17:58:45 97.87MB 计算机图形学 Donald.Hearn M.Pauline Baker
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本书对计算机图形学进行综述;然后讲解二维图形的对象表示、算法和应用,以及三维图形的相关技术、建模和变换;接着介绍光照模型、颜色模型和动画技术。
2022-06-25 22:23:37 87.71MB 计算机图形学 中文版
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[计算机图形学]第三版.Donald.Hearn著--蔡士杰等译 经典国外教程。 还需要下载part2分卷才能解压,在我的资源里
2021-09-15 22:54:58 50MB 图形学 opengl
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挺高科技的 计算机图形学(第三版)清晰中文版
2021-09-10 13:39:02 86.57MB 计算机图形学
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计算机图形学(第三版)二维复合矩阵编程示例代码:代码运行软件版本(Visual Studio 2015)【软件安装教程百度“VS2015安装+OpenGL环境配置及测试”】 参考书本代码203~207页代码,稍作修改,实现二维图形平移,旋转,缩放等几何变换。
2021-06-11 17:54:19 7.42MB 二维复合矩阵
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目录: 第1章计算机图形学的数学基础 1.1处理三维结构 1.2结构变形变换 1.3向量和计算机图形学 1.4光线和计算机图形学 1.5图像平面中的插值性质 第2章三维物体的表示和建模(1) 引言 2.1三维物体的多边形表示 2.2物体的构造实体几何表示 2.3物体表示的空间细分技术 2.4用隐函数表示物体 2.5场景管理和物体表示 2.6总结 第3章三维物体的表示和建模(2) 引言 3.1Béier曲线 > 3.2B样条表示 3.3有理曲线 .3.4从曲线到表面 3.5B样条表面的曲面片 3.6建立曲面片表面 3.7从曲面片到物体 第4章表示和绘制 引言 4.1绘制多边形网格—简单综述 4.2绘制参数化表面 4.3绘制构造实体几何表示 4.4绘制体素表示 4.5绘制隐函数 第5章绘图流程(1):几何操作 引言 5.1绘图流程中的坐标空间 5.2在观察空间中进行的操作 5.3先进的观察系统(PHIGS和GKS) 第6章绘图流程(2):绘制或算法过程 引言 6.1在视见体上裁剪多边形 6.2对像素明暗处理 6.3插值明暗处理技术 6.4光栅化 …… 第7章模拟光线—物体相交:局部反射模型 第8章映射技术 第9章几何阴影 第10章全局照明 第11章辐射度方法 第12章光线跟踪策略 第13章体绘制 第15章颜色和计算机图形学 第16章基于图像的绘制和照片建模 第17章计算机动画 第18章比较图像研究 参考文献 索引
2021-05-15 13:51:14 64.78MB 计算机图形学 高清版
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内容简介编辑 本书介绍了3d计算机图形学的基础知识,包括计算机图像的概念和实现,从“计算机图形学的数学基础”到“表示和绘制”,再到“基于图像的绘制和照片建模”,最后讨论了计算机动画技术(包括连接结构、碰撞检测、粒子动画等)。此外,本书还涵盖了计算机图形学的新进展,包括高级辐射度方法、动画、预计算技术等。 本书适合作为高等院校相关专业的教材,同时对于那些对3d计算机图形学感兴趣的读者来说,本书也是一本详尽的参考书。 本书讨论将物体的数学或几何描述转换成可视产品时所涉及的过程。数学或几何描述是一种计算机图形学模型,而可视产品是模拟真实物体外观的二维投影。此外,本书还涵盖了计算机图形学的新进展,主要
2021-05-09 17:11:19 36MB 3D 计算机 图形学 第三版
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计算机图形学(第三版)Donald Hearn 蔡士杰译 课后习题答案 第4章 英文
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