**WPF 深入浅出 - 包含源代码** Windows Presentation Foundation(WPF),是微软.NET Framework的重要组成部分,它提供了一种全新的用户界面开发技术,用于构建丰富的、交互式的桌面应用程序。这本书《WPF深入浅出》显然是为了帮助开发者深入理解WPF的核心概念和技术,同时提供源代码以供实践学习。 WPF 的核心特性包括: 1. **XAML(Extensible Application Markup Language)**: XAML 是一种标记语言,用于描述UI元素的布局和外观。通过XAML,开发者可以清晰地定义UI的结构和样式,使得界面设计与代码逻辑分离,提高开发效率。 2. **数据绑定**: WPF 提供了强大的数据绑定机制,允许UI元素直接与业务数据模型关联,实现数据驱动的界面更新。这简化了代码,提高了应用程序的可维护性。 3. **控件库**: WPF 包含丰富的内置控件,如按钮、文本框、列表视图等,这些控件支持自定义样式和模板,满足各种界面设计需求。 4. **图形渲染和多媒体支持**: WPF 使用DirectX进行图形渲染,提供了高质量的2D和3D图形处理能力,同时支持图像、音频和视频的集成,为创建富媒体应用提供了便利。 5. **文档支持**: WPF 支持多种文档格式,如流式文档、固定文档和XML文档,可以轻松创建具有复杂布局的文档。 6. **资源和依赖属性**: 资源字典允许在整个应用程序中重用样式和模板,而依赖属性系统则为属性提供了数据绑定和动画的支持。 7. **布局系统**: WPF 提供了几种布局策略,如网格、堆栈面板、统一尺寸面板等,方便开发者根据需求创建复杂的布局结构。 8. **事件系统**: 事件处理在WPF中非常灵活,可以使用事件触发器或事件处理程序来响应用户交互。 9. **动画和转换**: 动画和转换功能使开发者能够创建动态和交互性强的用户体验,如平滑的过渡效果和变换效果。 10. **多线程支持**: WPF 提供了对多线程编程的支持,使得开发者可以在不影响UI响应性的前提下执行后台任务。 通过《WPF深入浅出》这本书,读者可以期待学习到如何有效地利用这些特性来创建高效、美观且响应迅速的Windows应用程序。源代码的提供意味着读者有机会亲手实践书中所讲解的概念和技术,这对于深化理解和掌握WPF至关重要。 WPF 是一个强大的工具,它提供了丰富的功能和灵活性,使得开发者可以创造出令人印象深刻的桌面应用。这本书将帮助开发者从基础到高级,逐步掌握WPF的各个方面,通过实践源代码,提升自己的技能水平。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,深入学习WPF都能为你的职业生涯添加重要的一笔。
2025-04-11 08:35:35 57.1MB WPF
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在IT领域,尤其是在Windows Presentation Foundation (WPF)的开发中,手写识别技术是一个重要的功能,它允许用户通过手写输入来与应用程序交互。本文将深入探讨如何在C#环境中利用WPF实现手写识别汉字的功能。 WPF是微软.NET Framework的一部分,它为构建丰富的、具有高度互动性的桌面应用提供了强大的工具。手写识别是WPF中的一个高级特性,尤其对于那些需要支持自然输入方式的应用程序,如教育软件、笔记应用或签名验证系统等。 在C#中实现手写识别,我们需要使用Windows Ink组件,它是Windows操作系统提供的API,用于处理数字墨水(即用户的触笔输入)。这个组件包含了手写识别引擎,可以将手写的图形转换成文本。在WPF中,我们可以创建InkCanvas控件,这个控件允许用户在上面进行手写,并捕获这些手写数据。 以下是实现手写识别的基本步骤: 1. **创建InkCanvas**:在XAML中添加一个InkCanvas控件,它会捕捉用户的触笔输入。 ```xml ``` 2. **配置InkPresenter**:InkCanvas内部有一个InkPresenter,负责显示和处理墨迹。我们可以设置它的InputDeviceTypes属性,确保它接受触笔输入。 ```csharp inkCanvas.InkPresenter.InputDeviceTypes = CoreInputDeviceTypes.Pen; ``` 3. **手写事件处理**:我们需要监听InkCanvas上的StrokeCollected事件,当用户在画布上绘制时,这个事件会被触发。我们可以获取到Stroke对象,它包含了所有的笔画信息。 ```csharp inkCanvas.StrokeCollected += InkCanvasStrokeCollected; ``` 4. **识别墨迹**:在事件处理函数中,我们将 Stroke 对象转换为 InkRecognitionResult,然后调用其 RecognizeAsync 方法进行识别。 ```csharp private async void InkCanvasStrokeCollected(object sender, InkStrokeCollectedEventArgs e) { var result = await inkCanvas.InkRecognizerContainer.RecognizeAsync(e.Stroke.Strokes, RecognitionTarget.All); foreach (var r in result.RecognitionResults) { // 处理识别结果,例如输出识别的汉字 } } ``` 5. **处理识别结果**:识别结果通常包含一个或多个候选词,你可以根据需求选择最可能的候选词或者让用户选择。 在提供的文件列表中,我们看到的项目文件如"MyTablet.sln"和".csproj"文件是Visual Studio解决方案和项目文件,它们包含了项目的配置和编译信息。".sdf"文件可能是用于存储手写数据或应用状态的数据库文件。".user"文件则可能保存了用户的个性化设置,而".suo"文件是Visual Studio的用户选项文件,包含用户特定的设置。"WpfApplication1"目录可能包含了实际的WPF应用代码,而"_ReSharper.MyTablet"可能与JetBrains的ReSharper代码分析工具相关,用于提升代码质量和效率。 这个项目看起来是一个基于WPF和C#的手写识别应用,使用了Windows Ink组件进行汉字识别。通过解析和理解这些文件,开发者可以进一步了解并改进这个应用的性能和用户体验。
2025-04-10 21:19:34 21.22MB
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**WPF手写墨迹识别技术详解** 在现代软件开发中,尤其是涉及到用户交互和界面设计时,手写墨迹识别技术已经成为一个重要的组成部分。Windows Presentation Foundation(WPF)是微软提供的一种强大的UI框架,它提供了丰富的功能来支持墨迹输入和识别。本篇文章将深入探讨如何在WPF应用中实现高效、准确的手写墨迹识别,以及如何利用Microsoft.Ink库进行这一过程。 **一、Microsoft.Ink库介绍** Microsoft.Ink库是.NET Framework的一部分,专门用于处理和识别墨迹输入。这个库为开发者提供了创建、存储和处理手写数据的能力,包括墨迹的绘制、擦除、选择和识别。通过Microsoft.Ink,开发者可以创建出具有自然书写体验的触摸设备应用。 **二、WPF中的墨迹输入控件** WPF提供了InkCanvas控件,这是一个专门用于接收和处理墨迹输入的控件。InkCanvas允许用户使用触笔、鼠标或其他输入设备在界面上绘制墨迹,并且可以实时保存和回放这些墨迹。InkCanvas的一些主要特性包括: 1. **墨迹绘制**: 用户可以在InkCanvas上直接绘制墨迹,控件会自动捕捉输入设备的轨迹并转化为墨迹。 2. **墨迹选择与编辑**: 用户可以选择已有的墨迹,进行移动、缩放、旋转等操作。 3. **墨迹擦除**: 可以擦除部分或全部墨迹。 4. **墨迹转换**: 支持将墨迹转换为其他图形元素,如线条、矩形等。 **三、手写墨迹识别流程** 1. **数据收集**: 通过InkCanvas收集用户的墨迹数据。这包括笔迹的起点、终点、压力变化等信息。 2. **墨迹存储**: 将收集到的墨迹数据存储为InkStroke对象,这是Microsoft.Ink库中的基本数据结构。 3. **预处理**: 在识别之前,可能需要对墨迹数据进行预处理,如平滑滤波、去除噪声等,以提高识别效果。 4. **识别**: 使用InkCollector或InkAnalyzer对象进行墨迹识别。识别过程可以基于特定的模型,如基于模板匹配、动态时间规整(DTW)等方法。 5. **后处理**: 识别结果可能需要进一步处理,如根据上下文优化结果,或者进行错误校正。 6. **结果显示**: 将识别结果展示给用户,例如显示识别的文本或执行相应的操作。 **四、优化与性能提升** 为了提高识别率和速度,开发者可以采用以下策略: 1. **训练模型**: 使用用户自定义的样本进行训练,以适应特定用户的书写风格。 2. **并行处理**: 利用多核处理器进行并行计算,加快识别速度。 3. **智能缓存**: 对识别模型和结果进行缓存,减少重复计算。 4. **动态调整**: 根据识别结果的准确性动态调整识别算法的参数。 **五、示例项目分析** 提供的压缩包文件`WpfRecognize.sln`和`WpfRecognize`是实现WPF手写墨迹识别的示例项目。项目中包含了InkCanvas的使用、墨迹数据处理、以及Microsoft.Ink库的集成。通过查看和运行该项目,开发者可以直观地了解如何在实际应用中实现手写墨迹识别功能。 总结,WPF手写墨迹识别结合Microsoft.Ink库,为开发者提供了强大的工具来创建具有自然书写体验的应用。通过理解InkCanvas的使用、墨迹数据处理和识别流程,以及优化策略,开发者可以构建出高效、准确的墨迹识别系统,提升用户体验。
2025-04-10 21:15:11 283KB 手写识别 WPF
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1、WPF基础叙述: WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows 的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分。它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面。 2、WPF布局原则 ①一个窗口中只能包含一个元素 ②不应显示设置元素尺寸 ③不应使用坐标设置元素的位置 ④可以嵌套布局容器 3、WPF布局容器 ①StackPanel: 水平或垂直排列元素、Orientation属性分别: Horizontal / Vertical ②WrapPanel : 水平或垂直排列元素、针对剩余空间不足会进行换行或换列进行排列 ③DockPanel : 根据容器的边界、元素进行Dock.Top、Left、Right、Bottom设置 ④Grid : 类似table表格、可灵活设置行列并放置控件元素、比较常用 ⑤UniformGrid : 指定行和列的数量, 均分有限的容器空间 ⑥Canvas : 使用固定的坐标设置元素的位置、不具备锚定停靠等功能
2025-04-01 16:29:22 3KB wpf 课程资源
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WPF读取CAD的DXF文件,适合C#开发者。 主要实现了读取DXF文件中的直线、圆形、圆弧以及Polyline2D图形数据集,根据读取回来的数据使用Canvas控件进行重新描绘显示在界面中。另外自定义了Canvas控件,方便重复引用
2025-03-31 15:01:42 2.28MB WPF CAD
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在Windows Presentation Foundation (WPF) 中,DataGrid控件是一个非常强大的工具,用于展示和编辑网格数据。在某些场景下,我们可能需要根据程序运行时的条件或用户交互来动态地添加行列。本文将深入探讨如何在WPF中实现DataGrid的动态添加行列功能。 我们需要理解DataGrid的基本用法。DataGrid可以通过绑定到一个数据源(如ObservableCollection或List)来自动生成列,而行则会根据数据源中的对象数量自动创建。但是,如果数据源的结构未知或者需要在运行时动态调整列的数量和类型,我们需要手动处理列的创建。 1. **创建DataGrid** 在XAML中,我们可以简单地创建一个空的DataGrid: ```xml ``` 2. **动态添加列** 要动态添加列,我们需要使用DataGridColumn对象。例如,如果我们要添加一个字符串类型的列,可以这样做: ```csharp DataGridTextColumn textColumn = new DataGridTextColumn(); textColumn.Header = "列名"; textColumn.Binding = new Binding("ColumnName"); dynamicGrid.Columns.Add(textColumn); ``` 这里的"ColumnName"是数据源中对应的属性名。 3. **动态添加行** 添加行通常通过数据源自动完成。例如,如果数据源是ObservableCollection: ```csharp ObservableCollection dataSource = new ObservableCollection(); dynamicGrid.ItemsSource = dataSource; MyClass newObj = new MyClass(); dataSource.Add(newObj); ``` `MyClass`是你的自定义类,应包含与列对应的属性。 4. **根据需求动态调整列** 如果你需要在程序运行时根据需求添加或删除列,可以通过检查某些条件或响应用户的操作来执行这些操作。例如: ```csharp if (someCondition) { // 添加新列 dynamicGrid.Columns.Add(new DataGridTextColumn {...}); } else { // 删除列 dynamicGrid.Columns.RemoveAt(columnIndex); } ``` 5. **事件处理** 为了响应用户的操作,如点击按钮来添加列,我们需要监听相应的事件。例如,添加一个Button并处理其Click事件: ```xml
2025-03-26 14:54:44 54KB WPF DataGrid 动态添加
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主界面为2D显示,包含深度数据生成的灰度与彩色图像,例如激光轮廓仪的CSV数据,还有轮廓线测量工具。子界面为3D显示,深度数据生成的3D图像,包含PLY文件等的可以打开。只是个显示工具展示,没有太多功能,就上面说的这些。
2025-03-18 15:28:32 111.98MB WPF
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:“ExcelCustomTaskPane:在Excel中创建基于WPF的自定义任务窗格的示例项目”指的是一个利用Microsoft .NET Framework的WPF(Windows Presentation Foundation)技术,在Excel应用程序中开发自定义任务窗格的实践教程。自定义任务窗格是Excel的一种增强功能,允许开发者扩展其功能,为用户提供个性化的界面和交互体验。 :“ExcelCustomTaskPane”项目的核心目标是展示如何将WPF组件嵌入到Excel中,作为用户界面的一部分,以便在处理数据时提供额外的操作或工具。这个项目可能包含了一系列步骤,从创建新的Visual Studio解决方案,到编写必要的C#或VB.NET代码,再到调试和测试,最后实现一个功能完备、用户友好的自定义任务窗格。 :“F#”:虽然项目描述中没有明确提及使用F#编程语言,但作为标签出现,可能意味着项目的一部分或者辅助工具、示例或测试用例是用F#编写的。F#是一种功能性的、面向对象的编程语言,它在.NET平台上运行,可以用于创建高性能、可维护的软件,特别适合处理数据密集型任务,如Excel中的计算和分析。 【文件结构】:“ExcelCustomTaskPane-master”通常代表项目的主分支,表明这是一个使用Git版本控制的项目。该目录可能包括以下文件和子目录: 1. Solution File (e.g., ExcelCustomTaskPane.sln) - Visual Studio解决方案文件,包含了项目的整体结构。 2. Project Files - 包含C#或VB.NET源代码的项目文件,用于实现WPF组件和与Excel的交互。 3. References - 引入库文件,如Microsoft.Office.Interop.Excel,允许与Excel进行通信。 4. Resources - 图标、图片等资源文件。 5. XAML Files - WPF用户界面的设计文件,定义了自定义任务窗格的布局和外观。 6. Tests - 测试代码,确保功能正确性。 7. Documentation - 可能包括README文件,提供了项目的介绍、安装指南和使用说明。 8. Build Scripts - 自动化构建和部署脚本,如MSBuild或PowerShell脚本。 在实际开发中,你需要熟悉WPF的基本概念,如控件、布局、数据绑定和样式,以及Excel的COM Interop,这允许.NET代码与Excel对象模型进行交互。同时,理解F#语言特性,即使它不是主要开发语言,也可能在某些辅助任务中发挥作用,例如数据处理或算法实现。 “ExcelCustomTaskPane”项目是一个深入学习如何使用WPF和Excel COM Interop进行集成开发的实例,可以帮助开发者提高Excel应用程序的可扩展性和用户体验。通过研究这个项目,你可以掌握创建自定义任务窗格的关键技术,并将其应用于自己的Excel解决方案中。
2025-03-05 13:38:41 1.34MB
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在Net 6.0的WPF程序中通过DirectX和最新的ActiViz窗口控件,完美解决困扰很久的空域问题,并能实现WPF在三维窗口上控件透明;
2025-01-04 17:01:55 43.94MB wpf
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在Windows Presentation Foundation (WPF) 中,DataGrid 控件是一个非常强大的工具,用于展示和编辑网格形式的数据。这个“WPF DataGrid数据绑定例子”旨在教你如何有效地将数据源与DataGrid结合,以便动态地显示和操作数据。下面我们将深入探讨WPF中DataGrid的数据绑定原理、步骤以及相关技术。 数据绑定是WPF的核心特性之一,它允许UI元素(如DataGrid)与应用程序中的数据模型进行交互。在这个例子中,我们可能会看到一个简单的MVVM(Model-View-ViewModel)架构的应用,其中View(视图,即WpfApp1中的UI)通过数据绑定与ViewModel(视图模型)交互,而ViewModel则负责处理数据逻辑。 1. **数据源的设置**:在WPF中,你可以使用各种类型的数据源,如集合、数组、ObservableCollection、Entity Framework实体等。DataGrid可以通过`ItemsSource`属性绑定到这些数据源。例如,你可能有一个名为`ItemsList`的ObservableCollection实例,里面存储了要展示的数据对象。 ```xml ``` 2. **列定义**:DataGrid会自动根据数据源的属性创建列。如果你的数据模型类有名为`Name`和`Age`的属性,DataGrid将生成对应的列。如果你想自定义列的显示或行为,可以使用`AutoGenerateColumns="False"`并手动定义`DataGridTextColumn`或`DataGridTemplateColumn`。 ```xml ``` 3. **数据上下文**:为了使数据绑定生效,需要设置控件的数据上下文。通常在XAML中,我们会在Window或UserControl级别设置DataContext为ViewModel实例,或者在控件自身上设置。 ```xml ``` 4. **交互与编辑**:DataGrid支持用户交互,如点击行选择、双击编辑等。默认情况下,当用户编辑单元格并离开时,数据将自动回写到数据源。你可以通过事件处理程序来控制这一过程,例如验证输入。 5. **排序、分组和筛选**:DataGrid提供内置功能来实现数据的排序、分组和筛选。只需设置相应的属性或响应用户操作,如`CanUserSortColumns`、`CanUserReorderColumns`等。 6. **样式和模板**:为了美化显示,可以定义DataGrid的样式和模板。这包括Cell样式、Header样式、行样式,甚至整个DataGrid的模板。这对于创建定制的UI至关重要。 7. **性能优化**:对于大量数据,应考虑使用虚拟化(Virtualization)以提高性能。设置`VirtualizingStackPanel.VirtualizationMode="Recycling"`可以复用已创建的项,减少内存消耗。 8. **命令处理**:在ViewModel中,你可以定义命令来处理用户操作,如添加、删除、保存数据。这些命令通过数据绑定与DataGrid上的按钮或其他控件关联。 在“WpfApp1”项目中,你将看到一个实际应用了上述概念的例子。通过查看代码和运行应用程序,你可以更好地理解DataGrid数据绑定的工作方式,并学习如何在自己的项目中实现类似的功能。记住,实践是掌握技术的关键,所以动手尝试修改和扩展这个例子,以加深理解和技能。
2024-12-09 16:18:59 262KB wpf
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