.NET MAUI Cross-Platform Application Development 2nd Edition
2024-11-25 21:03:33 13.61MB
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### 《对象入门指南》第二版 —— 面向对象软件开发的全面介绍 #### 知识点一:面向对象编程(OOP)的概念及其优势 **标题**:“The Object Primer 2nd Edition” **描述**:这本书是面向对象(OO)软件的一种结构化步骤介绍,采用教学风格编写,易于初学者阅读。 面向对象编程是一种编程范式,它通过“对象”来组织代码结构。这些对象通常包含了数据和可以操作这些数据的方法。《对象入门指南》第二版为读者提供了深入理解面向对象编程的基础知识和实践技巧。该书强调了OOP的主要优势,包括但不限于: - **增加重用性**:通过继承机制,新类可以从现有类中继承属性和方法,从而减少了重复编码的需求。 - **增强可扩展性**:面向对象设计允许在不影响其他部分的情况下轻松添加新的功能或修改现有功能。 - **提高质量**:封装机制有助于保护数据不被外部访问,从而提高了代码的健壮性和安全性。 - **经济效益**:由于提高了代码质量和开发效率,长期来看能够降低项目的总成本。 - **提高项目成功率**:良好的设计和结构化流程有助于确保项目的顺利进行。 - **减轻维护负担**:模块化的代码更易于理解和修改,降低了维护成本。 - **减少应用程序积压**:更快的开发周期意味着可以更快地处理更多任务。 - **管理复杂度**:通过抽象、封装等技术,OOP帮助开发者更好地管理复杂的系统。 #### 知识点二:面向对象软件过程与标准 **标题**:“The Object Primer 2nd Edition” **描述**:本书是一本关于面向对象软件开发的指南,涵盖了从概念到实现的整个过程。 面向对象软件开发不仅涉及编程技术,还包括整个软件开发生命周期中的多个阶段。《对象入门指南》第二版探讨了面向对象软件过程的关键组成部分,如需求分析、设计、实现、测试和维护。此外,书中还提到了几个重要的面向对象标准,例如统一建模语言(UML),这是一种广泛使用的图形化语言,用于软件系统的可视化建模。UML提供了一套标准化的符号和规则,帮助开发者清晰地表达软件设计的各个方面,包括但不限于: - **类图**:描述类、接口和它们之间的关系。 - **序列图**:展示对象之间如何交互以及消息传递的时间顺序。 - **活动图**:描述工作流或业务流程。 - **组件图**:展示系统中物理构件的组织结构。 - **部署图**:显示系统中硬件节点以及节点上运行的软件构件的配置情况。 #### 知识点三:面向对象编程的挑战与未来发展 **标题**:“The Object Primer 2nd Edition” **描述**:本书讨论了面向对象编程的潜在缺点以及其在软件开发领域的持久影响力。 虽然面向对象编程带来了许多优势,但它也有一些潜在的挑战。例如,过度依赖继承可能导致系统变得僵化,难以适应未来的变化。此外,面向对象设计的复杂性有时可能对新手开发者构成挑战。不过,《对象入门指南》第二版强调了面向对象编程的重要性和持久性,认为它将继续作为软件开发的核心方法论之一存在和发展。随着技术的进步,面向对象方法也在不断演进,例如引入领域驱动设计(DDD)、微服务架构等新理念和技术,以更好地解决现代软件工程中的问题。 《对象入门指南》第二版不仅是一本适合初学者的面向对象编程入门书籍,也为经验丰富的开发者提供了深入理解和应用面向对象设计原则的机会。通过学习本书,读者将能够掌握面向对象编程的基本概念、优势、挑战以及面向对象软件开发过程中的最佳实践。
2024-10-05 10:13:00 397KB UML Object Oriented
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计算机视觉:算法和应用(第二版) 计算机视觉是一门多学科交叉的领域,它结合了计算机科学、数学、物理、生物学和心理学等多个领域,旨在使计算机能够像人类一样“看到”和“理解”世界。计算机视觉的应用极其广泛,涉及到图像和视频处理、机器人视觉、自动驾驶、医疗图像分析、人机交互等领域。 本书《计算机视觉:算法和应用》(第二版)由Richard Szeliski编写,是一本深受欢迎的计算机视觉教科书。该书涵盖了计算机视觉的基础知识和前沿技术,包括图像形成、图像处理、模型拟合、深度学习、特征检测和匹配、图像对齐和拼接、运动估计、计算摄影、结构从运动和SLAM等内容。 下面是本书的详细知识点: 1. 计算机视觉概述 计算机视觉是一门交叉学科,旨在使计算机能够“看到”和“理解”世界。它结合了计算机科学、数学、物理、生物学和心理学等多个领域。计算机视觉的应用极其广泛,涉及到图像和视频处理、机器人视觉、自动驾驶、医疗图像分析、人机交互等领域。 2. 图像形成 图像形成是计算机视觉的基础,它包括了图像的形成过程和图像的表示方式。图像的形成过程涉及到光学成像、图像传感器和图像处理等方面。图像的表示方式包括了图像的矢量表示、矩阵表示和图像的频域表示等。 3. 图像处理 图像处理是计算机视觉的一个重要组成部分,它包括了图像增强、图像恢复、图像分割、图像识别等技术。图像处理的目的是将图像变得更加清晰、更加容易被计算机所理解。 4. 模型拟合和优化 模型拟合和优化是计算机视觉的一个重要组成部分,它包括了散点数据插值、变分方法和正则化、马尔科夫随机场等技术。模型拟合和优化的目的是将图像中的信息转换为计算机能够理解的形式。 5. 深度学习 深度学习是计算机视觉的一个重要组成部分,它包括了监督学习、无监督学习、深度神经网络、卷积神经网络等技术。深度学习的目的是将图像中的信息转换为计算机能够理解的形式。 6. 特征检测和匹配 特征检测和匹配是计算机视觉的一个重要组成部分,它包括了点特征、边缘特征、线特征、角点特征等技术。特征检测和匹配的目的是将图像中的信息转换为计算机能够理解的形式。 7. 图像对齐和拼接 图像对齐和拼接是计算机视觉的一个重要组成部分,它包括了图像配准、图像拼接、全局配准等技术。图像对齐和拼接的目的是将多个图像合并成一个完整的图像。 8. 运动估计 运动估计是计算机视觉的一个重要组成部分,它包括了转换对齐、参数运动、光流估计、层次运动等技术。运动估计的目的是将图像中的运动信息转换为计算机能够理解的形式。 9. 计算摄影 计算摄影是计算机视觉的一个重要组成部分,它包括了照明校准、高动态范围成像、超分辨率、去噪和去模糊、图像抠图和合成等技术。计算摄影的目的是将图像变得更加清晰、更加容易被计算机所理解。 10. 结构从运动和SLAM 结构从运动和SLAM是计算机视觉的一个重要组成部分,它包括了几何校准、位姿估计、双帧结构从运动、多帧结构从运动、SLAM等技术。结构从运动和SLAM的目的是将图像中的信息转换为计算机能够理解的形式。 《计算机视觉:算法和应用》(第二版)是一本涵盖了计算机视觉的基础知识和前沿技术的优秀教科书,非常适合计算机视觉的初学者和研究人员。
2024-10-04 10:42:40 41.19MB
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《OpenGL Programming Guide, 第二版》是一本权威的计算机图形学教程,专注于OpenGL技术的讲解与应用,由Addison-Wesley出版社出版。本书作为官方指南,旨在教授读者如何使用OpenGL 1.1版本进行图形编程,是学习OpenGL不可或缺的经典教材之一。 ### OpenGL概述 OpenGL(Open Graphics Library)是一种用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。它使用一种称为“状态机”的设计模式,其中包含了大量函数调用,用于描述并渲染多边形和其他原始图形对象。OpenGL广泛应用于游戏开发、虚拟现实、科学可视化、CAD/CAM系统等领域,其强大之处在于能够充分利用硬件加速功能,实现高性能的图形渲染。 ### 版本迭代 OpenGL 1.1版本在原有的基础上进行了显著增强,引入了纹理映射、顶点数组、混合功能等新特性,极大地丰富了图形渲染的可能性。此外,该版本还改进了性能,并提供了更好的可移植性,使得开发者能够更轻松地在不同的操作系统和硬件平台上部署应用程序。 ### 书籍内容概览 《OpenGL Programming Guide, 第二版》深入浅出地介绍了OpenGL的核心概念和技术细节,包括但不限于: 1. **OpenGL基础知识**:讲解OpenGL的工作原理、坐标系、颜色模型、深度缓冲等基本概念。 2. **渲染管线详解**:详述从顶点处理到片段着色的整个渲染过程,以及各阶段的关键操作。 3. **纹理映射**:介绍如何利用纹理增加场景的真实感,包括纹理坐标、纹理过滤、Mipmap等高级主题。 4. **光照与材质**:探讨如何通过光照模型和材质属性来模拟真实世界的光照效果,提高图形质量。 5. **高级主题**:涵盖雾化、混合、模板测试等进阶技术,以及如何利用OpenGL进行立体视图和动画制作。 ### 书籍特色 1. **实例丰富**:书中提供了大量实用的代码示例,帮助读者理解并实践OpenGL的各种功能。 2. **理论与实践结合**:不仅讲解理论知识,还指导读者如何将这些理论应用到实际项目中。 3. **官方指导**:作为官方指南,本书确保了内容的准确性和权威性,是学习OpenGL的最佳资源之一。 ### 学习价值 对于初学者而言,《OpenGL Programming Guide, 第二版》提供了系统的学习路径,从基础概念到高级技术,逐步深入,适合自学或作为课程教材。对于有经验的开发者,本书则是一个宝贵的参考资料,可以用来解决特定问题或深入探索OpenGL的高级特性。 《OpenGL Programming Guide, 第二版》是一本全面而深入的OpenGL学习指南,无论你是初学者还是专业开发者,都能从中获得宝贵的知识和技能,进一步提升你在计算机图形学领域的竞争力。
2024-08-15 22:42:25 7.84MB OpenGL.Programming.
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这是一本不可多得概率论方面的资源,其中概率的方法在研究中十分有用。
2024-07-04 17:26:24 13.29MB Probabilistic Method 经典教材
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K . N . K I NG's C Programming A Modern Approach_2nd
2024-06-27 16:15:24 9.25MB
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[英文原版]Beginning.Python.From.Novice.to.Professional,2nd.Edition_2
2024-06-11 17:04:12 4.28MB python
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李春葆.zip 李春葆 算法设计与分析2nd习题答案代码课件
2024-04-04 15:47:14 9.29MB
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Title: Hadoop in Practice, 2nd Edition Author: Alex Holmes Length: 512 pages Edition: 2 Language: English Publisher: Manning Publications Publication Date: 2014-10-12 ISBN-10: 1617292222 ISBN-13: 9781617292224 Summary Hadoop in Practice, Second Edition provides over 100 tested, instantly useful techniques that will help you conquer big data, using Hadoop. This revised new edition covers changes and new features in the Hadoop core architecture, including MapReduce 2. Brand new chapters cover YARN and integrating Kafka, Impala, and Spark SQL with Hadoop. You'll also get new and updated techniques for Flume, Sqoop, and Mahout, all of which have seen major new versions recently. In short, this is the most practical, up-to-date coverage of Hadoop available anywhere. Purchase of the print book includes a free eBook in PDF, Kindle, and ePub formats from Manning Publications. About the Book It's always a good time to upgrade your Hadoop skills! Hadoop in Practice, Second Edition provides a collection of 104 tested, instantly useful techniques for analyzing real-time streams, moving data securely, machine learning, managing large-scale clusters, and taming big data using Hadoop. This completely revised edition covers changes and new features in Hadoop core, including MapReduce 2 and YARN. You'll pick up hands-on best practices for integrating Spark, Kafka, and Impala with Hadoop, and get new and updated techniques for the latest versions of Flume, Sqoop, and Mahout. In short, this is the most practical, up-to-date coverage of Hadoop available. Readers need to know a programming language like Java and have basic familiarity with Hadoop. What's Inside Thoroughly updated for Hadoop 2 How to write YARN applications Integrate real-time technologies like Storm, Impala, and Spark Predictive analytics using Mahout and RR Readers need to know a programming language like Java and have basic familiarity with Hadoop. About the Author Alex Holmes works on tough big-data problems. He is a software engineer, author, speaker, and blogger specializing in large-scale Hadoop projects. Table of Contents Part 1: Background and fundamentals Chapter 1: Hadoop in a heartbeat Chapter 2: Introduction to YARN Part 2: Data logistics Chapter 3: Data serialization— working with text and beyond Chapter 4: Organizing and optimizing data in HDFS Chapter 5: Moving data into and out of Hadoop Part 3: Big data patterns Chapter 6: Applying MapReduce patterns to big data Chapter 7: Utilizing data structures and algorithms at scale Chapter 8: Tuning, debugging, and testing Part 4: Beyond MapReduce Chapter 9: SQL on Hadoop Chapter 10: Writing a YARN application Appendix: Installing Hadoop and friends
2024-04-03 06:29:08 9.46MB Hadoop
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The Principles of Beautiful Web Design 2nd.pdf
2024-03-02 00:17:28 9.77MB web
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