Emgucv是一个开源计算机视觉库,它是OpenCV的一个.NET版本,专为C#、VB.NET和其他.NET语言设计。在本文中,我们将深入探讨如何利用EmguCV进行视频图像采集,以及C#语言在此过程中的应用。 理解EmguCV的基本结构至关重要。EmguCV提供了丰富的类库,如Capture、Image和VideoWriter等,它们是处理图像和视频的核心。Capture类用于从摄像头或视频文件中获取帧,而Image类则用于存储和操作图像数据。VideoWriter类则用于将图像序列保存为视频文件。 在C#中,使用EmguCV进行视频图像采集的第一步是创建一个Capture对象,这通常是通过传递设备ID(默认为0,表示第一个摄像头)来实现的。例如: ```csharp using Emgu.CV; using Emgu.CV.Structure; Capture capture = new Capture(0); ``` 一旦捕获对象被创建,就可以使用它的QueryFrame方法来获取每一帧的图像。这个图像通常是一个Bitmap对象,可以进一步处理,如显示在窗口上或者进行分析: ```csharp Mat frame = capture.QueryFrame(); Image image = frame.ToImage(); ``` 在这个过程中,`ToImage`方法将Mat对象转换为更方便在C#中使用的Image对象。Bgr表示颜色空间,byte表示每个像素有8位深度。 图像采集不仅仅是获取帧,还可能涉及到帧的处理,如灰度化、边缘检测或人脸识别。例如,可以使用CvtColor方法将彩色图像转换为灰度图像: ```csharp image.ConvertGrayScale(); ``` 如果需要实时显示采集的图像,可以创建一个Form,并在其中添加PictureBox控件。然后将处理过的图像设置为PictureBox的Image属性: ```csharp pictureBox.Image = image.ToBitmap(); ``` 此外,EmguCV还支持视频的录制。如果想将连续的图像保存为视频文件,可以创建一个VideoWriter对象,指定输出文件名、帧率、编码器和帧大小: ```csharp VideoWriter video = new VideoWriter("output.avi", VideoWriter.Fourcc('M', 'J', 'P', 'G'), capture.FrameRate, capture.FrameSize, true); ``` 每处理完一帧后,用Write方法写入到视频文件: ```csharp video.Write(frame); ``` 记得在完成操作后释放资源: ```csharp capture.Dispose(); video.Dispose(); ``` 利用EmguCV和C#进行视频图像采集涉及到摄像头初始化、帧的获取与处理、图像显示以及视频录制等多个环节。开发者可以通过组合这些基本操作,实现复杂的计算机视觉应用,如视频监控系统。在实际项目中,还可以根据需求添加异常处理、多线程支持等功能,以提升程序的稳定性和效率。
2025-01-02 16:33:15 3.05MB emgucv 视频图像采集
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《易语言视频图像采集》是针对使用易语言进行视频图像获取和处理的编程技术。易语言是一种基于中文的编程环境,旨在降低编程门槛,让更多人能够掌握编程技能。在这个主题中,我们将深入探讨如何利用易语言实现视频图像的采集、删除场景、填充设备场景、创建场景、发送媒体指令以及与鼠标交互等关键操作。 1. **视频图像采集**:在易语言中,视频图像采集通常涉及到对摄像头或视频文件的访问,通过捕获视频流来获取实时图像帧。这需要调用系统底层的API函数或者使用特定的库来完成,如DirectShow、Media Foundation等。开发者需要了解如何设置捕获设备,调整图像参数(如分辨率、帧率),并实现图像数据的实时处理和显示。 2. **删除场景**:在视频处理中,“场景”通常指的是连续的一组图像帧。删除场景可能是指清除当前的视频帧缓冲,以便于重新开始新的视频序列记录,或者在处理过程中去除不想要的特定时间段。在易语言中,这可能通过清空数组、列表或内存块来实现。 3. **填充设备场景**:这个概念可能是指配置和初始化视频采集设备,准备开始捕获视频。这包括选择合适的设备、设置捕获参数,并将设备的状态设置为可录制状态。在易语言中,这可能涉及对设备对象的操作和调用相关API进行设备初始化。 4. **创建场景**:创建场景可能是指建立一个新的视频处理上下文,例如创建一个新的视频流或预览窗口。这需要创建相应的数据结构,如图像缓冲区,并设置好相关的回调函数以处理图像数据。 5. **发送媒体指令**:在易语言中,发送媒体指令可能是指向视频采集设备或处理模块发送控制命令,如开始/停止捕获、调整亮度、对比度等。这些指令可能通过发送特定的消息或调用接口函数实现。 6. **取短文件名**:在处理视频文件时,可能会需要获取文件的短文件名,这通常是出于路径长度限制或简化显示目的。易语言提供了相应的函数,如`路径.取短文件名`,用于获取文件的8.3格式短名。 7. **置父窗口**:在开发带有用户界面的应用时,设置父窗口可以管理子窗口的位置和大小,以及处理窗口之间的消息传递。易语言的`窗口.置父窗口`函数可以用来设置一个窗口作为另一个窗口的父窗口。 8. **释放鼠标**和**俘获鼠标**:这两个操作与用户交互有关。释放鼠标允许用户在屏幕上自由移动鼠标,而俘获鼠标则使鼠标被限制在当前窗口内。在易语言中,可以使用`鼠标.释放`和`鼠标.俘获`函数来实现这两项功能。 以上所述都是易语言视频图像采集中涉及的关键概念和技术,实际应用时需要结合具体的代码示例和易语言的语法来理解和实践。通过熟练掌握这些知识点,开发者可以创建出高效、稳定的视频处理程序。
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调用海康SDK 实现相机的连接 图像的采集
2024-08-30 09:12:01 12KB SDK 图像采集
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基于ti KeyStone C66x多核定点/浮点DSP TMS320C665x,单核TMS320C6655和双核TMS320C6657管脚pin to pin兼容,同等频率下具有四倍于C64x+器件的乘累加能力; 主频1.0/1.25GHz,每核运算能力可高达40GMACS和20GFLOPS,包含2个Viterbi协处理器和1个Turbo协处理解码器,每核心32KByte L1P、32KByte L1D、1MByte L2,1MByte多核共享内存,8192个多用途硬件队列,支持DMA传输;
2024-07-14 11:24:00 1.19MB 图像采集 DSP
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【特权同学】的FPGA图像采集及显示工程文件是一份涉及数字系统设计的重要资源,主要应用于FPGA(Field-Programmable Gate Array)开发领域。FPGA是一种可编程逻辑器件,能够根据用户的需求进行硬件配置,广泛应用于图像处理、通信、嵌入式系统等众多领域。这份工程文件将涵盖以下几个关键知识点: 1. **图像采集**:图像采集是系统的第一步,通常通过摄像头或其它传感器完成。在FPGA中,图像采集可能涉及到ADC(模拟到数字转换器),它将模拟信号转换为数字信号,以便FPGA可以处理。此外,还可能涉及同步时序控制,如像素时钟和行/场同步信号的生成。 2. **数据接口协议**:常见的图像传感器接口有MIPI CSI-2、LVDS、SPI、Parallel等。理解并实现这些接口对于从传感器获取数据至关重要。例如,MIPI CSI-2是一种高速串行接口,常用于手机和嵌入式设备中的图像传感器。 3. **图像处理**:FPGA在图像处理中可以执行多种操作,如色彩空间转换(RGB to YCbCr)、滤波(如均值滤波、中值滤波)、缩放、旋转等。这些处理可以通过并行计算能力高效地在FPGA中实现。 4. **显示接口**:处理后的图像需要通过某种显示接口传输到显示器。常见的显示接口有LVDS、HDMI、VGA等。在FPGA设计中,需要理解和实现这些接口的时序特性,确保图像数据正确无误地传输。 5. **存储器管理**:FPGA中的图像数据通常需要临时存储,这就涉及到BRAM(Block RAM)或分布式RAM的使用。合理分配和管理内存资源对于实现高效的数据流处理至关重要。 6. **VHDL/Verilog编程**:FPGA设计通常使用硬件描述语言(HDL)如VHDL或Verilog进行编程。掌握这两种语言的基本语法和高级特性,如状态机、数据并行处理、IP核复用等,是实现图像采集和显示的关键。 7. **IP核使用**:FPGA厂商通常提供预封装好的IP核,如ADC控制器、MIPI CSI-2接收器、HDMI发送器等。利用这些IP核可以快速构建复杂的系统,并减少设计错误。 8. **仿真与调试**:在实现设计前,通常需要使用硬件描述语言的仿真工具进行功能验证。而在硬件上运行时,可能还需要借助JTAG或其它调试工具进行在线调试。 9. **综合与配置**:完成设计后,需要使用Synthesis工具将HDL代码转化为逻辑门电路,并通过Place and Route工具布局布线,最后生成配置文件下载到FPGA。 10. **实时性能优化**:在满足功能需求的同时,还需要关注系统的实时性能,如图像处理速率、功耗和面积效率等,这可能需要不断迭代优化设计。 【特权同学】的FPGA图像采集及显示工程文件涵盖了从图像采集、处理到显示的全过程,是学习和实践FPGA开发,特别是图像处理应用的宝贵资料。通过深入研究和实践,开发者可以提升对FPGA硬件设计、接口协议、图像处理算法以及HDL编程的理解和应用能力。
2024-07-10 14:46:02 113.82MB fpga开发
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TMS320DM642 图像采集处理系统 设计及实现
2024-06-17 00:32:55 254KB 图像采集处 TMS320
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随着科学技术的不断发展,工业生产也逐渐由人力向机器自动化转变。机器视觉检测系统作为工业自动化领域的重要分支之一,其结构可分为图像采集系统以及机械系统。其中图像采集系统所采集到的图像质量会直接影响着检测的效率与质量,目前国外在这个方面的研究较多,国内在这些方面的研究和国外相比还有一定的差距。为了提升图像采集系统的应用范围以及精确度,本课题设计了以FPGA为控制核心的图像采集系统。本实验室原有的图像采集系统多针对非接触式测量设计,且采用的都是黑白线阵CCD,因而在扫描方面的使用范围上就有诸多的限制。故本文的目的是设计一种以彩色线阵CCD作为图像传感器的图像采集系统。该系统不仅能应用于非接触式测量,还能用于诸多的扫描检测场景中。在系统设计过程中,首先设计了系统的整体方案,并将整个系统划分为图像采集模块、数模转换模块、主控模块、电源模块以及数据输出模块。在分析每个模块的具体需求的基础上,对主要芯片进行了选型,如采用TCD2252D作为图像传感器,AD9822作为AD转换芯片,EP4CE6E22C8N作为主控芯片。此后,根据元器件的特性以及电路原理对各个模块的具体电路进行了设计,并根据PCB的设计原则以及元器件的封装信息设计并制作了系统的电路板。软件方面,在Quartus II环境下,使用Verilog HDL语言编写了CCD驱动、AD驱动、AD配置,并对FIFO进行了配置,使用modelsim对系统软件进行了仿真调试。通过硬件及软件的设计,基本完成了图像采集系统的设计。将系统软件下载到电路板中,用示波器观察到了稳定的输出信号,说明本系统的软硬件设计无误,系统能够稳定的工作,达到了设计目的。
2024-03-01 09:51:52 2.48MB FPGA 图像采集
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双目相机相关代码C++,包括PCL三维重建、Ubuntu采集图像、采集图像、局域网采集图像、双目标定和校正、双目测距。
2023-09-18 11:58:23 55.18MB 软件/插件 c++ ubuntu
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通过摄像头采集数据,然后再内存内对jpeg格式的图像进行转RGB,在LCD屏上显示出来。开发板为JZ2440
2023-07-10 01:52:00 3.29MB JZ2440 摄像头 图像 jpeg转rgb
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摘要:介绍了32位嵌入式系统及应用现状,指出了在嵌入式实时图像采集的重要性和存在问题,提出了一种基于嵌入式系统总线接口的实时图像采集模块的实现方法。 关键词:32位嵌入式系统 CMOS摄像 实时图像采集1 32位嵌入式系统及其应用现状1.1 32位嵌入式系统概述嵌入式系统是后PC时代的主导,当低端的嵌入式系统无法满足信息化、智能化、网络化时代的更高要求时,32位嵌入式系统应运而生。32位嵌入式系统是电脑硬件与软件的有机结合。嵌入式设计的目的在于满足某种特殊的功能。嵌入式系统的大体构架可分为五部分:处理器、内存、输入与输出、操作系统与应用软件。32位嵌入式系统可分为硬件和软件两个平台。硬件
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