《Linux设备驱动程序》是Linux驱动开发领域的一本权威指南,尤其在第三版中,它为读者提供了详尽且深入的Linux内核设备驱动程序开发知识。这本书是每一位致力于Linux驱动开发的工程师不可或缺的参考资料,它不仅有中文版,也有英文版,便于不同语言背景的开发者学习。此外,书中附带的所有例子源码可以供读者实际操作,加深理解。 Linux设备驱动程序的核心任务是作为操作系统与硬件之间的桥梁,使得操作系统能够有效地控制和管理硬件资源。驱动程序的编写涉及到Linux内核接口、I/O操作、中断处理、内存管理等多个方面。 1. **Linux内核接口**:驱动程序需要与Linux内核进行交互,这包括注册和注销设备,请求和释放资源,以及通过系统调用来实现设备操作。理解内核提供的函数和数据结构是编写驱动的关键,例如`register_chrdev`用于字符设备的注册,`ioremap`用于映射内存地址。 2. **I/O操作**:驱动程序需要处理设备的数据传输,这通常涉及到DMA(直接内存访问)和中断。例如,使用`read`和`write`系统调用实现字符设备的读写操作,或者通过配置DMA控制器进行高速数据传输。 3. **中断处理**:中断是硬件向处理器发送事件通知的主要方式。驱动程序需要设置中断处理程序,对中断请求进行响应。理解中断上下文、软中断和底半部(Bottom Half)的概念对于有效处理中断至关重要。 4. **内存管理**:在Linux系统中,驱动程序需要正确管理内存,包括分配、释放和共享内存。例如,`kmalloc`和`kfree`函数用于动态内存分配,而`get_user_pages`和`put_user_pages`则涉及用户空间和内核空间的内存交互。 5. **设备模型**:Linux内核提供了一种统一的设备模型,使得驱动程序能更好地组织和描述硬件。例如,`device`、`driver`和`bus`的概念,它们构成了设备驱动的基本框架。 6. **模块化编程**:Linux驱动程序往往以模块形式存在,可以动态加载和卸载。了解如何编写模块初始化和退出函数,以及如何使用`module_init`和`module_exit`宏是必要的。 7. **文件系统和块设备**:对于涉及文件操作的驱动,如硬盘驱动,需要理解VFS(虚拟文件系统)和具体的文件系统如EXT4的工作原理。同时,对于块设备,需要熟悉`request_queue`和I/O调度算法。 8. **例程分析**:ldd3_examples目录中的源代码实例涵盖了各种设备驱动的编写,如简单的字符设备驱动、网络设备驱动、PCI设备驱动等。通过分析这些例子,开发者可以逐步掌握驱动开发的实践技巧。 通过学习《Linux设备驱动程序》第三版,开发者不仅能掌握驱动程序的基本架构,还能深入了解Linux内核机制,从而更好地设计和优化设备驱动,提升系统的性能和稳定性。书中的每一个例子都是精心设计的实战练习,鼓励读者动手实践,从而真正掌握Linux驱动开发的精髓。
2025-05-18 16:03:33 2.64MB linux 设备驱动 代码
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c#升阶必备书籍。让你对手下的代码不再不明就里。 本书是 C# 领域不可多得的经典著作。作者在详尽地展示 C# 各个知识点的同时,更注重从现象中挖掘 本质。本书深入探索了 C# 的核心概念和经典特性,并将这些特性融入到代码中,让读者能够真正领会到 C# 之“深入”与“精妙”。在第 2 版的基础上,本书新增了 C# 5 的新特性——异步,并更新了随着技术的 发展,已经不再适用的内容,确保整本书能达到读者期望的高标准。 如果你略微了解一点 C#,就可无障碍地阅读本书。
2025-05-12 11:18:52 15.06MB 基本修炼
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Swing是一个用于开发Java应用程序用户界面的开发工具包。它以抽象窗口工具包(AWT)为基础使跨平台应用程序可以使用任何可插拔的外观风格。Swing开发人员只用很少的代码就可以利用Swing丰富、灵活的功能和模块化组件来创建优雅的用户界面。 《Java Swing(第二版)》涵盖了Java 2 SDK 1.3和1.4的所有功能,本书不但是一本参考书,而且是名副其实的指导书,是一本开发人员为开发人员编写的书,它收罗了众多不同难易程度的实用范例程序,几乎覆盖了Swing的每个组件。 以上特点意味着Swing有很多需要学习的内容。撇开其平台灵活性不谈,Swing比其他任何用户界面工具包都更有深度。它一方面可以轻而易举地用来制作简单界面,另一方面也足以用来构建复杂的界面。 《Java Swing(第二版)》的内容包括∶ ·新增了讲解拖放(Drag and Drop)的章节 ·建立用户界面所需的辅助功能 ·SDK 1.3引入的按键绑定基础结构 ·新增了讲解JFormattedTextField和输入验证的章节 ·Mac OS X的编程介绍和范例 ·SDK 1.4引入的输入焦点系统 ·可插拔的外观风格 ·SDK 1.4引入的新布局管理器SpringLayout ·总结每个组件重要功能的属性列表 ·SDK 1.4的微调按钮(Spinner)组件 ·如何在组件中使用HTML ·新增列出所有组件绑定操作的一个附录 ·新增一个支持网站,包含工具程序、范例和补充内容 不论是老练的Java开发人员还是Java的初学者,《Java Swing(第二版)》都是必不可少的学习指南。 ### Java Swing 第三版 关键知识点概述 #### 一、Swing 概述与特性 - **Swing 定义**:Swing 是一个用于开发 Java 应用程序用户界面的开发工具包,它建立在抽象窗口工具包(AWT)的基础上,允许开发者创建具有可插拔外观风格的跨平台应用。 - **Swing 的优势**: - **平台独立性**:Swing 允许开发者编写一次代码即可在多种操作系统上运行。 - **丰富的组件集**:Swing 提供了大量的 UI 组件,如按钮、文本框、列表等。 - **高度定制性**:开发者可以通过修改组件的外观来实现个性化的界面设计。 - **易于使用**:即使对于初学者来说,Swing 也非常友好,提供了直观的 API 和文档。 #### 二、Swing 第三版新增功能 - **拖放(Drag and Drop)**:新增章节专门介绍如何在 Swing 中实现拖放功能,这对于文件管理器或数据传输等功能非常有用。 - **辅助功能**:介绍了如何构建无障碍用户界面,确保应用程序对所有人开放。 - **按键绑定基础结构**:SDK 1.3 引入的功能,使得按键操作更加灵活,可以更容易地定制键盘快捷方式。 - **JFormattedTextField 和输入验证**:新增章节解释了如何处理格式化文本字段以及如何验证用户输入。 - **Mac OS X 编程**:提供针对 Mac 平台的特定编程技巧和示例,帮助开发者更好地集成到 macOS 系统中。 - **输入焦点系统**:SDK 1.4 新增的功能,改进了焦点管理机制,使得界面交互更加流畅。 - **SpringLayout**:SDK 1.4 引入的新布局管理器,提供了一种更精细控制组件布局的方式。 - **微调按钮(Spinner)组件**:SDK 1.4 新增的组件,用于快速输入数值,特别是在数值调整方面非常实用。 - **HTML 在组件中的使用**:介绍如何将 HTML 内容嵌入到 Swing 组件中,增强了文本展示的灵活性。 - **组件绑定操作**:新增附录列出了所有组件的常见绑定操作,方便开发者查找和使用。 #### 三、Swing 第三版的内容结构 - **深入讲解每一个组件**:书中详细介绍了每个 Swing 组件的重要属性和功能,并提供了实际示例。 - **可插拔外观风格**:讲解了如何更改应用程序的外观风格,以适应不同的操作系统环境和个人偏好。 - **丰富的案例研究**:通过大量的实际例子,帮助读者理解如何运用 Swing 构建复杂的应用界面。 - **在线资源**:提供了一个支持网站,包含了工具程序、示例代码和补充内容,便于读者进一步学习和实践。 #### 四、目标读者群 - **经验丰富的 Java 开发者**:对于已经有 Java 开发经验的人来说,《Java Swing 第三版》提供了深入的技术细节和高级技巧。 - **Java 初学者**:即便是没有 Java 背景的新手也能从中受益,因为书中提供了从基础到高级的全面指导。 - **UI 设计师**:对于专注于用户界面设计的专业人士来说,这本书中的设计原则和技术能够帮助他们构建出更加美观且实用的应用程序界面。 #### 五、书籍出版信息 - **作者**:John Zukowski - **出版社**:Apress - **版权年份**:2005 - **ISBN**:1-59059-447-9 - **版权所有**:本书受版权保护,未经许可不得以任何形式复制或传播。 《Java Swing 第三版》是一本详尽而全面的指南,不仅适合希望深入了解 Swing 技术的开发者,也适合那些希望通过示例代码快速掌握 Swing 基础的新手。无论是作为参考手册还是学习教材,这本书都能满足不同层次读者的需求。
2025-04-18 16:55:06 12.3MB Java Swing
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《数字电子技术基础教程答案第三版》是针对学习数字电子技术的学生或自学者的重要参考资料,由知名专家余孟尝编著。这本书详细解答了教材中的各类问题,旨在帮助读者深入理解数字电路的基本概念、原理和应用。 数字电路是电子工程领域的一个核心分支,主要研究数字信号的处理和传输。它涵盖了逻辑门、组合逻辑电路、时序逻辑电路、存储器、数模与模数转换器等多个主题。本教程的答案部分将帮助读者逐一解析这些关键概念。 在“数字电路”这一章节中,你可能会学到以下知识点: 1. **逻辑门**:基本的逻辑门包括与门、或门、非门,以及它们的复合门如与或门、异或门等。这些门电路是构建所有数字系统的基础,理解它们的逻辑功能和真值表至关重要。 2. **布尔代数**:布尔代数是分析和设计数字电路的数学工具,用于简化复杂的逻辑表达式,例如代数化简法和卡诺图方法。 3. **组合逻辑电路**:这些电路的输出仅依赖于当前的输入,没有记忆功能。例如编码器、译码器、数据选择器、加法器等,它们在数据处理中起到重要作用。 4. **时序逻辑电路**:与组合逻辑电路不同,时序逻辑电路具有记忆功能,如寄存器、计数器等。它们在处理顺序信息和存储数据时非常有用。 5. **存储器**:分为只读存储器(ROM)和随机访问存储器(RAM),是计算机存储数据的关键组件,了解它们的工作原理和类型(如静态RAM和动态RAM)对于理解计算机系统至关重要。 6. **数模与模数转换器**:D/A和A/D转换器是数字系统与模拟世界之间的桥梁,用于实现数字信号和模拟信号之间的转换。 7. **逻辑设计**:包括硬连线逻辑设计和微程序设计,前者使用门电路实现特定功能,后者则通过控制存储来实现复杂操作。 8. **数字电路的分析和设计**:如何利用逻辑函数和电路元件来实现特定的逻辑操作,以及如何优化电路性能,如减少延迟和提高效率。 9. **实验与实践**:通过实际操作和实验,巩固理论知识,掌握数字电路的设计和测试方法。 余孟尝教授的第三版答案集应包含了对这些知识点的详细解答,有助于读者在遇到困难时找到正确的解题思路,同时也可作为自我检验和提升理解力的工具。通过深入学习和实践,读者将能够熟练掌握数字电子技术,为今后的电子工程或相关领域的学习打下坚实基础。
2025-04-10 13:18:55 7.22MB
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HTML/CSS/JavaScript是网页开发的三大核心技术,它们共同构成了现代网页的基础。这份"HTML/CSS/JavaScript标准教程实例版(第三版)PPT"涵盖了这些领域的核心概念和实践技巧,旨在帮助学习者掌握创建交互式和动态网页的技能。 HTML(HyperText Markup Language)是用于构建网页内容结构的语言,它定义了网页的各个元素,如标题、段落、图片、链接等。在第三版的教程中,可能会深入讲解HTML5的新特性,如语义化标签、离线存储、音频视频处理等,这些都是现代网页开发不可或缺的部分。通过20.ppt、19.ppt等文件,我们可以预期涵盖HTML的基本语法、元素嵌套规则、表单处理以及如何利用HTML5提升用户体验。 CSS(Cascading Style Sheets)则负责网页的样式和布局设计。学习者将了解到选择器的用法、盒模型、定位技术、响应式设计等关键概念,以实现美观且适应不同设备的网页界面。13.ppt、09.ppt等文件可能详细解析了CSS的各个模块,包括颜色、字体、边距、布局以及CSS3的新特性,如阴影、渐变、动画和多列布局。 JavaScript是一种强大的脚本语言,常用于网页的动态效果和用户交互。教程中,可能会讲解变量、数据类型、函数、事件处理等基础语法,以及DOM操作、AJAX异步通信、Promise和async/await等高级话题。17.ppt、15.ppt、14.ppt等可能包含JavaScript编程的实例,教授如何通过JavaScript实现动态效果,如图片轮播、表单验证、时间戳转换等。 此外,"实例版"意味着教程注重实践,通过每个PPT文件中的案例,学习者可以亲手操作,巩固理论知识。这种学习方式有助于提高理解和应用能力,使学习者能够快速掌握这些技术,并应用于实际项目中。 这个教程全面覆盖了前端开发的三个主要方面,无论你是初学者还是希望更新技能的专业人士,都能从中受益。通过深入学习并实践这些PPT中的内容,你将具备创建功能完备、交互丰富的现代网页的能力。
2025-04-10 10:02:32 30.56MB HTML JavaScript 标准教程实例版
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在信息技术领域,算法是进行计算机程序设计和解决特定问题的基础工具,它们是编写有效软件和构建高效系统的基石。《算法I-IV(C++实现)— 基础、数据结构、排序和搜索(第三版)》是该领域内一本备受推崇的教材,由著名的计算机科学家Robert Sedgewick所著,并由张铭泽等学者翻译成中文。本书作为国外经典计算机科学教材,详细介绍了算法在软件开发中的应用,并特别强调了C++语言的实践操作。 本书共分为四个部分,内容覆盖了算法的基础知识、数据结构、排序算法以及搜索算法。Sedgewick在新版中对内容进行了充分的扩展和更新,使得本书更为全面和实用。在算法基础部分,作者讲解了算法设计和分析的基本概念,包括算法效率和复杂度评估等。这些内容为学习更高级的算法打下了坚实的基础。 数据结构是本书的另一个核心话题,主要包括数组、链表、栈、队列、树、图以及散列表等。Sedgewick教授详细探讨了这些数据结构在处理各种数据集合时的特性以及它们在实际应用中的优缺点。了解和掌握这些基础数据结构对于进行更复杂的软件开发至关重要。 排序算法是软件开发中非常常见的算法类型。本书第三部分专注于介绍各种排序算法,包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序和堆排序等。作者不仅分析了每种排序算法的原理,还比较了它们的效率和适用场景,帮助程序员在实际编程中作出恰当的选择。 搜索算法部分,则主要关注如何在数据集合中寻找特定的信息。Sedgewick详细介绍了顺序搜索、二分搜索、散列搜索以及树形搜索等方法。这些搜索技术在数据库、搜索引擎和各种需要处理大量数据的应用程序中都有广泛的应用。 C++作为一种支持面向对象编程的语言,在描述和实现算法方面有其独特的优势。Sedgewick在本书中采用C++语言来直接表达算法思想,这不仅便于读者理解算法的内部逻辑,而且能够更好地将理论与实践结合起来。在书中,Christopher Van Wyk和Sedgewick对排序和搜索的抽象数据类型(ADT)进行了实现,这样的编程实践能够让读者更直观地感受到算法的实用价值。 值得一提的是,本书还特别强调了算法在各种编程语言中的适用性,因此尽管例子和实现主要用C++语言编写,但所涉及的概念和技术可以适用于任何现代编程语言。这使得《算法I-IV(C++实现)— 基础、数据结构、排序和搜索(第三版)》不仅是一本面向C++程序员的教材,也是一个覆盖了计算机科学核心算法的综合指南。 书中还包含了大量的示例和练习,以及超过1000个实例和习题,旨在帮助读者通过实践来加深对算法的理解。这些习题和实例有助于读者巩固学习成果,培养解决实际问题的能力。 Robert Sedgewick不仅是一位杰出的学者,还是Adobe Systems公司的主管,并曾在Xerox PARC、IDA和贝尔实验室等机构担任研究员。他与另一位计算机科学家Christopher Van Wyk共同编写了本书,并在诸多学术领域和工业界中做出了杰出的贡献。 《算法I-IV(C++实现)— 基础、数据结构、排序和搜索(第三版)》作为一本经典的计算机科学教材,不仅详实介绍了算法的基本概念和方法,还提供了深入浅出的实例和丰富的习题,是一本适合计算机科学学生和程序员学习和参考的优秀教材。通过对本书的学习,读者可以掌握算法设计和分析的关键技能,并在软件开发中运用这些知识来解决复杂问题。
2025-04-04 18:40:02 19.49MB
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JavaScript,作为全球最广泛使用的编程语言之一,尤其在Web开发领域占据着核心地位。《JavaScript高级程序设计》是学习这一语言的经典教材,现在已经更新到第三版,并提供了完整的中文翻译,对于国内开发者来说,无疑是一份宝贵的资源。这本书深入浅出地讲解了JavaScript的核心概念和高级特性,帮助读者从基础知识到进阶技术全面掌握这门语言。 本书首先介绍了JavaScript的基本语法,包括变量、数据类型、操作符、流程控制和函数。这些内容构成了JavaScript的基础,让初学者能够快速上手编写简单的脚本。特别是函数,它是JavaScript中的重要组成部分,不仅用于组织代码,还能作为一等公民,具备高阶函数特性,如函数柯里化和闭包。 接着,书中详细阐述了对象和原型,这是JavaScript面向对象编程的关键。通过原型链,JavaScript实现了继承机制,使得代码可以复用,提高开发效率。此外,还讨论了ES6引入的类和模块系统,这些都是现代JavaScript开发中不可或缺的部分。 在函数式编程方面,《JavaScript高级程序设计》详细讲解了数组方法,如map、filter和reduce,以及函数组合和函数式库如lodash的使用。这些方法能帮助开发者写出更加简洁、可读性更强的代码。 书中还深入探讨了异步编程,包括回调函数、Promise和async/await。随着Web应用复杂性的增加,处理异步操作变得至关重要。Promise和async/await提供了更优雅的解决方案,避免了回调地狱,提高了代码的可维护性。 此外,本书还涵盖了错误处理、正则表达式、JSON、浏览器API,以及Node.js环境下的JavaScript开发。这些内容使读者不仅能掌握前端开发,也能涉足服务器端开发,成为全栈工程师。 书中的章节涉及到了性能优化、调试技巧和测试策略,这些都是实际开发中必不可少的知识。同时,书中也提到了一些最新的JavaScript特性,如Proxy和Reflect,以及对Web Components的支持,让读者能够紧跟JavaScript的发展潮流。 《JavaScript高级程序设计第三版中文》是一本全面而深入的教程,适合各个层次的JavaScript开发者。通过阅读和实践书中的示例,读者可以不断提升自己的JavaScript技能,从而在Web开发领域游刃有余。
2024-12-27 11:28:46 40.14MB JavaScript
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Image Processing Analysis and Machine Vision第三版的源代码part 1
2024-12-18 09:17:33 19MB Image Processing Analysis Machine
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圈圈教你玩USB第三版资料
2024-12-10 15:11:48 84.98MB USB资料
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《编译原理》是计算机科学领域的一门重要课程,它主要研究如何将高级程序设计语言转换为机器可执行的指令。陈火旺教授的《编译原理》第三版是这门课程的经典教材之一,深入浅出地介绍了编译器的设计与实现。本压缩包中的“编译原理课后习题答案(陈火旺+第三版).pdf”包含了该教材配套的课后习题解答,对于学习者来说是一份非常宝贵的参考资料。 在编译原理的学习中,我们通常会接触到以下几个核心知识点: 1. **词法分析**:这是编译过程的第一步,也称为扫描或标记。它将源代码分解成一系列的单词元素,即词汇单元,如关键字、标识符、常量和运算符等。 2. **语法分析**:语法分析器根据词汇单元构建抽象语法树(AST),验证源代码是否符合语言的语法规则。这个过程通常采用上下文无关文法(CFG)来描述。 3. **语义分析**:这一阶段检查代码的语义,确保其符合编程语言的逻辑和语义规则。它可能包括类型检查、常量折叠、作用域解析等任务。 4. **中间代码生成**:编译器通常会生成一种中级表示(IR),如三地址码或四元式,以简化后续的优化和目标代码生成。 5. **代码优化**:优化器通过改进IR来提高生成代码的效率,例如删除冗余计算、合并常量、死代码消除等。 6. **目标代码生成**:编译器将中间代码转换为特定机器架构的目标代码,如汇编语言或直接机器码。 7. **符号表管理**:编译器维护一个符号表,记录变量、函数和其他标识符的信息,如它们的类型、作用域和位置。 8. **错误处理**:在编译过程中,编译器需要检测并报告语法和语义错误,帮助程序员定位和修复问题。 9. **编译器设计**:实际的编译器可能采用自底向上或自顶向下的解析策略,或者结合两者。还有诸如LL和LR解析器、递归下降解析等技术。 10. **编译器构造工具**:如ANTLR、Flex和Bison等工具,可以帮助开发者构建自定义的词法分析器和语法分析器。 陈火旺教授的《编译原理》第三版习题答案涵盖了这些基本概念,提供了实例解析,有助于加深对编译原理的理解。通过解决这些习题,学生可以更好地掌握编译器设计的关键技术和方法,提升编程和系统设计能力。
2024-10-27 04:09:46 2MB
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