GDL( Geometric Description Language) 是一种 参 数化 程 序设 计 语言, 是智 能 化 参数 驱 动构件的基础。
2021-09-27 09:28:32 5.26MB GDL AC
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Go Design Patterns will provide readers with a reference point to software design patterns and CSP concurrency design patterns to help them build applications in a more idiomatic, robust, and convenient way in Go. The book starts with a brief introduction to Go programming essentials and quickly moves on to explain the idea behind the creation of design patterns and how they appeared in the 90's as a common "language" between developers to solve common tasks in object-oriented programming languages. You will then learn how to apply the 23 GoF design patterns in Go and also learn about CSP concurrency patterns, the "killer feature" in Go that has helped Google develop software to maintain thousands of servers. Thus the book will enable you to understand and apply design patterns in an idiomatic way that will produce concise, readable, and maintainable software. What you will learn All basic syntax and tools needed to start coding in Go. Encapsulate the creation of complex objects in an idiomatic way in Go. Create unique instances that cannot be duplicated within a program. Understand the importance of object encapsulation to provide clarity and maintainability. Prepare cost-effective actions so that different parts of the program aren't affected by expensive tasks. Deal with channels and GoRoutines within the Go context to build concurrent application in Go in an idiomatic way.
2021-09-25 07:34:18 5.27MB GO设计模式 GO Design Patterns
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基于单片机的数字时钟C语言设计.pdf
2021-09-20 12:02:42 204KB C语言 开发技术 编程技术 参考文献
主要为大家详细介绍了C语言设计简易电话簿,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2021-09-18 14:41:20 45KB C语言 电话簿
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Contents Chapter 1 Preliminaries 1 1.1 Reasons for Studying Concepts of Programming Languages 2 1.2 Programming Domains 5 1.3 Language Evaluation Criteria 7 1.4 Influences on Language Design 20 1.5 Language Categories 23 1.6 Language Design Trade-offs 24 1.7 Implementation Methods 25 1.8 Programming Environments 33 Summary • Review Questions • Problem Set 34 Chapter 2 Evolution of the Major Programming Languages 39 2.1 Zuse’s Plankalkül 40 2.2 Minimal Hardware Programming: Pseudocodes 43 2.3 The IBM 704 and Fortran 45 2.4 Functional Programming: LISP 52 2.5 The First Step Toward Sophistication: ALGOL 60 57 2.6 Computerizing Business Records: COBOL 63 2.7 The Beginnings of Timesharing: BASIC 68 Interview: Alan Cooper—User Design and Language Design 72 2.8 Everything for Everybody: PL/I 74 2.9 Two Early Dynamic Languages: APL and SNOBOL 78 2.10 The Beginnings of Data Abstraction: SIMULA 67 79 2.11 Orthogonal Design: ALGOL 68 80 2.12 Some Early Descendants of the ALGOLs 82 2.13 Programming Based on Logic: Prolog 90 2.14 History’s Largest Design Effort: Ada 92 2.15 Object-Oriented Programming: Smalltalk 97 2.16 Combining Imperative and Object-Oriented Features: C++ 101 2.17 An Imperative-Based Object-Oriented Language: Java 104 2.18 Scripting Languages: JavaScript, PHP, and Python 108 2.19 A C-Based Language for the New Millennium: C# 112 2.20 Markup/Programming Hybrid Languages 115 Summary • Bibliographic Notes • Review Questions •Problem Set 117 Chapter 3 Describing Syntax and Semantics 123 3.1 Introduction 124 3.2 The General Problem of Describing Syntax 125 3.3 Formal Methods of Describing Syntax 127 3.4 Attribute Grammars 141 History Note 142 3.5 Describing the Meanings of Programs: Dynamic Semantics 148 History Note 164 Summary • Bibliographic Notes • Review Questions • Problem Set • Programming Exercises .......................................................................1
2021-09-15 20:10:42 59KB 答案 程序语言设计原理
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同济大学CS《高级程序语言设计1》大作业:矩阵操作同济大学CS C++作业:矩阵操作 矩阵加法 矩阵数乘 矩阵转置 矩阵乘法 矩阵哈达玛乘积 矩阵矩阵:参数参数仅包括:kernelsize和padding 图片处理: 福 OTSU算法 形态学处理:八邻外围保护环路、开环&闭运算、Canny算法
2021-09-06 17:13:26 1.68MB c++
VHDL语言100例 第1例 带控制端口的加法器 第2例 无控制端口的加法器 第3例 乘法器 第4例 比较器 第5例 二路选择器 第6例 寄存器 第7例 移位寄存器 第8例 综合单元库 第9例 七值逻辑与基本数据类型 第10例 函数 第11例 七值逻辑线或分辨函数 第12例 转换函数 第13例 左移函数 第14例 七值逻辑程序包 第15例 四输入多路器 第16例 目标选择器 第17例 奇偶校验器 第18例 映射单元库及其使用举 第19例 循环边界常数化测试 第20例 保护保留字 第21例 进程死锁 第22例 振荡与死锁 第23例 振荡电路 第24例 分辨信号与分辨函数 第25例 信号驱动源 第26例 属性TRANSACTION和分辨信号 第27例 块保护及属性EVENT, 第28例 形式参数属性的测试 第29例 进程和并发语句 第30例 信号发送与接收 第31例 中断处理优先机制建模 第32例 过程限定 第33例 整数比较器及其测试 第34例 数据总线的读写 第35例 基于总线的数据通道 第36例 基于多路器的数据通道 第37例 四值逻辑函数 第38例 四值逻辑向量按位或运算 第39例 生成语句描述规则结构 第40例 带类属的译码器描述 第41例 带类属的测试平台 第42例 行为与结构的混合描述 第43例 四位移位寄存器 第44例 寄存/计数器 第45例 顺序过程调用 第46例 VHDL中generic缺省值的使用 第47例 无输入元件的模拟 第48例 测试激励向量的编写 第49例 delta延迟例释 第50例 惯性延迟分析 第51例 传输延迟驱动优先 第52例 多倍(次)分频器 第53例 三位计数器与测试平台 第54例 分秒计数显示器的行为描述6 第55例 地址计数器 第56例 指令预读计数器 第57例 加.c减.c乘指令的译码和操作 第58例 2-4译码器结构描述 第59例 2-4译码器行为描述 第60例 转换函数在元件例示中的应用 第61例 基于同一基类型的两分辨类型的赋值相容问题 第62例 最大公约数的计算 第63例 最大公约数七段显示器编码 第64例 交通灯控制器 第65例 空调系统有限状态自动机 第66例 FIR滤波器 第67例 五阶椭圆滤波器 第68例 闹钟系统的控制 第69例 闹钟系统的译码 第70例 闹钟系统的移位寄存器 第71例 闹钟系统的闹钟寄存器和时间计数器 第72例 闹钟系统的显示驱动器 第73例 闹钟系统的分频器 第74例 闹钟系统的整体组装 第75例 存储器 第76例 电机转速控制器 第77例 神经元计算机 第78例ccAm2901四位微处理器的ALU输入 第79例ccAm2901四位微处理器的ALU 第80例ccAm2901四位微处理器的RAM 第81例ccAm2901四位微处理器的寄存器 第82例ccAm2901四位微处理器的输出与移位 第83例ccAm2910四位微程序控制器中的多路选择器 第84例ccAm2910四位微程序控制器中的计数器/寄存器 第85例ccAm2910四位微程序控制器的指令计数器 第86例ccAm2910四位微程序控制器的堆栈 第87例 Am2910四位微程序控制器的指令译码器 第88例 可控制计数器 第89例 四位超前进位加法器 第90例 实现窗口搜索算法的并行系统(1)——协同处理器 第91例 实现窗口搜索算法的并行系统(2)——序列存储器 第92例 实现窗口搜索算法的并行系统(3)——字符串存储器 第93例 实现窗口搜索算法的并行系统(4)——顶层控制器 第94例 MB86901流水线行为描述组成框架 第95例 MB86901寄存器文件管理的描述 第96例 MB86901内ALU的行为描述 第97例 移位指令的行为描述 第98例 单周期指令的描述 第99例 多周期指令的描述 第100例 MB86901流水线行为模型
2021-09-01 16:09:46 229KB vhdl语言
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解压密码:123 安装说明:https://blog.csdn.net/hongfu951/article/details/118517942 Basic4android概述 Basic4android是一个令人印象深刻的应用程序,它使用开发工具和语言设计,用户可以通过这些工具为移动设备创建、构建和设计他们的应用程序。该应用程序广泛支持编程语言,使其成为世界各地开发人员的简单和完整的解决方案。它包括开发任何类型或风格的移动应用程序所需或需要的所有功能
谭浩强c程序设计 第四版,高清扫描。
2021-08-16 11:43:38 17.71MB C;
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使用C++语言独立开发设计一款塔防游戏,实现塔防游戏的基本功能和优化功能。已实现多类型敌人和防御塔以及游戏难度升级,攻击方敌人智能化等多种功能。
2021-08-15 13:09:20 14.19MB C++
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