高级java笔试题 :light_bulb: 关于** 本人为 3D视觉+传统图像处理方向,在准备秋招时发现网上竟然找不到对应的求职复习资料,只好自己整理。 本仓库整理 3D视觉(三维重建、SLAM、AR/VR) + 传统图像处理 + 计算机视觉(偏AI) 重要知识点和面试问题。 目前已知的其它求职复习资料有: C/C++开发: java开发:、 CV算法岗(偏AI方向):、、 :magnifying_glass_tilted_left:使用方法 在线使用。直接在线浏览本仓库。 本地使用。clone本仓库到本地,使用markdown阅读器 typora 打开对应内容阅读。 :bookmark_tabs: 目录 | 包括QR分解和SVD分解求解线性方程组的原理,QR分解投影矩阵P得到相机内外参 | 包含图像、3D视觉等岗位,其中3D视觉部分含答案 | 还没搞清楚 | 从最大可分性的角度介绍了PCA,并给出代码实现 :pushpin:TODO :camera: 3D视觉(三维重建、SLAM、AR/VR) 2D-2D:基本矩阵、本质矩阵 | 在 讲了七七八八,但还没有单独整理 相机标定 - DLT、PnP及其变种 | DLT在 讲了七七八八,但还没有单独整理 齐次坐标、点到直线距离 | 在 讲了 线性方程解的判定 | 有空补充
2022-09-04 11:08:20 30.69MB 系统开源
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改SDK可以在多个平台上,以高保真度为XR,3D和360视频项目渲染数百个同步3D音源,包括两个unity独有功能:现场录制和几何混响烘培。 共振音频(Resonance Audio)技术其实是一整套关于AR/VR 中3D声源定位、混音、处理、多音轨合成的高性能音频处理技术。前面我们说unity2018版集成了共振音频(Resonance Audio)技术,实际是集成了共振音频(Resonance Audio)音频引擎但并没有提供相应组件。所以我们要使用它,还得下载共振音频(Resonance Audio)Unity SDK。
2022-08-31 14:06:48 50.33MB unity3d vr
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RAM360: Robust Adaptive Multi-layer 360 Video Streaming with Lyapunov Optimization OFB-VR: Reinforcement Learning Driven Adaptive VR Streaming with Optical Flow Based QoE
2022-08-27 18:04:59 1.86MB VR 人工智能 论文阅读
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Vimeo Unity SDK 该插件具有两个主要功能: (包括4K,360,立体声360)并上传到您的Vimeo帐户。 将您自己的Vimeo帐户中的(4K,360,立体声360)到Unity中。 安装 从下载最新的.unitypackage并打开它。 记录 产品特点 Vimeo Recorder建立在Unity本地MediaEncoder ,可以轻松捕获Unity场景并共享给Vimeo。 功能包括: 轻松上传Vimeo:自定义视频标题,隐私级别,下载以及将其添加到哪个项目。 录制多达4K的视频 录制360和立体声360视频并发布到Vimeo的360平台 从Windows和Mac上的U
2022-08-24 18:34:57 2.52MB vimeo video unity vr
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VR 开发者必备资源汇总
2022-08-17 09:53:21 65KB Python开发-其它杂项
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Flare论文阅读总结(部分有参考知乎博主,侵删),本资源仅供本人使用
2022-08-16 22:05:13 534KB VR 人工智能 论文阅读
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一功能强大的VR插件
2022-08-10 19:06:28 24.41MB VR unity 插件
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SteamVR 2.x 与 UGUI 的射线交互系统
2022-08-05 22:04:19 7KB steamvr vr
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借助 VR 交互框架,轻松创建属于自己的可交互对象并迅速上手。 该框架经过专门设计,以 Oculus Quest 为基准,但通过 Unity 的 XRInput 系统,可完美适用于 Rift、HTC Vive 和 Windows WMR 头戴设备。某些头戴设备可能与 Unity XR 插件系统不兼容,且可能需要 SteamSDK 注册输入。如不确定是否支持特定,对象的物理抓取和投掷,按钮、旋钮、杠杆、滑块、门、操纵杆及其他物理激活的对象,平滑运动和传送,支持自定义手势,双手武器,采用 Unity CharacterController 的自定义 PlayerController (可与你自己的互换),爬山,基于世界的自定义 UI 系统,捕捉区域 - 超级模块化:制作设备插件、库存系统等等, 弓箭物理(箭可拾取和重射),枪支处理/物理。可从手枪中插入和取出弹夹、向后拉滑块等等,带有霰弹猎枪和步枪示例的双手武器,一个基本的反向动力学手臂示例,手势追踪演示 - 用手指抓取对象,在空气中徒手绘制,具有可破坏对象的简单伤害系统
2022-08-04 16:05:22 139.08MB unity3d VRInteractionF VR游戏
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Curved UI - VR Ready Solution To Bend Warp Your Canvas Unity ui vr
2022-08-04 11:09:31 2.67MB ui vr
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