植物大战僵尸素材包-含gif动画,可以开发初级游戏版本,基本的植物和僵尸都含有
2019-12-21 21:24:05 27.08MB 游戏 素材 gif动画
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动态加载GIF动画 VC 实现 include "stdafx.h" #include "TransparentGif.h" #include "TransparentGifDlg.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif // CTransparentGifApp BEGIN_MESSAGE_MAP(CTransparentGifApp, CWinAppEx) ON_COMMAND(ID_HELP, &CWinApp::OnHelp) END_MESSAGE_MAP() // CTransparentGifApp 构造 CTransparentGifApp::CTransparentGifApp() { // TODO: 在此处添加构造代码, // 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中 } // 唯一的一个 CTransparentGifApp 对象 CTransparentGifApp theApp; // CTransparentGifApp 初始化 BOOL CTransparentGifApp::InitInstance() { // 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要 // 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式, //则需要 InitCommonControlsEx()。否则,将无法创建窗口。 INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls; InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls); // 将它设置为包括所有要在应用程序中使用的 // 公共控件类。 InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES; InitCommonControlsEx(&InitCtrls); CWinAppEx::InitInstance(); AfxEnableControlContainer(); // 标准初始化 // 如果未使用这些功能并希望减小 // 最终可执行文件的大小,则应移除下列 // 不需要的特定初始化例程 // 更改用于存储设置的注册表项 // TODO: 应适当修改该字符串, // 例如修改为公司或组织名 SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序")); CTransparentGifDlg dlg; m_pMainWnd = &dlg; INT_PTR nResponse = dlg.DoModal(); if (nResponse == IDOK) { // TODO: 在此放置处理何时用 // “确定”来关闭对话框的代码 } else if (nResponse == IDCANCEL) { // TODO: 在此放置处理何时用 // “取消”来关闭对话框的代码 } // 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序, // 而不是启动应用程序的消息泵。 return FALSE; }
2019-12-21 20:03:51 848KB Gif 动画 VC
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这是我从网上找的MFC显示GIF动画的功能和显示图片的功能,哈哈哈哈
2019-12-21 19:56:47 2.13MB C++ GIF动画
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很好的labview gif 动画 范例
2016-02-01 00:00:00 14KB labview gif 动画 范例
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