HTML5提供了地理位置定位功能(Geolocation API),能确定用户位置,我们可以借助HTML5的该特性开发基于地理位置信息的应用。本文结合实例给大家分享如何使用HTML5,借助百度、谷歌地图接口来获取用户准确的地理位置信息。 源码下载:点此下载 如何使用HTML5地理位置定位功能 定位功能(Geolocation)是HTML5的新特性,因此只有在支持HTML5的现代浏览器上运行,特别是手持设备如iphone,地理定位更加精确。首先我们要检测用户设备浏览器是否支持地理定位,如果支持则获取地理信息。注意这个特性可能侵犯用户的隐私,除非用户同意,否则用户位置信息是不可用的,所以我们在访问
2021-10-07 11:13:31 58KB geo html5 position
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GEO++算法理论依据,详细描述伪距生成方式和定位理论。值得学习参考
2021-10-06 10:10:53 734KB GEO++
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echarts 地图 geoJson 数据 包含全国 34个省份 及省份对应的 地级市 县级市 以及 编号与 各市县区的对照JSON
2021-09-24 21:08:41 4.66MB 地图GEO JSON 数据
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geo-geonames:Perl Geo :: Geonames模块
2021-09-13 21:26:40 27KB geonames perl geo PerlPerl
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金鹰优化器 (GEO) 和多目标金鹰优化器 (MOGEO) 元启发式算法的源代码和用户界面 原论文: https : //doi.org/10.1016/j.cie.2020.107050 预印本: https : //www.researchgate.net/publication/347685369_Golden_Eagle_Optimizer_A_nature-inspired_metaheuristic_algorithm 电子邮件:geo.algorithm@gmail.com
2021-09-07 10:14:44 282KB matlab
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江苏苏州吴江区镇级行政边界地图geo数据json格式,适用于js端展示苏州吴江区的各个镇级行政边界,以及中心带你位置
2021-09-03 14:56:29 109KB 苏州吴江区 镇级行政边界 地图geo
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GeoReference-UE4插件 该插件提供了游戏坐标和地理坐标之间的参考。 该概念的核心是GeoRegion,它定义了世界原点的纬度和经度。 此外,还提供了以米为单位的地图尺寸,以计算WSG84和UTM中的边界坐标。 此信息可用于将地理参考对象获取到正确位置。 GeoCoordinates在内部存储为双精度WGS84坐标,但可以从任何有效的EPSG编码坐标参考系进行初始化并转换为该坐标系。 GeoReferenceActor 必须放置在世界上才能定义GeoReference。 由GeoLocatedActors用于计算游戏坐标。 GeoLocatedActor 可用于派生子蓝图,这些
2021-08-31 11:02:59 17KB unreal-engine ue4 ue4-plugin geo-coordinate
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日本区域geojson数据 {"type":"Feature","properties":{"NAME":"沖縄県"},"geometry":{"type":"MultiPolygon","coordinates":[[[[122.7141754,24.4498321],[122.7145737,24.4596961],[122.7154535,24.4696961],………………
2021-08-28 15:35:10 1.27MB geojson shp japan.geojson 日本geo
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GIS开发前期准备工作,读取TIFF文件并显示,由C#编写,之前已经上传了一个c++编写的,现在上传C#版本的,大家使用之前别忘了GDAL库这些支持的东西
2021-08-24 01:42:33 2.63MB c# tiff ae VS2008
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省级一个json,各个地市/区级一个json,你可以用来做地图展示,做一些下钻、上浮的操作,显示广东省、地级市、县区三级的行政区划范围 (授之以渔的方法 qq:984989870)
2021-08-20 15:12:57 494KB geo 地图数据 广东省
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