一个简单的MVC(模型-视图-控制器)模式的UI框架,仅供Unity新手学习
2021-08-24 22:08:01 9KB unity3d UI框架
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spring1.0版本,对于想要学习spring源码的来说,从基础入门很容易看懂的。
2021-08-14 18:45:15 9.29MB spring spring-frame
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使用 Three.js 和 TensorFlow.js 进行头部跟踪的交互式数码相框 该项目使用和 ,是一个交互式数字艺术框架的原型,使用头部跟踪来创建头部耦合透视效果。 在可以看到这种效果的一个著名用法。 我想尝试制作交互式艺术作品,所以这个项目是一个可以在 iPad 上全屏运行的 PWA。 :warning: 这是一个作为副项目制作的原型,因此代码不是生产就绪的。 它的性能没有优化,所以第一次加载可能需要一段时间。 我在 Macbook Pro 和 iPad Pro 上开发并测试了它,因此如果您在另一台设备上尝试它并且它不起作用或看起来响应速度不快,我不打算修复它。 考虑到这一点,这里的适用于鼠标移动和头部跟踪。 :warning: 演示 如果您想阅读更多相关信息,请查看! 本地开发 克隆这个 repo 运行npm install安装依赖 运行npm start启动本地服务器 你的浏览器应该会自动打
2021-08-03 18:04:43 40.72MB javascript threejs machine-learning creative-coding
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做flexray开发时,为了计算frame headerCRC方便而做了一个简单的图形界面的计算器,该计算器是针对flexray 的crc11 使用的,请适需而下载。(仅供开发学习,勿用于商用,责任自负)
2021-08-03 10:06:03 2KB flexray crc11 headerCRC 源码
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zTree树插件实现点击左侧树,右侧展示文章列表页面实现思路 文章链接地址:https://blog.csdn.net/u012759397/article/details/53127732
2021-08-02 14:51:31 5KB Ztree frame
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Ubuntu 下利用ffmpeg接口获取音频输入设备的200帧PCM数据,并将其保存下来。可以通过软件,设定其通道数,采样率,采样bit等来测试保存下来的音频是否正常
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卡尔曼滤波视频去噪 Kalman filtering of patches for frame-recursive video denoising
2021-07-24 14:03:05 1.28MB Kalman denoising
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调用QCamera进行摄像头采集,封装QAbstractVideoSurface处理采集到的图片,采集到图片发送信号-> void frame(const QImage &img;);。上层应用可基于此信号连槽,在槽函数中处理业务。默认采集摄像头列表中第一个设备,如果你对此规则不满意,在此基础上可以非常容易定制自己的业务。
2021-07-11 13:13:56 6KB QT frame  QCamera 摄像头采集
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java设置frame背景图片-总结设置背景图片,实现背景图片+上层控件的层叠化效果
2021-07-08 23:47:23 72KB java frame 背景图片
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一个课程作业,主要是写程序分析以太网帧格式,用的是CRC32校验。 为了便于学习所以注释部分写得很全面。
2021-07-07 01:11:07 2.97MB Frame Parser 以太网帧 CRC32
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