1、资源内容:毕业设计lun-wen word版10000字+;开题报告,任务书 2、学习目标:快速完成相关题目设计; 3、应用场景:课程设计、diy、毕业、参赛; 4、特点:直接可以编辑使用; 5、使用人群:设计参赛人员,学生,教师等。 6、使用说明:下载解压可直接使用。 7、能学到什么:通过学习本课题的设计与实现, 学习内部架构和原理,为后续的创作提供一定的设计思路和设计启发 , 同时也为后续的作品创作提供有力的理论依据、实验依据和设计依据, 例如提供一些开源代码、设计原理和电路图等有效的资料,而且本设计简单, 通俗易通,易于学习,为不同使用者提供学习资源,方便快捷, 是一种有效且实用的,同时也是一份值得学习和参考的资料。
2022-04-06 02:18:44 10.37MB 游戏
1、资源内容:毕业设计lun-wen word版10000字+;开题报告,任务书 2、学习目标:快速完成相关题目设计; 3、应用场景:课程设计、diy、毕业、参赛; 4、特点:直接可以编辑使用; 5、使用人群:设计参赛人员,学生,教师等。 6、使用说明:下载解压可直接使用。 7、能学到什么:通过学习本课题的设计与实现, 学习内部架构和原理,为后续的创作提供一定的设计思路和设计启发 , 同时也为后续的作品创作提供有力的理论依据、实验依据和设计依据, 例如提供一些开源代码、设计原理和电路图等有效的资料,而且本设计简单, 通俗易通,易于学习,为不同使用者提供学习资源,方便快捷, 是一种有效且实用的,同时也是一份值得学习和参考的资料。
2022-04-06 02:18:33 91.1MB 游戏
Steam无商店模式(将Steam Client WebHelper禁用掉,以达到提升FPS目的,缺点是商店不能用了)Steam Client WebHelper 会自己复制自己,然后游戏性能就会有一个中幅度乃至大幅度的降低。这是一个bug,是因为我们中国局域网的问题。 使用方法非常简单,只需要右键这个批处理文件然后编辑,将cd "D:\Steam\"这一段中的D:\Steam\换成你自己steam所在目录即可!
2022-04-06 00:43:13 216B steam fps 提高性能
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unity3d局域网FPS游戏官方示例Multiplayer Networking源代码 教程网址:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/s/multiplayer-networking
2022-04-02 11:43:57 16.99MB unity FPS 局域网
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第一人称射击游戏 使用three.js 编写的FPS 风格游戏的原型。 与帧率无关的输入处理是迄今为止最充实的功能。 输入处理被设计为对按键友好,并且可以很好地处理一般的 FPS 用例。 它可能不适合需要输入处理的其他风格的游戏或应用程序的需求。
2022-03-05 00:19:24 161KB JavaScript
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Unity 内存消耗 FPs监测.unitypackage
2022-02-24 19:08:53 2KB unity 游戏引擎
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shell 脚本通过 dumpsys SurfaceFlinger --latency 数据计算 FPS 和评价流畅度。-附件资源
2022-02-23 10:45:36 106B
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2022-02-12 22:52:31 3.84MB Unity fps
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这个包包含动画fps武器,第三人称角色模型,枪,手榴弹,爆炸,等等,非常适合卡通和低保利风格的fps游戏!包括八个演示场景,包含可破坏的对象和各种环境道具和对象。简单易用,只需将示例预制拖放到场景中,或单独使用模型。
2022-02-11 11:58:20 89.78MB unity3d 枪械资源
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简单的FPS游戏方框透视和自瞄的实现更改基地址后可使用,方框会闪烁,可以用双缓存解决,或改为D3D绘制 自瞄只判断了准心到敌人的距离判断,还可以添加自己到敌人的距离判断。
2022-01-27 22:28:39 4KB fps透视
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