Firebase Unity解决方案 版权所有(c)2018 Google Inc.保留所有权利。 该存储库包含准备使用Firebase工具添加跨平台排行榜等强大功能的解决方案,可以添加到您的Unity:registered:项目中! 有关如何合并特定解决方案的更多信息,请参见子目录。 状态 该存储库由Google员工维护,但不是受支持的Firebase产品。 维护人员和其他社区成员会在GitHub上竭尽所能回答此处的问题。 解决方案 这不是官方支持的Google产品。 Unity:registered:是Unity Technologies的商标。 请访问的讨论组。
2021-11-10 22:23:02 90.64MB game firebase games gaming
1
机器学习领域书籍,涉及专家意见学习、博弈等内容。
2021-11-10 09:44:03 3.53MB Machine learning 机器学习
1
The Hunger Games 1 The Hunger Games Suzanne_Collins
2021-11-08 22:44:07 1.16MB The Hunger Games
1
matlab代码做游戏量子游戏中的纳什均衡 这是一种类似于梯度下降法的蛮力方法,目的是在随机量子博弈中找到纳什均衡点。 先决条件 这是一个MATLAB程序。 该程序需要QETLAB(量子纠缠理论实验室),它是用于探索量子纠缠理论的MATLAB工具箱。 要安装QETLAB,请访问此。 运行代码 首先运行文件PartialTraceModified.m :这是PartialTrace包含的内置PartialTrace函数的修改版本。 通过修改,我们可以计算符号矩阵的部分迹线。 接下来运行文件generate_random_game.m :该文件用于生成随机量子游戏。 该文件将有两个输入: 玩家A可用的策略数量 玩家B可用的策略数量 运行文件find_equilibrium.m :该文件将运行蛮力算法来找到在上一步中生成的随机量子博弈的平衡。 该文件中的重要参数是: 设置linear_update_method = true使用线性更新方法,设置linear_update_method = false使用矩阵指数更新方法 将total_iterations设置为所需值。 当前值为total_
2021-10-28 10:12:21 6KB 系统开源
1
随书代码下载地址:http://download.csdn.net/download/xinconan1992/9910445
2021-10-27 15:58:30 18.85MB 3D Apple Games Tutorials
1
Benders分解(Games) Benders分解(Games) Benders分解(Games) Benders分解(Games) Benders分解(Games)
2021-10-20 20:23:43 163KB benders
1
2020版高中英语 Unit 2 The Olympic Games Section Ⅳ Grammar课时跟踪训练 2.doc
2021-10-20 09:03:01 115KB
Artificial Intelligence for Games, Second Edition
2021-10-19 10:14:04 4.09MB Artificial Intelligence Game
1
自由故事 一个支持读取,编辑和编写Telltale Games文件格式的库。 该库将支持Telltale的几乎所有游戏(有关支持的游戏,请参见telltale_keys.h)[当前正在开发中!] 随着库的更新,Ill也将更新以下文档。 该库将仅作为Windows的动态链接库和静态库提供! 下载具有最新版本的头文件源。 该项目已获得知识共享署名-无DeDerivs 3.0 Unported许可,在该许可中,您可以出于任何目的(包括商业目的)以任何介质或格式复制和重新分发材料。 如果您重新混合,变换或在该材料上构建,则可能无法分发修改后的材料。 如果您使用此库,则必须对库进行明显的注明,并注明给Telltale Games \ LCG Entertainments。 注意:如果您认为某处内存泄漏/错误,请与我联系! 该库中使用的流 该库具有基类“ bytestream”,它是(几乎)任
2021-10-15 21:39:53 18KB C++
1
3ds Max游戏角色面部高级绑定视频教程-Facial Rigging for Games in 3ds Max
2021-09-27 23:57:21 670B 面部绑定
1