unity动态骨骼插件,版本v1.2.0
2021-11-11 19:05:58 1.59MB unity 动态骨骼
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3d建模工具制作人物骨骼规范,用于骨骼动画,unity骨骼匹配,avatar等,使用于美术与程序对接的技术规范
2021-11-11 01:11:04 15KB unity3d 3dmax maya
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2D骨骼动画生成软件,亲测完美可用!
2021-11-01 16:12:24 64.75MB Spine 骨骼动画 2D动画
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spine-unity-3.8-2021-07-12.unitypackage
2021-11-01 16:12:16 7.4MB Spine unity 2d骨骼动画
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OpenSim 官方2021年8月22更新的新版
2021-10-30 19:34:37 251.79MB OpenSim OPENSIM opensim 肌肉骨骼建模
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opengl es 导入md2,ms3d与3ds模型。这个demo是eoeandroid论坛上下载的,经测试效果很好,效率也高。 还有这个是基于2.2的
2021-10-29 12:15:35 2.89MB android 3d md2 ms3d
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基于深度传感器骨骼追踪提出了一种新的快速人体测量方法。通过深度传感器获取骨骼关节信息和人体深度数据, 完成了人体特征尺寸中部分长度和围度的测量。实验结果表明, 该方法能在短时间内获得较准确的结果, 能用低成本设备在狭小场地完成部分人体特征尺寸的获取。
2021-10-28 20:49:58 2.76MB 测量 人体测量 深度传感 骨骼追踪
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自己写的实验报告 混合空间增强法在骨骼图像处理实验报告(附代码)
2021-10-24 17:40:16 1.21MB 混合空间增强 骨骼图像处理 实验 代码
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为了准确地描述人体骨骼的运动细节以及3D骨骼间的几何关系, 提出一种基于四元数3D骨骼表示的人体行为识别方法。首先, 在已捕获的关键帧集合的基础上, 对普通关键帧和变速关键帧分别采用线性插值和二次多项式插值, 获得相同帧数的骨骼序列;然后, 针对所得的骨骼序列, 采用四元数对每帧中3D骨骼间的几何关系进行描述,获得四元数骨骼特征描述子;最后, 采用支持向量机分类器对这一系列特征描述子进行训练和测试, 得到最终的识别结果。在3个标准数据库上的实验结果均显示, 四元数骨骼特征描述子对噪声、运动速度变化、视角变化和时域不对齐都具有很好的稳健性, 可以显著提高人体行为识别的准确率。
2021-10-19 21:01:24 6.21MB 图像处理 人体行为 四元数特 关键帧
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蒂法3dmax模型,人物模型,带骨骼绑定
2021-10-13 18:08:49 47.43MB 3dmax 3d模型 游戏模型
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