基于matlabgui的走迷宫游戏可以试试奥-迷宫图.rar :) :) 基于matlabgui的走迷宫游戏,可以试试奥:) :) m文件在压缩包里,下载后可运行
2021-08-23 22:20:25 4KB matlab
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Dev-c++版走迷宫
2021-08-08 14:08:50 4KB c++
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A*算法 简介 A*算法是最流行也是最强大的问题解决(problem-solving)算法之一。它是一个全局搜索算法,可以被用于解决一般问题,包括寻路。 全局搜索算法可以大概分成深度优先和广度优先两种。深度优先算法会先深入一条路径直到尽头,而广度优先会在每一步都穷举所有的可能,然后才进入下一步运算。单纯的深度优先或者广度优先算法的问题在于算法复杂度会很快随着地图上结点数量的增加而迅速增长(O(n2))。 A*算法的原理是在搜寻过程中的每一步都估计一个评分,然后选择一个最优的结点进行下一步运算;如果最终找不到路径,就返回到上一级结点,选择下一个最优的结点继续,直到达到目的结点为止。
2021-07-22 12:08:38 34KB 源程序
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getch示例
2021-07-16 09:11:44 2KB c++
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有简单的界面引导。 可以进行游戏意见的收集,使用文本交互。
2021-07-08 17:13:27 3KB C++ 游戏 程序设计
python算法实现走迷宫,用图形表示,走法路线可画出来!
2021-07-08 13:50:15 12KB 迷宫 Python
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这是java设计报告,里面有具体的代码,是我用了两周写的,期间查阅了大量的资料,而且有让老师检查
2021-07-05 09:01:28 1.96MB 迷宫
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vc6编译器编译,C语言写的代码,老鼠走迷宫,用广度优先的寻找最短的路径算法,遍历全部路径使用的是深度算法。完整代码可直接下载调试运行。
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我用C语言写的走迷宫小游戏,简单的字符界面操作,使用自然分岔法生成迷宫地图,本人大一新生,代码也许比较粗糙,大神勿笑。
2021-07-01 21:29:54 9KB C语言 走迷宫 小游戏 算法
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本文实例讲述了JS实现的走迷宫小游戏。分享给大家供大家参考,具体如下: 先来看看运行效果截图: 完整实例代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>JS打造的走迷宫游戏</title> </head> <body> [removed] function ShowMenu
2021-06-29 11:50:14 60KB js js代码 maze
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