大化设计模式C++版
2023-03-09 10:50:32 923KB 设计模式 大话设计模式
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这是我们老师做的一个小项目功能很简单的一个Web通讯录。但是编程师按照MVC设计模式分层实现的。 原项目是由Oracle数据库,我的电脑是没有所以现在我把项目改成了MySQL数据库的。数据库的jar包同项目一起打包。 如果需要修改数据库,用户,密码请在com.sict.dao.DatabaseUtil.java文件中修改。 附:数据库SQL语句, CREATE TABLE `a02_students` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `s_no` varchar(255) NOT NULL, `s_name` varchar(255) NOT NULL, `m_phone` varchar(255) DEFAULT NULL, `h_phone` varchar(255) DEFAULT NULL, `email` varchar(255) DEFAULT NULL, `qq` varchar(255) DEFAULT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=9 DEFAULT CHARSET=utf8;
2023-03-04 00:36:24 847KB JSP项目 MVC设计模式 Web通讯录 简单
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有详细的书签目录 Microservice Patterns : With examples in Java 克里斯-理查森(Chris Richardson)
2023-03-03 18:12:50 7.56MB 微服务 java 设计模式
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Sunny在CSDN技术博客中陆续发表了100多篇与设计模式学习相关的文章,涵盖了七个面向对 象设计原则和24个设计模式(23个GoF设计模式 + 简单工厂模式),为了方便大家学习,现将 所有文章的进行了整理,方便大家下载阅读,希望能给各位带来帮助!
2023-03-01 23:59:12 15.46MB 设计模式 java 基础
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侯捷系列-全部课件\C++设计模式\C++设计模式
2023-02-26 21:34:16 1KB c++
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在wpf中使用MVVM设计模式示例 示例中附带 开发步骤文档;详细易懂,快速上手。
2023-02-25 09:50:02 213KB MVVM WPF 设计模式 示例
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设计模式精解-GoF_23种设计模式解析附C++实现源码,了解设计模式可以帮助开发人员提高自身素质,开发出可复用的优质程序
2023-02-24 09:58:09 2.57MB 设计模式精解 23种设计模式
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设计模式精解- GoF 23 种设计模式解析附 C++实现源码 目 录 0 引言 ..............................................................................................................................................2 0.1 设计模式解析(总序) .....................................................................................................2 0.2 设计模式解析后记.............................................................................................................2 0.3 与作者联系........................................................................................................................5 1 创建型模式...................................................................................................................................5 1.1 Factory模式 ........................................................................................................................5 1.2 AbstactFactory模式 ..........................................................................................................11 1.3 Singleton模式 ...................................................................................................................19 1.4 Builder模式.......................................................................................................................22 1.5 Prototype模式 ...................................................................................................................29 2 结构型模式.................................................................................................................................33 2.1 Bridge模式........................................................................................................................33 2.2 Adapter模式......................................................................................................................39 2.3 Decorator模式...................................................................................................................47 2.4 Composite模式 .................................................................................................................52 2.5 Flyweight模式 ..................................................................................................................58 2.6 Facade模式 .......................................................................................................................64 2.7 Proxy模式 .........................................................................................................................70 3 行为模式.....................................................................................................................................74 3.1 Template模式....................................................................................................................74 3.2 Strategy模式 .....................................................................................................................80 3.3 State模式...........................................................................................................................87 3.4 Observer模式....................................................................................................................94 3.5 Memento模式 .................................................................................................................103 3.6 Mediator模
2023-02-22 23:14:17 2.41MB 设计模式
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1.需求分析 该系统是一个画图程序,我们要用设计模式的思想来设计系统结构,然后实现基本图形的绘制功能。 1.1 设计模式要求 在软件的设计中请使用到三种以上设计模式。 1.2 画图基本要求 能实现基本图形的绘制功能,包括实现绘制直线、三角形和圆形,并有装饰;修改绘图笔颜色。 1.3 画图高级要求 实现图形的操作(如选取、移动、放大、缩小、删除、改变颜色、修变线形等)和持久化(利用文件或利用数据库)。
2023-02-21 21:19:12 59KB 设计模式
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