小行星
我为一个 12 年级的计算机科学项目制作的一个简单的小行星游戏,最终扩展到课堂之外。
这是对经典小行星游戏的修改,在该游戏中,玩家操纵一艘船来射击小行星并避免被击中。
小行星是在伪 3D 中随机生成的。 当一颗小行星被摧毁时,它会分裂成更小的小行星,它们的速度取决于母小行星。 玩家拥有三种不同的武器 - 霰弹枪式爆炸、高功率大炮和速射加特林。 在关卡之间,玩家可以花费点数(通过摧毁小行星获得)来升级每件武器的个人统计数据。
我主要只是喜欢这个游戏,因为它是我第一个经过深思熟虑的类遗传的大型项目,也是我真正达到可演示状态的第一个大型项目。 它的控制非常紧凑,React灵敏,玩起来真是太棒了。
用法
我还没有费心打包这个并将小程序放在网上的某个地方。 现在,如果您想运行它,请下载它,在您的 IDE 中打开该项目,然后运行 MainGame.java。
2021-12-12 21:58:18
257KB
Java
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