DirectX 3D + VC++2005通过纹理贴图实现海浪效果模拟--效果不错。
2022-10-17 10:10:13 386KB DirectX 自然现象 模拟 纹理贴图
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采用激光散斑的实验方法,拍摄了连续多幅不同加工工艺、不同表面粗糙度标准样块的散斑图像。利用基于灰度共生矩阵的纹理分析方法对图像的4 个特征参数——角二阶矩、惯性矩、相关性和熵进行了计算、统计与分析。研究表明,连续多幅激光散斑图像的各种参数取值会有波动,但整体趋于平稳;验证了表面粗糙度和特征参数之间存在着规律性的曲线关系;进一步消除了外界干扰和装置随时间的动态不确定性,使得实验结果更可靠,同时扩大了表面粗糙度和4 个特征参量之间的关系数据库,验证了激光散斑的方法对测量表面粗糙度具有较高的可信度。
2022-10-15 16:21:23 3.9MB 图像处理 纹理 灰度共生 连续
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目前基于人脸表情的情绪识别已经相对成熟,而根据人类肢体动作进行情绪识别的研究却不多。通过VLBP和LBP-TOP算子从三维空间中提取图像序列的肢体动作特征,分析愤怒、无聊、厌恶、恐惧、高兴、疑惑和悲伤七种自然情绪的特点,并用参数优化的支持向量机对情绪分类进行识别,识别率最高能够达到77.0%。实验结果表明,VLBP和LBP-TOP算子具有较强的鲁棒性,能有效地从肢体动作中识别人的情绪。
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利用中低分辨率合成孔径雷达(SAR)影像,通过灰度共生矩阵提取不同纹理窗口大小的纹理特征来构造差异影像,并结合Otsu阈值分割方法来获取变化图像。实验结果表明,当检测地物单一、变化较明显的区域时,通过选用均值纹理特征并结合相应纹理窗口,中低分辨率SAR影像能够满足变化检测精度的要求。
2022-09-30 14:18:19 6.69MB 传感器 合成孔径 图像处理 变化检测
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opengl实验,广东工业大学,建模,光照,纹理 有代码,有报告
UVAtlas 是微软开发的 isochart 纹理地图集This code is designed to build with Visual Studio 2010, 2012, or 2013. It requires the Windows 8.x SDK for functionality such as the DirectXMath library. Visual Studio 2012 and 2013 already include the appropriate Windows SDK, but Visual Studio 2010 users must install the standalone Windows 8.1 SDK. 标签:UVAtlas
2022-09-20 20:12:08 315KB 开源项目
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图象贴图与文字显示 介绍图象等操作与纹理贴图及汉字显示的方法
2022-09-20 15:01:38 201KB 图像以cmy显示 文字纹理 纹理_文字
这是NEHE中如何把纹理映射到立方体的六个面
2022-09-14 22:01:21 179KB 纹理映射
Kylberg 纹理数据集
2022-09-05 12:06:07 928.94MB Kylberg纹理数据集
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在opengl中给旋转的立方体和球体赋予纹理贴图 在opengl中给旋转的立方体和球体赋予纹理贴图 在opengl中给旋转的立方体和球体赋予纹理贴图 在opengl中给旋转的立方体和球体赋予纹理贴图
2022-09-04 23:24:18 765KB opengl 纹理 贴图
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