6DOF_PoseEstimation Kinect2.0实现估算长方体物体三维姿态并实时显示
2022-10-09 19:27:21 28.9MB C++
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通过matlab,利用帧差法和灰度级的不同,检测出运动的物体,并用矩形框框出来。其中有详细的讲解。并且文件可运行出来
2022-10-03 21:38:43 607KB 运动物体跟踪
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opencvsharp移动物体检测监控(源码范例),有助于学习
2022-09-29 20:15:04 149.11MB 学习 视觉 opencvsharp源码 物体移动
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物体运动检测电路.zip电子电路图PCB单片机设计案例资料物体运动检测电路.zip电子电路图PCB单片机设计案例资料物体运动检测电路.zip电子电路图PCB单片机设计案例资料物体运动检测电路.zip电子电路图PCB单片机设计案例资料 1.合个人学习技术做项目参考合个人学习技术做项目参考 2.适合学生做毕业设计项目参考适合学生做毕业设计项目技术参考 3.适合小团队开发项目技术参考适合小团队开发项目技术参考
2022-09-24 21:59:39 183KB 单片机 文档资料 嵌入式硬件
该代码提供一个用于从背景单一、物体相对简单且相互分离的图片中获得图片中的物体最小外接圆的圆心与半径的matlab函数:[PIC,center,radius]=m_minCircumferentialCircle(pic,background);进而在其原图上通过所得圆心位置、圆半径对每个分离的物体利用画线函数画出最小外接圆。该代码中并给出了测试代码,下载后可直接运行测试代码查看测试效果;详情可见个人博客:https://blog.csdn.net/BinHeon/article/details/90522071
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视觉伺服技术在诸多工业场景中都有相当大的应用前景。传统的视觉伺服方法,通常要求使用高帧率的相机来实现高精度的视觉伺服。高帧率相机的成本之高,使得一般工业用户望而却步。提出了一种新的视觉伺服控制方法,该方法将机器人的运动反馈与视觉传感信号进行了融合,用来产生机器人的运动控制信号。与传统的仅基于视觉反馈伺服的控制方法相比,新方法的运动控制频率与视觉反馈频率(即相机帧率)无关,因此能在低相机帧率条件下,实现高精度的动态视觉伺服。概述了新视觉伺服方法的控制架构,通过动态物体跟踪实验证明了新方法的可行性,并通过性能测试实验说明了新方法在低帧率条件下仍能实现较高精度的视觉伺服。
2022-09-05 10:27:27 6.86MB 视觉伺服 工业机器人 动态物体跟踪
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在OpenCV和C++的框架下实现的,这个程序可以在.Net下运行,并且返回位置的坐标和跟踪物体
2022-08-31 10:12:28 303KB C# 卡尔曼 CamShift
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功能是调用陀螺仪,在Y轴上左右旋转相机,在相机的视野中物体一直存在不会跑出视野
2022-08-24 18:29:17 18KB unity 相机旋转 物体不出 相机范围
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物体闪烁效果 直接添加到物体上就可以
2022-08-17 14:06:21 2KB unity3d
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本文实例为大家分享了unity实现UI元素跟随3D物体的具体代码,供大家参考,具体内容如下 在Canvas不同的渲染模式(RenderMode)下实现UI跟随3D物体 当Canvas.RenderMode为Screen Space-Overlay时 利用WorldToScreenPoint(worldPos)将物体的世界坐标转换成屏幕坐标,实时更新UI的坐标: using UnityEngine; using System.Collections; public class FollowWorldObj : MonoBehaviour { [SerializeField] GameObj
2022-08-04 09:41:34 137KB 3d ni unity
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