解压,将 /bin/glew32.dll 拷贝到 c:/windows/system32 下面,将 /lib/glew32.lib 拷贝到VC安装目录下的 lib 目录下(如:/Microsoft Visual Studio 9.0/VC/lib/下),将 /include/glew.h 和 /include/wglew.h 拷贝到 VC 安装目录下的 /include/gl/ 目录下(如:/Microsoft Visual Studio 9.0/VC/include/gl/下)。在程序中我们只需要在包含gl,glu 或 glut.h 之前包含 glew.h就可以了(注意:一定要先包含 glew.h),在在代码中加上这么一句: #pragma comment (lib, "glew32.lib") 示例: #include #include #progrma comment(lib, "glew32.lib") 在创建OpenGL渲染context之后,调用 glewInit(); 初始化glew就可以了。
2019-12-21 20:26:26 2.97MB glew GL/glew.h
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VS编译时无法打开 源 文件 "pthread.h"。是因为微软VS没有pthread.h. 项目--属性--配置属性--c/c++常规--附加包含目录添加pthread.h所在的文件夹。
2019-12-21 20:17:03 43KB pthread.h vs
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解决了2018.3pycharm汉化补丁无法打开设置关系 收集于网络不用改名 直接把文件放置程序LIB目录下
2019-12-21 18:55:21 218KB pychar
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版本必须是PhpStorm 2018.3,本人亲测可用。将压缩包resources_cn.jar复制粘贴到PhpStorm 2018.3的安装目录下的lib目录。resources_en.jar剪切处理放到其他目录留着备用。
2019-12-21 18:52:31 20.53MB 汉化 phpstorm2018 IDEA配置 配置打不开
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