C#基于Socket的TcpClient异步实现和基于Socket的TcpServer异步实现
2022-01-10 09:09:31 3KB C# Socket TcpClient TcpServer
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今天稍花化了一点时间,利用C#的Socket验证了UDP的通信,为接下来特地利用UDP做个分布式的通信仿真系统打下基础。众所周知,UDP 就是用户数据报协议,在互联网参考模型的第四层——传输层。与TCP协议同层,都是提供信息的传输服务,但与TCP最大区别就是,它是一种无连接不可靠的信息传输。 什么是无连接不可靠?直白点讲就是,发送数据的时候,直接把UDP包往网络一扔就完事了,接不接受收到发送的就不理了;接受数据的时候,有发给本地的UDP包就照单全收,收完再看是谁发的。相比TCP,少了握手建立连接,维护连接,连接释放等一系列过程,因此具有很小的资源消耗和处理速度快的优点。 好了说了一堆废话,开始
2022-01-10 00:04:02 69KB c c# ip协议
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socket 远程监控系统Vc ++ MFC、 实现截屏信息的传输、键盘鼠标控制,C/S模式.....
2022-01-09 21:38:37 156KB 截屏信息的传输、键盘鼠标控制
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《ace技术内幕:深入解析ace架构设计与实现原理》从构架模式、编程示例和源代码3个维度系统地对经典网络框架ace(adaptivemunicationenvironment)的架构设计和实现原理进行了深入分析,它能解决4个方面的问题:,帮助框架设计者领略软件框架设计的普适原则和思想,进而设计出自己的软件框架;第二,帮助ace应用开发人员加深对ace框架的理解,提升开发水平,更好地去定制和扩展ace框架,以及解决c 网络通信中的难题;第三,帮助c 开发人员加深c 语言功底,书中有大量对c 源代码的分析,包括网络编程、动态库编程和异步编程等,还涉及10余个经典的设计模式的解析;第四,增强平台开发人员和软件架构师的技术修养,ace的设计和实现都极其,它的实现源码和架构思想非常值得去学习和研究。 全书一共7章,详细分析了ace的reactor、serviceconfigurator、task、acceptor_connector、proactor和streams等6个框架的架构设计与实现原理。每个框架的分析分为3部分:,框架的设计分析,每个框架(除task框架)都有一个构架模式与之对应,构架模式阐述了框架的设计原理,给出了框架的总体结构,是学习框架的理论基础;第二,框架的应用分析,每个框架都有一个应用实例与之对应,应用实例既帮助读者了解框架的使用方法,又为读者提供了一个可以调试的应用程序,便于读者使用调试器探索框架的内部秘密;第三,框架的实现分析,这是本书的重点,对框架的实现原理进行了详细的分析,并且对重点的类和流程给出了uml类图和uml顺序图,可以让读者在短时间内掌握框架的实现技术。
2022-01-08 23:45:53 15.63MB ACE TCP Socket C++
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基于Socket的网络聊天软件设计与实现基于Socket的网络聊天软件设计与实现基于Socket的网络聊天软件设计与实现基于Socket的网络聊天软件设计与实现基于Socket的网络聊天软件设计与实现
2022-01-08 21:30:26 114KB Socket的网络聊天软件
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客户端基于WSAASsyncSelect异步消息模型,服务器端使用链表管理多客户端连接,支持文本、语音传输,含MFC项目文件、详细实验报告
2022-01-08 19:05:49 141.22MB mfc socket
此资源在VS2008环境下运行通过,供初学Socket同志参考。具体细节可同时参考我的博客文章http://blog.csdn.net/shihaojie1219/archive/2010/07/13/5732262.aspx
2022-01-08 17:19:13 142KB Udp Tcp 程序示例
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import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
2022-01-08 14:26:38 167KB org.springframew web.socket.serve
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进一步掌握基于socket的网络编程,并且通过实现RDT(可靠数据传输)来加深对可靠数据传输中滑动窗口、确认重传等机制的理解。
2022-01-08 12:56:23 336KB RDT
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php+前端实现websocket时时聊天,实现聊天室私聊。大神绕过 实例http://mess.qaq6.cn/
2022-01-08 09:00:46 54KB 前端 socket
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