Android电脑源码通过adb实现实时屏幕演示.zip
2022-07-13 09:09:34 11.41MB 源码
利用matlab仿真系统的响应,通过对系统的反馈参数的设计比较其输出的不同,并且分析其稳定性。
2022-07-12 20:09:42 8KB MATLAB matlab仿真系统
主要步骤如下: 通过 adb push 一个 scrcpy-server.jar 到手机上。 注: scrcpy-server.jar 是虽然是一个 zip 文件。 但是其实是一个apk。 PC 端通过 adb reverse 反向代理手机端口。用来接收手机端发送过来的数据。 adb shell CLASSPATH=/data/local/tmp/scrcpy-server.jar app_process /com.genymobile.scrcpy.Server com.genymobile.scrcpy.Server 0 8000000 false - false 使用 app_process 运行 scrcpy-server.jar 的代码。 scrcpy-server.jar 主要做三件事情: 1,开启 LocalSocket 和PC连接。 相应 PC 端传递过来的操作。 2,源源不断的将屏幕画面输出到PC,使用Mediacodec 编码。 PC 通过ffmpeg 解码播放。 3,使用 adb 来提高 scrcpy-server.jar 的运行权限
2022-07-12 18:07:20 33.99MB Android
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具有自适应带宽的蛋糕 - “自动速率” CAKE-autorate是一个脚本,它通过测量流量负载和 RTT 时间来自动调整CAKE 智能队列管理 (SQM)带宽设置。这是为 LTE 等可变带宽连接而设计的,不适用于具有稳定、固定带宽的连接。 CAKE 是一种算法,用于管理由OpenWrt 路由器等设备发送/接收的数据的缓冲,以便排队的数据不会超过必要的数量,从而最大限度地减少延迟(“bufferbloat”)并提高网络的响应能力。 问题:可变连接上的 CAKE 强制妥协 CAKE 算法始终使用固定的上传和下载带宽设置来管理其队列。可变带宽连接带来了挑战,因为任何给定时刻的实际带宽都是未知的。 由于 CAKE 使用固定的带宽设置,这有效地迫使用户选择折衷的带宽设置,但通常这意味着在最坏的条件下为了换取延迟控制和/或缓冲膨胀而损失带宽。这种折衷方案并不理想:虽然实际可用线路速率高于设置折衷带宽,但连接会被不必要地限制回折衷设置,从而导致带宽丢失(黄色) 更多详情、使用方法,请下载后阅读README.md文件
2022-07-12 18:06:48 42KB shell
很基本的android 通过wifi传输文件的例子,带有基本UI,类似茄子快传的原理.7z
2022-07-12 14:05:42 8KB 代码
Android通过蓝牙与设备连接,解决数据报文分段(通过时间控制)。动态修改动画.7z
2022-07-12 13:09:40 6.09MB 源代码
2┃音视频直播系统之浏览器中通过 WebRTC 拍照片加滤镜并保存.doc
3┃音视频直播系统之浏览器中通过 WebRTC 直播视频实时录制回放下载.doc
图文讲解 ps专项 设计思维提升 此资源目的是让有一定的设计基础的人,再次提升至作品可以商业的水平 新手想要预备学习也可以 计算机前端技术人员也可以学习,可以涉及到ui设计,增加自己的见世面
2022-07-12 09:13:47 16.62MB 设计 ps 设计思维 ui设计
射弹射击 项目在Unity中展示了如何通过指定初始速度或初始角度向目标发射弹丸。 还绘制出弹丸的预期轨迹。 射弹物理计算位于ProjectileMath.cs文件中。
2022-07-11 21:20:36 727KB unity projectile trajectory UnityC#
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