二叉树已知前序和中序遍历,求后序遍历,C++代码已编译通过,可直接运行
2021-05-19 22:22:54 1KB 前序中序求后序 二叉树
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利用verilog代码编写的mips处理器,在指令和数据存储器中实现了AES算法加密和解码功能
2021-05-19 22:18:27 7KB mips verilog
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包含很多知名算法实现,支持向量机,决策树,粗糙集,贝叶斯分类器等,适合学术研究,短评论意见挖掘,文本分类等。
2021-05-19 14:50:01 579KB 数据挖掘 Java 代码实现
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rbf代码实现
2021-05-19 13:17:14 4KB rbf
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安卓背单词app代码实现简单易懂
2021-05-19 09:03:28 1.89MB 安卓
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高性能微信朋友圈 众所周知,微信朋友圈的列表一直以来被众多研究性能问题的朋友拿来作为模范,对于其实现方式,一直以来有点难以望其项背的感觉。只能默默的感叹微信的开发者是真的牛逼。经过一段时间的研究,现在我将带领大家以全新的认知对微信朋友圈的结构进行分析,并通过自己的方式加以实现。 先上图: GIF看着有点卡,可以下载apk自行体验,流畅度和微信几乎无差别:https://github.com/KCrason/HighPerformanceFriendsCircle/blob/master/app/apk/app-debug.apk 我们都知道,在Android中,对于列表的而言,要避免其卡顿,可以从以下几个角度进行优化。 减少布局层级,避免过多的Item View的无用布局嵌套。 对于有图片的列表,要在滑动时对图片加以控制,即滑动时不加载图片,停止滑动之后再加载图片。 应当避免在Adapter的填充数据时做过多的计算,或者嵌套过多的逻辑判断。对于复杂的计算结果应当在Adapter填充数据之前计算完成。 其他方面的优化则是尽管在数据Bean中完成对各种数据变换的操作,包括复杂的计算,比如
2021-05-18 10:43:33 8.97MB Android代码
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本项目是一个培训机构教学使用的NBA投篮小游戏源码,有简单的3D效果,纯java开发,没有借助任何第三方游戏引擎。玩法类似于投币投篮游戏机,直接固定位置投球得分,没有投球辅助线。投完以后篮球会自己滚回来,然后接着投。倒计时结束后给出总得分。
2021-05-17 10:35:17 2.3MB android源码
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已知矩阵特征值求解矩阵未知数的MATLAB代码实现,软件环境MATLAB R2020B
2021-05-17 09:02:51 1KB MATLAB
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使用Spark实现对一个文档中的每一行的单词进行词配对计数,要求去标点符号,将大写符号统一转化成为小写单词。
2021-05-16 14:07:57 2.9MB Java Spark Wordcount
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红黑树C++代码实现
2021-05-15 22:02:36 11KB 数据结构与算法
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