计算机网络实验设计 基于TCP的网络聊天室的设计 完美程序+完整的报告
2021-06-21 17:05:45 5.89MB 课程设计
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本程序为基于 C/S 的网络聊天室系统,使用 Linux 网络编程作为服务器,使用 QT 编程作为客户端。 客户端通过输入 IP 地址、端口号、Email、聊天名称、聊天组号连接到服务器, 用户通过客户端发送消息,同时接收来自相同组其他客户端发送的消息,获取当前在 线用户信息,通知新用户的上线和用户的下线,实现群聊功能。 服务器负责管理用户的连接、发送消息与退出,有新用户建立连接时,记录新用 户信息,并向同组其他客户端广播;用户退出时,清除用户信息,并向同组其他客户 端广播离开信息;当有用户发送消息时,向同组其他客户端广播。
2021-06-21 14:03:40 1.16MB C++
基于WebSoket.io和nodejs开发的类似微信聊天页面附带发送图片和表情功能
一个不错的聊天室示例,共同学习
2021-06-20 23:50:01 162KB eclipse实现的聊天室
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用C#编写的网络聊天程序,包含设计文档和程序代码。
2021-06-20 21:32:16 3.56MB C# 网络聊天室 文档 代码
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java 写的简易聊天室 支持登陆退出,查看在线人数,相互聊天等
2021-06-20 20:57:24 1.9MB java chat chatroom
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本代码运用了Java的socket网络编程技术,diamagnetic简单易懂,还添加了注释。适合初学者学习。
2021-06-20 20:42:39 3KB 网络通信
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聊天室android源码
2021-06-20 20:32:55 6.26MB 聊天室 源码
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聊天室java课程设计
2021-06-19 19:02:16 305KB 聊天室java课程设计
一、系统概要 本系统完成的功能有发送共享信息,看到上线人数,监听人员退出功能。界面设计友好。利用VC++6的MFC完成本实验。 系统在Windows操作系统下测试成功; 二、通信规范的制定 基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序一般分为服务器端和用户端两部分。规范如下: 第一部分 服务器端 1、创建服务器套接字(create)。 2、服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。 3、接受来自用户端的连接请求(accept)。 4、开始数据传输(send/receive)。 5、关闭套接字(closesocket)。 第二部分 客户端 1、创建客户套接字(create)。 2、与远程服务器进行连接(connect),如被接受则创建接收进程。 3、开始数据传输(send/receive)。 4、关闭套接字(closesocket)。 CSocket的编程步骤:(注意我们一定要在创建MFC程序第二步的时候选上Windows Socket选项,其中ServerSocket是服务器端用到的,ClientSocket是客户端用的。)
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