研究了基于机器视觉的三维重建技术。利用普通的数码摄像机拍摄图片,通过摄像机定标、特征点检测和匹配、基础矩阵和本质矩阵计算来实现图像的三维重建。采用张正友标定方法的相机标定工具箱实现了相机的标定,利用尺度不变特征变换(SIFT)特征点的检测和匹配方法进行了图像特征点的检测和匹配,采用RANSAC算法计算基础矩阵,最后利用相机内参数和由基础矩阵获得的本质矩阵重建物体的特征点,并进行纹理贴图。实验结果表明利用这些图像可以进行物体重建,并且能够很好地反映出物体的三维特征。
2021-12-20 19:28:19 3.21MB 机器视觉 三维重建 摄像机定 特征点检
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非常3D库VTK的.net 封装版本,基于VTK7.1.1编译,32位。比5.8版本的高,也比另一个93M的7.1版本完整,另一个7.1的版本经常发生动链库无法加载的问题,PACS三维计算机图形学、图像处理和可视化
2021-12-20 17:03:05 165.8MB PACS医学影像 Activiz.NET VTK 三维
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水库设计的三维可视化研究整理.pdf
2021-12-20 17:00:19 4.73MB
html5 canvas 三维旋转的水晶球特效,除了使用CSS3技术外,还引用了一个regl.min.js特效库,类似jquery的插件库。其实这个球看上去更像是一个光棱球,能看到反射出的光线,另外背景的渲染也很到位,使整体的三维效果更强烈。
2021-12-20 16:17:52 32KB HTML5_CSS3源码-Canvas实例
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opengl实现三维立体的飞机环绕雷达飞行
2021-12-20 13:56:39 1.97MB opengl 飞机 雷达 模型
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为实现不规则颗粒材料三维离散元建模,通过X射线断层扫描技术获取真实颗粒的切片图像,并对其进行二值化处理和边缘点探测提取计算,以重建三维颗粒模型而获取颗粒空间坐标信息。引入最小基本球体半径、有效空间系数和分类半径作为控制参数,采用VC++语言编写颗粒模型并生成程序,运用基本球体进行可重叠组合,自动生成不规则颗粒模型。结果表明,在相同参数条件下,该程序运行结果惟一,且与初始条件无关。同时,通过调控控制参数,能够获得不同精度的模型,并使颗粒模型精度与所需球体之间达到平衡关系。
2021-12-20 11:16:13 547KB 自然科学 论文
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为了提高点云表面的重建精度和准确度,针对泊松重建算法误连接孔洞区域及法线方向不一致导致重建结果偏差的问题,提出一种基于向量场和等值面的改进泊松重建算法。先利用统计滤波器对有噪声的点云数据进行去噪;再利用加权主成分分析估计法向并结合移动最小二乘(MLS)法计算点云法向和优化测量误差,利用OpenMP加速法线估计;最后利用改进DC(Dual Contouring)算法提取等值面来消除曲面孔洞和误连接曲面特征的问题。经过实验验证,改进的泊松算法可有效地去除模型中可能存在的孔洞问题和伪封闭曲面,提高重建曲面的准确度和效率。
2021-12-19 20:54:15 2.91MB 图像处理 三维点云 泊松重建 移动最小
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Blender是一款全流程三维动画软件, 它包括建模、渲染、雕刻、动画、模拟、视觉特效、 音频编辑、视频剪辑等一系列功能和maya非常类似, 它操作简单,容易上手。
基于BIM的三维地质自动化建模方法.pdf
2021-12-19 15:00:13 71KB
全生命周期三维数字工厂建设方案.pdf
2021-12-18 09:02:16 10.93MB 智慧工厂