SERDES是英文SERializer(串行器)/DESerializer(解串器)的简称。它是一种时分多路复用(TDM)、点对点的通信技术,即在发送端多路低速并行信号被转换成高速串行信号,经过传输媒体(光缆或铜线),最后在接收端高速串行信号重新转换成低速并行信号。这种点对点的串行通信技术充分利用传输媒体的信道容量,减少所需的传输信道和器件引脚数目,从而大大降低通信成本。随着对信息流量需求的不断增长,传统并行接口技术成为进一步提高数据传输速率的瓶颈。过去主要用于光纤通信的串行通信技术——SERDES正在取代传统并行总线而成为高速接口技术的主流。本文阐述了介绍SERDES的架构、关键技术、SERDES硬件设计要点以及测试方法。
理论细节请参考以下论文: F. Facchinei、A. Fischer 和 V. Piccialli,“关于广义纳什博弈和变分不等式”,\textit{Oper. 水库Lett.},卷。 35,没有。 2,第 159-164 页,2007 年 3 月。
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介绍了完全信息静态博弈的定义、问题、解决方法、纳什均衡等问题。
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问题1:提取RGB三个通道图像,计算其平均直方图结果,然后再进行均衡化; 问题2:RGB空间转为HSI空间图像,对I(亮度,Intensity)通道进行直方图均衡化,再转为RGB图像。
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