主要介绍了Android开发中Launcher3常见默认配置修改方法,结合实例形式分析了Android Launcher3的功能与配置修改相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
2023-05-09 08:52:47 93KB Android Launcher3 默认配置 修改方法
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wzplayer for android NEON版本,采用gles2.0视频渲染yuv数据,默认的视频是播放的是网络电视http高清数据流,不排除有些手机播放效果不太好,如果可以的话,大家可以修改播放地址。支持http,rtsp,mms等数据流,所以大家测试的时候修改一下进行测试, 新版本使用多核解码优化.默认音频渲染使用opensles.因此版本只支持android 2.3 联系方式:weinyzhou86@gmail.com QQ:514540005 http://blog.csdn.net/weinyZhou
2023-05-08 21:58:31 2.48MB android player wzplayer gles2
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微信Android客户端(APK)
2023-05-08 18:43:46 10.31MB 微信 客户端
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mars老师Android视频第一季PPT和源码
2023-05-08 00:11:27 4.77MB android mars
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android apk文件代码加密 源码
2023-05-07 23:41:35 17KB android 加密 apk 源码
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ZFile Android文件管理类,包括打开不同后缀文件,创建文件/目录,获取文件/目录大小,复制文件,读取写入文件等。注意:需要添加三个权限 WRITE_EXTERNAL_STORAGE、READ_EXTERNAL_STORAGE、MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS。 作者:邹峰立,微博:zrunker,邮箱:,微信公众号:书客创作,个人平台:。 本文选自平台第20篇文章。 。 在实际开发当中,对文件的管理是非常常见的一个功能,这里给出一个关于文件处理的一些常用方法的封装类ZFile,为了开发方便,可以直接引入封装内容到自己的项目当中,那么该如何引用呢? 一、引入资源包 这里提供两种方式引入资源: 1、在build.gradle文件中添加以下代码: 在build.gradle文件中添加以下代码: allprojects { repositories {
2023-05-07 18:25:05 151KB Java
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Android Studio扫描头集成,是仿照一片枫叶的扫描头,自己做的一个demo,可以参考一下,属于二次开发。
2023-05-07 01:05:06 91KB android扫描
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在Android for ffmpeg+SDL2.0 的视频播放器demo,ffmpeg 2.6.1,测试本地视频播放正常,播放rtsp 丢包严重,出现花屏卡顿,如果有解决的可以交流下 ,共同学习!
2023-05-07 00:38:01 27.94MB Android ffmpeg SDL2.0
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包含的内容有,瀑布流,图片异步下载类Asynatask,保存图片至SD卡指定目录,从SD卡读取图片,网络获取图片
2023-05-06 17:35:44 48KB android
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Eclipse Android 例子源码 SDL Android 例子源码可用工程,实测编译通过在模拟器运行(SDL 2.0 for Android),工程目录名叫AndroidTst2,编译通过可用, sdl source code for android android source code for sdl 2.0 这个工程的文件夹名字是: AndroidTst2,是一个测试SDL初始化的例子,需要注意的是你需要搭建好开windows 的Android开发环境: 1. JDK 2. Android SDK 3. NDK 下载最新版的,我的用的是NDk r9c。 此工程我本人亲自编译通过,有在模拟器上运行,运行结果是模拟器:屏幕显示全红色(480x512的像素显示红色)。 此工程基于sdl 2.0 主要是.JNI工程,通过java,用c写图形在android上跑,相信sdl以后还对不会写java的人有很大参考价值和帮助.
2023-05-06 17:34:21 3.59MB android SDL 源码 source
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