LibGDX测试RPG游戏(用于测试一些libGDX功能) 执照 我的代码是根据Apache 2.0许可获得许可的,但是我的财产不属于我自己! 每个资产都有其自己的许可证,您可以在特定资产目录中找到它,每个资产目录(包含来自外部作者和特定许可证的资产)都包含一个LICENSE或README文件。 另请参阅LICENSE和CONTRIBUTORS.md文件! 展示柜 灯光: 环境光(无照明):
2021-04-09 20:38:59 146.89MB game java gamedev opengl
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虚拟校园是数字校园建设的基础,它的研究和创建对以后数字校园的建设有重要的现实意义。文章以山西农业大学信息学院为例,采用多场景建模方法,构建了虚拟校园的三维场景。运用Unity3D跨平台引擎,结合C#脚本语言,实现人机交互控制。在虚拟校园环境中,用户可进行三维空间的漫游、导览,并能够方便、详尽的查询校园各部分的相关信息。系统运行效果良好、维护简单,说明了Unity3D是设计、开发虚拟现实平台的有效工具。
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世界,您好,感谢您观看我的游戏。 这是使用基于GODOT引擎开发的基于文本的MUD的“英雄”,目前正在开发中。 如果您想编写自己的发行版或有任何疑问,请与我联系。 贡献者:Shar,Austin,Sami
2021-04-06 17:18:52 62KB game mud text-based gdscript
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这个还是非常方便查询Shader相关知识的
2021-04-06 12:10:22 171KB unity shader 游戏引擎 渲染
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HTML5(JS)2D游戏引擎,简单上手。 LIB类介绍 D2D_Engine.js 引擎 D2D_Audio.js 音效 D2D_Animation.js 序图动画 D2D_Font.js 文字 D2D_RectBox.js 包围盒 D2D_Sprite.js 精灵 D2D_Texture.js 纹理
2021-04-05 09:36:44 770KB HTML5 2D 游戏引擎
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火柴人素材包
2021-04-04 14:02:14 16KB 游戏引擎
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Plane Fighting (draw)
2021-04-04 14:02:13 97KB 游戏引擎
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非官方的Bevy作弊书 简洁地引用Bevy游戏引擎中的编程。 涵盖了常见游戏开发任务的有用语法,功能,编程模式和解决方案(“食谱”)。 设计简单易懂,直截了当,使用简单的语言专注于重要信息。 执照 版权所有:copyright:2021 Jasen Borisov。 本书中的所有代码均根据。 本书的文本在。 例外:如果出于对Bevy官方项目和/或其官方文档的贡献而使用,则该书的全部内容都可以根据。 会费 如果您有任何错误/混淆/误导性信息,以及对您想要添加到书中的新内容的建议,请提交GitHub Issues。 可以接受捐款,但有一些限制。 有关所有详细信息,请参见页面。
2021-04-03 22:06:28 70KB Rust
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A *寻路项目,导入资源,可以在unity内实现寻找A点和B点之间的最佳路径。 内涵 A Pathfinding Project Pro v3.7.unitypackage astarpathfindingproject_master_free_4_2_15_671e80cf.unitypackage 欢迎下载使用
2021-03-29 09:18:06 14.25MB unity3d A* 导航
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LGame-LGame-0.5-Beta-fix1
2021-03-27 20:33:12 123.57MB 游戏引擎
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