Cocos2d-x是一个跨平台游戏引擎,使用C++或Lua语言进行编程。本压缩包为7-Zip极限压缩版,以前600多MB的源码文件,现在只需要160MB。
2021-05-29 09:07:38 158.45MB cocos2d lua 游戏引擎 c++
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做游戏可用的汉字FNT字体:包括-新宋体、楷体、宋体、微软雅黑 light、黑体等。 游戏引擎可用!
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Godot 2D和3D跨平台游戏引擎源码,可以自己编译使用,Godot 2D和3D跨平台游戏引擎是一个功能丰富的跨平台游戏引擎,可通过统一界面创建2D和3D游戏。**它提供了一个全面的通用工具集,使用户可以专注于制作游戏 无需重新发明轮子。一键即可将游戏导出到 平台数量,包括主要的台式机平台(Linux,macOS, Windows),移动平台(Android,iOS)以及基于Web的平台 (HTML5)。
雨松MOMO Unity3D 游戏开发系列博文之Unity3D 游戏引擎之游戏场景的切换与持久化简单数据的储存,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~
2021-05-22 15:55:29 10.05MB Unity3D iPhone IOS ipad游戏开发
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牛头怪 使用OSG和CEGUI的C ++ ECS游戏引擎。 游戏编码完成,游戏编程宝石等一些思想的实现。 安装 只需在CMakeLists.txt为OpenSceneGraph和CEGUI设置正确的路径,然后按cmake && make编译该文件。 请注意,这些只是库。 然后安装: sudo make install (确保检查CMakeLists.txt以设置安装路径)。
2021-05-19 16:04:38 40KB C++
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React贴花 React中的微型Decal游戏引擎。
2021-05-17 15:03:37 524KB TypeScript
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NxCube是mGSTEP的Cube游戏引擎的端口。
2021-05-17 15:03:06 28.74MB 开源软件
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解密类游戏开发利器,能够用最短的时间开发出最好的游戏 要求Unity2018.3.0或以上版本 谷歌翻译: Adventure Creator可让您制作传统的2D,2.5D和3D冒险游戏 - 那些强调讲故事,探索和谜题的游戏。 AC由商业称号的作者创建,具有将传统冒险推向市场所需的所有功能。 流派主题 包括库存,制作,NPC,对话,互动,导航,玩家角色转换,QTE和游戏节省。 可视化脚本 避免编码,并使用AC强大的ActionList系统构建游戏逻辑。可以插入自定义操作以扩展功能。 运动选项 轻松切换点击式,直接式和第一人称运动风格 - 或自行编码。 交互选项 设计一键式,动词栏式和动词 - 硬币交互式 - 或编写自己的代码。 时间表支持 使用Unity的时间轴功能和AC的相机和语音轨道创建过场动画。 本地化 可以翻译所有显示文本和语音对话,并且可以生成语音演员的脚本表。 构建平台 AC正式支持PC,Mac,WebGL,iOS和Android。可以使用脚本构建其他平台。 独特的界面 整个UI可以通过Unity UI或AC自己的菜单渲染系统进行自定义。 资产整合 AC集成了Dialogue System,PlayMaker,LipSync Pro,TextMesh Pro,并且可以在社区Wiki上找到进一步的集成。 自定义脚本 包含AC的源代码,并记录其整个API。自定义事件允许您轻松挂钩自己的脚本
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所上传的为Eclipse工作空间 在一片广阔的草地上。。。被无数的树精入侵。。。 而出生在这片草地的你。。必然要拯救这片草地^^ 哈哈。。。我也会编泡菜剧情拉。。。。 这个。。测试版地游戏。。。 只有这一个地图。。。再加上BOSS和其他的地图。。就可以成为一款完整的游戏了 在游戏中数字键1使用火球术 数字键2使用抗拒火环(如果已经习得的话),该技能攻击人物附近的所有敌人,并推开敌人,随着等级的增长攻击力越高,对于这个之后树精的地图。。我特别推荐这个技能。。吼吼 数字键3使用雷电术(如果已经习得的话),该技能攻击屏幕内的3个敌人,并使其晕悬1秒,随着等级的增长攻击的人数越多,攻击力也越高,晕悬时间越长。。。在未来的地图中。。大量的远程怪。。这个技能就显的很有用拉。。。而在这个地图上。。。呵呵。。。一点用处没有-- 按F1键 使用气血丹,补充气血(如果有的话) 按F2键 使用凝神丹,补充技力(如果有的话) 按F3键。。。哈哈。。。。当地图上的所有怪都杀光之后你是否觉得没杀够呢。。不要紧。。按F3键就会重新再刷出一地图的树精!!!哈哈哈。。 ESC键可以查看人物属性 和使用道具 嘿嘿。。道具是如何获得的呢。。。每杀死一个怪物就会得到2G。。。。而所有的道具都是在NPC那买地 NPC在哪呢???在地图的中央 。。自己去找吧。。。哦。。对。。。站在NPC的身上 按空格键。。就可以购买物品拉。。。。。ESC键退出和NPC的对话。。。 恩。。。已经介绍的差不多拉。。。。 本引擎是完全由本人制作。。。。一点点的摸索。。花了尽1个月的时间哦。。。 接受高手的批评。。。QQ89631718,群18978079 喜欢用JAVA做游戏的朋友+我的QQ,或者群大家一起讨论。。。自己摸索实在摸索不出个所以然来。。更欢迎高手光临指导~~~ (提醒。。。本游戏为javaApplet,bin目录下start.html执行游戏。。。。没有JAVA平台和浏览器支持是运行不了的)
2021-05-08 22:04:24 6.4MB java javaApplet 游戏 游戏引擎
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涡轮 具有内置编辑器的3D游戏引擎 注意! 该项目处于早期阶段。 期待错误和缺少的功能。 发展 引擎的某些部分将首先作为其他项目的一部分进行测试和开发。 例如,由于Gfx目前正在大量开发中,因此将使用OpenGL开发某些VR功能,然后将其移植到Gfx中。 计划 介面: 图形: 脚本: React式设计: 场景渲染: VR支持:
2021-04-30 12:03:06 1.25MB Rust
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