G3N-Go 3D游戏引擎 G3N (发音为“ gen”)是用Go语言编写的OpenGL 3D游戏引擎。 它可以用于编写跨平台的Go应用程序,这些应用程序可以显示丰富而动态的3D表示形式-而不仅仅是游戏。 提供了基本的集成GUI框架,并通过支持3D空间音频。 要观看G3N的实际效果,请尝试或获奖游戏。 使用G3N的重点项目 依存关系 需要1.8以上版本。 该引擎还要求系统具有OpenGL驱动程序和与GCC兼容的C编译器。 在基于Unix的系统上,引擎依赖于某些C库,可以使用适当的分发程序包管理器安装这些C库。 有关操作系统的特定要求,请参见下文。 像Ubuntu / Debian $ sudo apt-get install xorg-dev libgl1-mesa-dev libopenal1 libopenal-dev libvorbis0a libvorbis-dev libvorbisfile3 软呢帽 $ sudo dnf -y install xorg-x11-proto-devel mesa-libGL mesa-libGL-devel openal-soft ope
2021-02-02 16:35:56 7.71MB go golang opengl game-engine
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G3ND-G3N游戏引擎演示 G3ND是 3D游戏引擎的演示。 它演示并练习了引擎的主要功能。 浏览和阅读的源代码是学习如何使用引擎的好方法。 创建一个新的演示非常容易,因为主程序负责初始化常见的对象和组件。 依存关系 G3ND仅依赖于 ,因此与引擎本身具有相同的依赖关系。 在安装之前,请验证是否到位。 安装 以下命令集将下载,编译和安装G3ND,引擎以及引擎依赖的其他Go软件包。 它还将生成g3nd二进制文件。 git clone https://github.com/g3n/g3nd cd g3nd go install 跑步 在没有任何命令行参数的情况下运行G3ND时,它将在其窗口左侧显示分类的可用演示树,并在空白区域显示演示场景。 单击树中的类别以将其展开,然后选择要显示的演示。 右上角是Control文件夹,单击该文件夹会显示一些控件,这些控件可以更改当前演示的参数。 要以全屏模式运行G3ND,请按Alt-F11或使用-fullscreen命令行标志启动它。 要退出程序,请按ESC或关闭窗口。 您可以启动G3ND以显示特定的演示,该示例在命令行中指定演示名称(类别加“
2021-02-02 16:35:39 51.39MB go golang opengl game-engine
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Game Engine Architecture 3rd Edition Game Engine Architecture 3rd Edition
2020-02-04 03:17:32 21.19MB Game E
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Metal by Tutorials: Beginning game engine development with Metal by Caroline Begbie English | 2019 | ISBN: 1942878544 | 659 Pages | True PDF, EPUB, CODE | 790 MB Build your own low-level game engine in Metal! This book introduces you to graphics programming in Metal — Apple’s framework for programming on the GPU. You’ll build your own game engine in Metal where you can create 3D scenes and build your own 3D games. This book is for intermediate Swift developers interested in learning 3D graphics or gaining a deeper understanding of how game engines work. Topics Covered in Metal by Tutorials The Rendering Pipeline: Take a deep dive through the graphics pipeline. 3D Models: Import 3D models with Model I/O and discover what makes up a 3D model. Coordinate Spaces: Learn the math behind 3D rendering. Lighting: Make your models look more realistic with simple lighting techniques. Textures & Materials: Design textures and surfaces for micro detail. Character Animation: Bring your 3D models to life with joints and animation. Tessellation: Discover how to use tessellation to add a greater level of detail using fewer resources. Environment: Add a sky to your scenes and use the sky image for lighting. Instancing & Procedural Generation: Save resources with instancing, and generate scenes algorithmically. Multipass & Deferred Rendering: Add shadows with advanced lighting effects. And more!
2020-01-21 03:04:37 236.61MB raywenderlich Metal IOS SWIFT
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game engine architecture 游戏引擎架构 第一版 第二版 第三版 1st 2nd 3rd
2019-12-21 22:02:00 96.03MB 游戏引擎 game engine arch
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Game Engine Black Book Wolfenstein 3D 英文epub 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除
2019-12-21 21:22:31 21.89MB Game Engine Black Book
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Game Engine Gems合集&代码,包含Game Engine Gems Volume 1 ~ 3 PDF全彩文字版以及Volume 2 ~ 3的随书代码。
2019-12-21 19:42:22 38.99MB Game Engine
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3D游戏引擎设计方面的最新最牛技术,国外大师无私奉献,新书啊新书,速度学习吸收。
2019-12-21 19:30:24 9.5MB 游戏引擎架构
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3D Game Engine Design - A Practical Approach To Real-Time Computer Graphics
2019-12-21 18:58:55 69.57MB Graphics
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