JAVA 游戏分辨率修改软件使用教程
本教程将指导用户如何使用 JAVA 游戏分辨率修改软件来修改游戏的分辨率,以使其在不同设备上运行时能够正常显示中文。同时,本教程还将介绍如何正确地使用软件,避免常见的错误和问题。
一、软件简介
本教程使用的软件是一个支持中文的 JAVA 游戏分辨率修改软件,该软件可以打开 manifest.mf 文件,并且可以正常显示中文,不需要去除中文。
二、准备工作
1. 下载软件:用户需要先下载该软件,下载地址为 http://bbs.dospy.com/thread-3202796-1-3.html。
2. 解压游戏文件:用户需要解压要修改的 JAVA 游戏文件,通常情况下,这些文件以 JAR 或 ZIP 格式存在。
三、修改 manifest.mf 文件
1. 打开软件:用户需要打开下载的软件,然后选择“工具”菜单下的“KJAVA 工具-JAR 文件编辑器”。
2. 选择文件夹:用户需要选择解压后的游戏文件夹,然后点击“编辑 manifest.mf”按钮。
3. 添加修改代码:在 manifest.mf 文件的最底层添加以下两行代码:
Nokia-MIDlet-Original-Display-Size: 176,208
Nokia-MIDlet-Target-Display-Size: 352,416
注意:标点符号请使用英文模式,不要使用中文标点。
四、生成 JAR 文件
1. 点击“生成 JAR 文件”按钮:用户需要点击“生成 JAR 文件”按钮,然后选择路径,注意不要选择默认的 manifest.mf 文件所在的路径。
2. 选择文件夹:用户需要选择刚才解压出来的文件夹,然后点击“保存”按钮。
五、安装游戏
1. 安装游戏:用户需要将修改后的游戏文件安装到设备上,然后运行游戏。
2. 查看效果:用户可以查看游戏的显示效果,如果效果不理想,需要重新修改参数。
六、总结注意事项
1. 后面两句和上面的句子中间不要空行。
2. 后面不要多余空壳。
3. 标点符号和数字用英文模式下输入。
4. 生成文件夹:选择完文件夹以后不要改框里的内容,直接点保存。
5. 保存路径:注意保存路径,默认的是 manifest.mf 文件所在的路径,点两次向上,然后点保存可以把原来的 JAR 覆盖掉了。
七、经验分享
1. 屏幕比例关系:240x320 的屏幕改全屏的效果并不好,特别是文字显示。这是因为屏幕比例关系,240x320 的比例是 3:4;176X208 和 352X416 都是 11:13。
2. 文字显示效果:176X208 的文件屏幕是小 8 的 1/4,可以等比例拉伸,反倒文字显示效果比较让人满意。
3. 黑边问题:可以尝试将 240X320 改成 312X416,虽然两边会留黑边,但是保证了画面的纵横比例,不会有人物变胖的感觉。
八、结论
本教程指导了用户如何使用 JAVA 游戏分辨率修改软件来修改游戏的分辨率,并且提供了一些实用的经验分享和注意事项。用户可以根据自己的需要选择合适的参数和方法来修改游戏的分辨率。
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