实验1 跑马灯实验 实验2 看门狗IWDG实验 实验3 按键输入 实验4 串口printf打印 实验5 串口Transmit打印 实验6 串口DMA收发 实验7 外部中断实验 实验8 RS485收发实验 实验9 时钟RTC DS1302实验 实验10 ADC实验 实验11 定时器timer2实验 实验12 SPI Flash读写实验
2024-08-29 11:10:56 468.57MB stm32 SPIFlash 串口 RTC时钟
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标题中的“HATA&COST231模型计算:ASM编程-matlab开发”指的是使用MATLAB编程语言来实现HATA和COST231无线通信路径损耗模型的计算。这两个模型是无线通信领域中用于预测信号传播损耗的重要工具,尤其在城市、郊区以及农村等不同环境下的无线网络规划中广泛应用。 HATA模型是早期广泛使用的路径损耗模型之一,适用于中等规模的城市环境。它基于自由空间传播损耗,并引入了地形和建筑物对无线信号的影响因素。HATA模型的计算通常包括频率、距离、城市类型等因素,为无线网络覆盖范围的评估提供理论依据。 COST231模型是在HATA模型基础上改进的,主要针对微波和移动通信系统,特别是GSM和UMTS网络。它考虑了城市密集区的高楼大厦对无线信号的多径传播效应,通过引入一些特定的参数如街道宽度、建筑物高度等,提供更精确的路径损耗估算。 在MATLAB环境下开发这些模型,可以利用其强大的数值计算能力和便捷的编程接口。MATLAB程序可以方便地处理复杂的数学运算和数据处理,同时,用户还可以通过图形用户界面(GUI)或者脚本文件实现自动化计算,提高工作效率。 在“Path Loss calculate.zip”这个压缩包中,可能包含的是MATLAB源代码文件(.m文件),用于实现HATA和COST231模型的计算功能。这些代码可能包括以下几个部分: 1. 数据输入模块:读取必要的输入参数,如频率、传播距离、城市类型、地理环境特征等。 2. 模型计算模块:根据HATA或COST231模型的公式,进行路径损耗的计算。 3. 结果输出模块:显示或保存计算得到的路径损耗值。 4. 可能还包括错误检查和异常处理,以确保程序的稳定性和准确性。 使用这样的MATLAB程序,无线通信工程师或研究者可以快速评估不同地点之间的信号强度,从而优化基站布局,提升无线网络的覆盖质量和性能。 这个压缩包内容涉及到的知识点有: 1. HATA模型和COST231模型的基本原理与应用。 2. MATLAB编程技术,包括变量定义、函数调用、数值计算等。 3. 无线通信路径损耗计算,理解并应用相关公式。 4. 数据处理和结果展示的方法。 5. 针对特定场景进行无线网络规划的实践应用。
2024-08-29 09:34:12 120KB matlab
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EtherCAT(Ethernet for Control Automation Technology)是一种实时工业以太网通信协议,被广泛应用于自动化领域。它以其高速、低延迟和灵活的拓扑结构而受到赞誉。本教程将重点介绍如何进行EtherCAT从站的快速开发,帮助你轻松上手。 在EtherCAT网络中,从站设备通常执行特定的控制任务,它们需要与主站设备通信,接收命令并返回数据。为了简化从站的开发过程,我们可以利用XML配置文件来描述从站设备的硬件接口和功能。XML文件包含设备的寄存器映射、数据类型和通信参数等信息,是实现EtherCAT通信的关键部分。 "XML快速生成器"工具是为了解决手动编写XML配置文件的繁琐工作。这个工具可以帮助开发者自动生成符合EtherCAT规范的XML文件,大大缩短了开发周期。通过输入必要的设备信息,如I/O端口、寄存器地址等,就能快速得到完整的XML配置,减少了错误的可能性。 在编程方面,以Keil作为开发环境,可以方便地进行C或C++代码编写。对于一个简单的EtherCAT从站,初始化和数据交换的核心部分往往只需要两个主要函数。第一个函数是用于初始化ESC(EtherCAT Slave Controller),设置网络参数,如MAC地址,以及配置从站的状态和功能。第二个函数则负责处理来自主站的数据交换,包括读取和写入操作。这样的设计使得 EtherCAT 从站的编程变得更加简洁和高效。 在提供的"EtherCAT_开发源程序"压缩包中,你应该能找到示例代码,这些代码展示了如何使用上述方法进行开发。你可以参考这些示例,学习如何集成XML配置、初始化ESC以及实现数据通信。源码通常会包含以下关键部分: 1. **ESC初始化**:配置ESC的网络接口,设置其工作模式,连接到物理介质,并初始化必要的寄存器。 2. **EtherCAT报文处理**:实现EtherCAT帧的解析和生成,包括PDO(Process Data Object)和SDO(Service Data Object)的处理。 3. **中断处理**:当ESC接收到主站的数据时,需要有中断服务程序来处理这些数据并响应。 4. **数据同步**:确保从站的数据与主站保持一致,可能涉及到PDO映射和同步定时器的设置。 通过深入理解这些核心概念和源码示例,你将能够快速掌握EtherCAT从站的开发。记住,实践是检验真理的唯一标准,动手编写和调试代码是提升技能的最佳方式。在实际项目中,你可能还需要考虑硬件平台的具体特性,如实时操作系统的选择、 EtherCAT主站的兼容性以及系统级的性能优化等问题。祝你在 EtherCAT 从站开发的道路上一切顺利!
2024-08-29 06:52:49 1.21MB EtherCAT
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《Ascend C算子开发能力认证(初级)题库》是专为准备华为Ascend AI芯片平台的初级开发者认证考试的学习者设计的题库文档。该文档提供了丰富的题目资源,涵盖了C算子开发的基础知识、编程实践、调试技巧等关键内容,帮助考生熟悉考试形式并强化对相关知识点的理解。 **内容概述:** 1. **基础概念**:介绍了C算子开发的基础理论和概念,帮助学习者建立对C算子和Ascend平台的基本认知。 2. **编程实践**:包含了多种常见的编程题目,覆盖算子开发中的实际应用场景,让学习者通过练习提高编程能力。 3. **调试与优化**:涉及C算子调试技巧及性能优化的相关题目,帮助学习者掌握在实际开发中可能遇到的问题及其解决方案。 4. **模拟测试**:提供了多套模拟题,模拟真实考试环境,帮助考生评估自己的学习效果并进行针对性复习。 **目标受众:** - 希望通过Ascend C算子开发初级认证的学习者 - 对Ascend AI芯片平台感兴趣的初学者 - 从事或计划从事AI开发工作,并希望深入了解C算子开发的技术人员
2024-08-28 19:08:14 155KB
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ESP32-S3-Korvo-2 V3.0 硬件原理图详解 本文将对ESP32-S3-Korvo-2 V3.0硬件原理图进行详细解读,涵盖MicroSD卡SPI模式、ESP32模块引脚配置、电源管理、外围设备接口等方面的知识点。 一、MicroSD卡SPI模式 MicroSD卡SPI模式是ESP32-S3-Korvo-2 V3.0硬件原理图中的重要组成部分。MicroSD卡SPI模式使用四条线:DAT3(芯片选择)、CMD(数据输入)、CLK(时钟)和DAT0(数据输出)。这种模式允许MicroSD卡以高速率传输数据。 二、ESP32模块引脚配置 ESP32-S3-Korvo-2 V3.0硬件原理图中,ESP32模块的引脚配置是非常重要的。ESP32模块的引脚可以分为 Several parts:Power Regulator、Peripherals Power、ESP Module Pin Configuration、ADC等。 * Power Regulator:电源管理模块,负责将输入电压降低到3.3V。 * Peripherals Power:外围设备电源,负责为外围设备提供电源。 * ESP Module Pin Configuration:ESP32模块的引脚配置,包括ADC、I2C、SPI、UART等接口。 * ADC:模拟数字转换器,负责将模拟信号转换为数字信号。 三、电源管理 电源管理是ESP32-S3-Korvo-2 V3.0硬件原理图中的关键组成部分。电源管理模块负责将输入电压降低到3.3V,并提供稳定的电源输出。电源管理模块还包括一个电压检测电路,用于检测电池电压。 四、外围设备接口 ESP32-S3-Korvo-2 V3.0硬件原理图中,外围设备接口包括I2C、SPI、UART、Camera、LCD等。 * I2C:是一种同步串行通信协议,用于连接外围设备。 * SPI:是一种同步串行通信协议,用于连接外围设备。 * UART:是一种异步串行通信协议,用于连接外围设备。 * Camera:摄像头接口,用于连接摄像头。 * LCD:液晶显示屏接口,用于连接液晶显示屏。 五、总结 ESP32-S3-Korvo-2 V3.0硬件原理图是一个复杂的系统,包含MicroSD卡SPI模式、ESP32模块引脚配置、电源管理、外围设备接口等方面的知识点。了解这些知识点对于开发基于ESP32的物联网应用程序是非常重要的。
2024-08-28 14:56:50 344KB 硬件原理图
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雄迈二次开发WinSDK是专为开发者设计的一款工具包,主要功能是支持在Windows操作系统上进行视频解码和显示。这个SDK(Software Development Kit)旨在帮助程序员高效地整合雄迈设备的功能,例如摄像头等,到自己的应用程序中,实现个性化的视频监控、录像回放以及其他相关功能。 我们来了解一下“雄迈”。雄迈是一家专注于安防监控领域的公司,提供了一系列的硬件设备和配套的软件服务。他们的产品包括网络摄像头、NVR(网络视频录像机)等,广泛应用于家庭、商业和工业环境的监控系统。 “二次开发”是指在已有软件基础上进行定制化开发,以满足特定用户或场景的需求。雄迈的二次开发WinSDK允许开发者在Windows平台上对雄迈的硬件设备进行功能扩展,比如创建自定义的用户界面、增加新的控制功能或者与其他系统集成。 Windows SDK(Software Development Kit for Windows)则是一套用于开发Windows应用程序的工具和资源集合,包括头文件、库文件、编译器、调试器以及各种文档。使用雄迈WinSDK,开发者可以利用这些工具,结合雄迈设备提供的API(Application Programming Interface),实现与雄迈硬件的交互。 在提供的压缩包文件"NetSDK(20210825)"中,我们可以期待找到以下内容: 1. **API文档**:详细解释了雄迈设备的接口函数,包括如何初始化、连接设备、获取视频流、解码视频以及控制设备等。 2. **示例代码**:通常会包含一些示例程序,演示了如何使用SDK的基本功能,帮助开发者快速入门。 3. **库文件**:包含了实现雄迈设备功能的动态链接库(DLL)或静态链接库(LIB),开发者需要将这些库链接到自己的项目中。 4. **头文件**:定义了API函数的原型,供开发者在代码中引用。 5. **开发工具**:可能包含特定的编译器配置文件,帮助开发者在Visual Studio等IDE中顺利构建和调试程序。 6. **安装指南**:指导开发者如何正确安装和配置SDK环境。 通过雄迈二次开发WinSDK,开发者可以构建各种基于Windows的应用程序,比如: - 实时监控应用:显示来自雄迈摄像头的实时视频流。 - 录像回放程序:允许用户查看和搜索历史录像。 - 报警管理系统:接收并处理设备发送的报警信息。 - 远程控制应用:实现对设备的远程控制,如云台转动、红外开启/关闭等。 雄迈二次开发WinSDK是为Windows平台上的开发者提供的一套强大工具,使得他们能够充分利用雄迈设备的功能,创造具有独特特性和用户体验的应用程序。
2024-08-28 10:54:51 59.19MB 二次开发 Windows SDK
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OpenSketch是一款基于JavaScript开发的工具,它专注于提供Sketch与JSON之间的数据互换功能。Sketch是一款在设计界广泛应用的矢量图形编辑软件,特别是在UI/UX设计领域,而JSON(JavaScript Object Notation)则是一种轻量级的数据交换格式,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。OpenSketch的出现,旨在解决设计师们在跨平台协作或者集成自动化工作流程时的数据转换问题。 1. **Sketch文件格式理解**:Sketch文件通常以`.sketch`扩展名结尾,它是苹果MacOS平台上的专有格式,包含了一系列图层、样式、符号和其他设计元素。这些数据以二进制形式存储,使得直接读取和修改变得复杂。 2. **JSON格式的优势**:JSON是一种文本格式,可以被各种编程语言轻松处理。当Sketch文件转换为JSON时,设计元素被分解为可读性强的键值对,便于非Sketch环境下的编辑和分析。例如,开发者可以轻松解析JSON来提取颜色、尺寸、字体等设计属性。 3. **OpenSketch的工作原理**:OpenSketch利用JavaScript库解析Sketch文件,将内部结构转化为JSON对象。这个过程涉及到解析二进制数据,提取图层结构、样式信息以及符号定义等。相反,从JSON到Sketch的导出则是将解析后的数据重构回Sketch的二进制格式,从而完成数据的双向转换。 4. **JavaScript开发**:作为OpenSketch的基础,JavaScript是一种动态类型的脚本语言,广泛应用于Web开发。在这个项目中,开发者可能使用了Node.js,一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,来提供命令行工具和服务器端的功能。 5. **其他杂项**:标签中的"JavaScript开发-其它杂项"可能暗示OpenSketch不仅涉及基本的JavaScript编程,还可能包含一些特定领域的技术,如图形解析算法、数据序列化/反序列化策略,或者是与其他设计工具或框架的集成。 6. **源代码分析**:在压缩包中的`open-sketch-master`可能包含了OpenSketch项目的源代码。通过查看和分析源代码,我们可以深入理解其内部实现,包括如何处理Sketch的图层结构、如何进行数据转换以及可能存在的优化技巧。 7. **应用实例**:OpenSketch可用于自动化工作流,比如将Sketch设计自动转化为前端代码,或是进行设计系统的版本控制。此外,它也可以帮助非Sketch用户理解和修改Sketch设计,提高团队协作效率。 8. **挑战与注意事项**:由于Sketch文件的复杂性,转换过程中可能会丢失某些特定的细节或效果。因此,在使用OpenSketch时,设计师和开发者需要理解这种转换的局限性,并做好数据备份。 OpenSketch是一个有价值的工具,它通过JavaScript实现了Sketch与JSON格式之间的无缝转换,为设计与开发团队提供了更灵活的合作方式。通过深入研究其源代码和使用实践,我们可以学习到更多关于文件解析、数据转换以及JavaScript编程的实际应用。
2024-08-27 17:57:30 2.4MB JavaScript开发-其它杂项
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Subversion Edge是Collabnet公司发布的SVN和Apache等组件结合的SVN管理工具;最新版本 5.2.4集成了 SVN1.12版本。官网( https://www.collab.net/downloads/subversion );官网下载非常慢,分享给需要的朋友;
2024-08-27 11:21:29 94.76MB Subversion 开发管理 配置管理
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TouchGFX开发(3)----使用TouchGFX配置IIC接口OLED CSDN文字教程:https://blog.csdn.net/qq_24312945/article/details/130689223 B站教学视频:https://www.bilibili.com/video/BV17m4y1t7RT/ 本篇文章的主题是“TouchGFX开发(3)----使用TouchGFX配置IIC接口OLED”,我们将专注于如何利用TouchGFX在分辨率为128*64,内置SSD1306的OLED屏幕上进行界面开发。我们将详细讲解如何配置IIC接口,这样可以让我们的OLED屏幕与微控制器顺利通讯。 首先,我们会讨论关于OLED技术和SSD1306驱动器的基础知识,帮助读者更好地理解其工作原理。然后,我们将介绍如何使用TouchGFX Designer工具,构建和设计我们的用户界面。 我们将提供步骤,讲解如何在TouchGFX环境中配置I2C,并将其连接到我们的OLED屏幕。 最后,我们将展示如何将设计的界面成功地显示在我们的OLED屏幕上,以及如何进行简单的交互。
2024-08-27 08:59:13 68.58MB 课程资源 OLED touchgfx 12864
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C++游戏入门,有源码。 Visual C++游戏开发经典案例详解 源代码
2024-08-27 01:01:01 12.34MB
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