在Google官方用例基础上,实现流媒体实例,版本0.8支持hls
2022-09-26 14:32:40 53.46MB 虚拟 gvr vr google-vr
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为全新的Unity GUI系统设计的一体化VR界面软件包。在世界空间弯曲画布,让玩家从任何角度观看和互动。创建错综复杂的设计,同时仍然使用您习惯的相同的uGUI工作流程! 丰富你的虚拟现实项目与用户界面,将充分沉浸你的球员。用弯曲的交互式屏幕获得少数民族报告的感受。 CurvedUI包含许多专用的控制方法,以确保您能够充分发挥每个平台的潜力。 特征 ✔简单的设置 - 少于10秒! ✔180度的圆柱映射来包裹玩家的界面。 ✔环形贴图即时创建普通资产的圆形形状。 ✔半球映射为太空头盔的感觉。 ✔完美的裂谷,GearVR,Vive,纸板和任何其他的VR耳机。 ✔伟大的2D✔开箱即用的凝视控制器。 ✔包括世界空间鼠标控制器。 ✔Ray Controller可满足您的所有手持式指针设备的需求。 ✔专用的Vive支持。 ✔从任何角度完全互动。 ✔优化,以减少聚数。 ✔适用于手机。 ✔适用于Unity个人版。 ✔附带广泛的小代码片段选择,让您充分利用增加的功能。
2022-09-24 13:39:35 3.06MB VR
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大朋E2开发必备武器,在unity5.0以上的版本使用正常,笔者亲自调试出来的开发包。若有问题可以访问我的博客http://moonhot.blog.163.com/。第一时间和您探讨。
2022-09-09 16:02:59 49KB 大朋 VR unity 开发
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Voster Coaster VR Voster Coaster是一款实验性的VR(缩放)过山车生成器和主题公园大亨游戏。 受此启发,您可以在地面上放置过山车,食品摊和其他景点,并观看它们。 您将必须管理公园以保持有足够的资金来继续扩展。 我还计划增加可扩展至人类规模甚至第一人称乘坐过山车的功能。 当前状态 当前,您可以通过放置花键并指向想要的方向来构建过山车。 到目前为止,仅实施过山车建设。 最新的代码已推送至,该中的此最新版本可能根本无法正常工作,最新的稳定版本将在master分支中。 每个新的稳定发行版之后,所做的更改将合并到master分支中。 用法 下载 克隆此存储库 在Unity中将存储库作为Unity项目打开 下载内置版本 访问并下载最新的zip文件。 解压缩该zip文件并运行Build.exe。 您将需要安装VR耳机和SteamVR。 贡献 对您计划的更改提出问题
2022-09-09 00:00:26 159.58MB roller-coaster unity vr vive
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AutoHand VR 常用手
2022-09-08 09:07:09 25.06MB AutoHand
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VR Interaction Framework, VR开发利器
2022-09-06 09:07:26 139.08MB vr
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打开刷子-倾斜刷子的叉子。 我们希望有助于维护倾斜刷。 由于原始回购已存档,因此我们无法提交PR,请随时在此处提交! 目前,我们是: 使Open Brush与Poly替代品。 寻找改装支持。 重新启用其他功能。 谢谢 Tilt Brush开发人员为您所做的出色工作! 提供了出色的新徽标! 团队为您提供支持。 注意:我们正在使用Unity 2019.4.18f1。 倾斜刷自述文件 Tilt Brush已获得Apache 2.0的许可。 它不是官方支持的Google产品。 有关更多详细信息,请参见文件。 商标 Tilt Brush商标和徽标(“ Tilt Brush商标”)是Goog
2022-09-05 22:10:07 513.39MB art vr virtual-reality painting
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全志H8 VR一体机6层板设计资料 包含DSN原理图+PCB文件
2022-09-05 18:41:11 914KB DSN原理图
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高级java笔试题 :light_bulb: 关于** 本人为 3D视觉+传统图像处理方向,在准备秋招时发现网上竟然找不到对应的求职复习资料,只好自己整理。 本仓库整理 3D视觉(三维重建、SLAM、AR/VR) + 传统图像处理 + 计算机视觉(偏AI) 重要知识点和面试问题。 目前已知的其它求职复习资料有: C/C++开发: java开发:、 CV算法岗(偏AI方向):、、 :magnifying_glass_tilted_left:使用方法 在线使用。直接在线浏览本仓库。 本地使用。clone本仓库到本地,使用markdown阅读器 typora 打开对应内容阅读。 :bookmark_tabs: 目录 | 包括QR分解和SVD分解求解线性方程组的原理,QR分解投影矩阵P得到相机内外参 | 包含图像、3D视觉等岗位,其中3D视觉部分含答案 | 还没搞清楚 | 从最大可分性的角度介绍了PCA,并给出代码实现 :pushpin:TODO :camera: 3D视觉(三维重建、SLAM、AR/VR) 2D-2D:基本矩阵、本质矩阵 | 在 讲了七七八八,但还没有单独整理 相机标定 - DLT、PnP及其变种 | DLT在 讲了七七八八,但还没有单独整理 齐次坐标、点到直线距离 | 在 讲了 线性方程解的判定 | 有空补充
2022-09-04 11:08:20 30.69MB 系统开源
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改SDK可以在多个平台上,以高保真度为XR,3D和360视频项目渲染数百个同步3D音源,包括两个unity独有功能:现场录制和几何混响烘培。 共振音频(Resonance Audio)技术其实是一整套关于AR/VR 中3D声源定位、混音、处理、多音轨合成的高性能音频处理技术。前面我们说unity2018版集成了共振音频(Resonance Audio)技术,实际是集成了共振音频(Resonance Audio)音频引擎但并没有提供相应组件。所以我们要使用它,还得下载共振音频(Resonance Audio)Unity SDK。
2022-08-31 14:06:48 50.33MB unity3d vr
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