1.将战略管理的思想与供应链管理的实际运作有机结合在一起,将供应链的设计、规划和运作统一考虑。2.提出了供应链绩效的六个驱动因素:设施、库存、运输、信息、采购和定价,并以这六个驱动因素为主线,提供了全面而系统的供应链管理知识。 3.实用性强,介绍了多种定量分析工具和解析方法。
2021-12-04 21:58:44 17.74MB 管理学 供应链管理
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第三人称控制器插件,有示例案例模型场景,包含第三人称设计的动作匹配,翻滚、靠墙、设计、蹲起等一系列操作匹配。
2021-11-30 09:10:50 92.81MB Unity TPS unitypackage 插件
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linux内核设计与实现(3nd Edition) 以下内容来至amazon(http://www.amazon.com/Linux-Kernel-Development-Robert-Love/dp/0672329468) The third edition of Linux Kernel Development includes new and updated material throughout the book: 1. An all-new chapter on kernel data structures 2. Details on interrupt handlers and bottom halves 3. Extended coverage of virtual memory and memory allocation 4. Tips on debugging the Linux kernel 6. In-depth coverage of kernel synchronization and locking 6. Useful insight into submitting kernel patches and working with the Linux kernel community If you're entering the realm of kernel hacking, my recommendation is, read this first, Linux device Drivers by Rubini next, and then Understanding the Linux Kernel by Bovet and Cesati. What next? The source - that's where you'll get all the answers. :)
2021-11-23 16:09:45 4.49MB linux kernel
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非常好的linux内核的入门教程
2021-11-23 16:08:33 2.77MB kernel linux
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Douglas R. Stinson,Chapman & Hall. CRC . 2005.ISBN: 1584885084
2021-11-23 12:11:01 2.9MB Cryptography
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Computer Animation Algorithms and Techniques Third Edition 真正的pdf清晰版 辛辛苦苦才找到的 绝对的pdf清晰版 2012年出的第三版
2021-11-20 00:14:04 12.16MB Computer Animation Third Edition
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類神經網路經典本 Neural Networks and Learning Machines Third Edition 3rd 英文版
2021-11-13 15:53:20 23.09MB Neural Neural
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官网下载的,需要15美元呢。Third Person Controller - Humanoid Basics 2.0完整项目;Third Person Controller - Humanoid Basics 2.0 有完整的项目
2021-11-10 14:43:14 11.11MB unity,插件
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6.3 目标代码形式 对于 OpenMP 的并行域管理功能的实现,一部分在代码变换中体现,另一部分在运行库 中提供支持。对于并行域如此复杂的功能,全部依靠代码翻译变换来完成并不现实,因此许多 功能就只好压入到运行库中。如此一来,编译工作关于并行域管理的部分反而变得简单,而运 行库则需要负担更多的工作。此时在代码变换上只留下了启动并行域的代码(包括执行任务函 数)、任务函数的封装两大任务。可行的目标代码形式如图 6.4: 图 6.4 parallel 的目标代码框架 在 GCC 的 GOMP 中变换前后的代码形式如下: 1. #pragma omp parallel 变换前的代码 2. { 3. body; 4. } 下面是变换后的代码,分成两部分: 1. void subfunction (void *data) 这个是任务函数 2. { 3. use data; 4. body; 5. } …… 6. setup data; 数据共享、私有化等处理 7. GOMP_parallel_start (subfunction, &data, num_threads); 创建并行域 8. subfunction (&data); 调用任务函数 9. GOMP_parallel_end (); 退出并行域 上 面 的 代 码 变 换 与 图 6.4 基 本 一 致 , GOMP 中 的 GOMP_parallel_start() 和 GOMP_parallel_end()等函数是 GOMP 运行库中的函数。OMPi 的实现略有不同。 这里只是给出实现 OpenMP 并行域管理的代码基本形式,与具体的 C 编程语言绑定的代 码“框架”将在第 9 章给出。 串行代码 并 行 域 #pragma omp parallel 数据环境准备 并行域创建代码 …… 执行任务函数 …… 退出并行域 { …… …… …… } 任务函数 封装 替换
2021-11-08 17:02:03 4.28MB OpenMP
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UE4-第三人称射击游戏 项目移至
2021-11-06 14:40:22 6KB
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