神纹
用于2D 纹理实用程序,但可以与其他 WebGL 引擎(ThreeJS、StackGL 等)单独使用。 通常使用渲染。
//get a webGL context somehow
var gl = require ( 'webgl-context' ) ;
//load an image onto the GPU...
var tex = require ( 'kami-texture' ) ( gl , {
src : 'img/blah.png'
} ) ;
//setup filters if you want
tex . setFilter ( gl . LINEAR ) ;
//render it with kami-batch or another lib...
用法
有关完整详细信息,请参阅。 这是该模块一目了然。
Texture(gl, options)
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