中文| 项目介绍 jforgame,是一个用java编写的轻量级高级手游服务端框架。项目提供各种支持快速二次开发的组件,以及对生产环境的服务进行管理的工具。同时,为了使用户能够快速上手,项目提供了一些常用业务功能作为演示。 项目特点 搭配框架博客栏目教程,快速理解项目模块原理 支持socket / webSocket接入,兼容手游/页游服务端架构 通信协议支持protobuf或java反射,为客户端提供多种选择 框架提供多种组件,可以直接二次开发业务逻辑 提供热更机制以及jmx接口,方便对生产项目进行监控与维护 有独立的http后台网站,为游戏运维/运营提供支持-> 模块组织结构 jforgame ├── jforgame-common --基础公共服务 ├── jforgame-admin --后台管理web工具 ├── jforgame-match --跨服匹配服 ├── jforgame-merge --合服工具 ├── jforgame-net --包括io网关模块,玩家消息自动映射到业务模块,异步处理玩家消息的线程模型
2022-05-21 10:32:45 490KB game java redis protobuf
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Solr索引hdfs下非结构化数据所需Jar包
2022-05-18 17:09:47 520KB solr hdfs
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介绍 一个直播平台,Spring+SpringMVC+Mybatis,Netty,Protobuf,, Docker , Rancher 架构 端口 tomcat : 8080 RTMP(srs) : 1935 IM : 2333 redis : 6379 mysql : 3306 截图 首页: 直播间: TODO: docker化后VideoJs不起作用 参考 SRS HTTPCallBack LayUI
2022-05-17 16:16:44 7.46MB Java
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Google开源库protocol buffer C++批量生成工具,可以将.proto文件批量生成为C++源文件,供C++程序使用。
2022-05-12 10:14:57 33.68MB protocolbuff protobuf批量
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Protocol Buffers(protobuf)是Google提供的一个开源序列化框架,这个demo将演示如何在Windows下VC++使用protobuf 配套文章地址:http://blog.csdn.net/mycwq/article/details/17606527
2022-05-10 16:56:15 4.48MB vc++ protobuf
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这个压缩包里面主要是【Custom Mutator Fuzz】系列中protobuf文章里面的练习代码,当然为了友好,文章内部也有源码,只不过需要自己编译一下。这个压缩包里都是按照归类编译好的,如果你觉得自己编译比较麻烦,也可以请我喝杯咖啡~
2022-05-10 09:00:14 115KB 源码软件
pentaho-protobuf-解码 Pentaho Kettle 的 Google Protocol Buffers 消息解码器。 此步骤允许从使用 Google Protocol Buffers 编码的对象访问独立字段。 截图 以下是通过 Apache Kafka 传输的 Protocol Buffers 消息的实时解码示例: 安装 从下载pentaho-protobuf-decode Zip 存档。 将下载的存档解压到 Pentaho Data Integration 发行版的plugins/steps目录中。 从源代码构建 mvn clean package
2022-05-09 11:18:13 134KB Java
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包括以下工具: apache-ant-1.9.12-bin.tar.gz apache-maven-3.5.4-bin.tar.gz findbugs-3.0.1.tar.gz hadoop-2.6.4-src.tar.gz protobuf-2.5.0.tar.gz 还有一份hadoop编译文档,照着操作顺利编译,亲测可用。
2022-05-06 20:37:24 41.41MB apache-ant apache-maven protobuf findbugs
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Unity与Java使用ProtoBuf通信的Demo 代码可以直接使用
2022-05-05 15:38:12 4.16MB ProtoBuf Java Unity
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.proto转换为.cs文件的工具protoGen,在我的博客中搜索“Protobuf 之 .proto转换为.cs文件方法及问题”,里面有详细的Protobuf 转换.cs文件的方法
2022-04-25 17:58:20 829KB protobuf c#
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