Unity Photon NetWorking 多人在线服务器 及 Unity案例包 整套资源
2021-12-28 16:40:48 48B Unity Photon NetWorking 多人在线
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Python语音聊天 该程序允许多个人使用他们的麦克风通过Internet进行语音聊天。 设置 视窗 依赖安装: pip install -r requirements.txt Linux / Mac 依赖安装: sudo apt install -y portaudio19-dev sudo apt install -y pyaudio pip install -r requirements.txt 跑步 python client.py或python server.py 用法 运行server.py或server.exe,并指定要绑定的端口。 如果打算通过Internet使用此程序,请确保具有端口转发功能,该功能会将服务器上运行的端口转发到服务器的计算机本地IP(服务器程序上显示的IP)和正确的端口。 客户端可以通过输入您的公共IP(只要您具有将端口转发到您的计算机)和计算
2021-12-27 23:59:25 3KB python networking sockets python3
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Addison.Wesley.UNIX.Network.Programming.Volume.1.3rd.Ed.The.Sockets.Networking.API.eBook-LiB
2021-12-26 09:22:37 83KB UNIX.Network
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The Linux Networking Architecture
2021-12-24 21:27:24 8.64MB Linux Kernel Network
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Communication Network
2021-12-09 10:26:31 1.17MB Networking
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NFV深 服务功能链在线编排的深度强化学习 免责声明:这是一个非官方的实现,试图重现在描述的深度强化学习方法 作为研究生项目的一部分。 尽管执行的代理确实会随着时间的推移而学习,但我们无法重现本文中所述的相同结果。 顾问: 开发人员: , 设置 假设已经在Ubuntu 18.04机器上安装了Anaconda(版本4.8.4)发行版,则可以简单地通过conda env create -f environment.yml克隆conda env create -f environment.yml 。 根据您系统的设置,可能需要安装RayTune的其他软件包以及所应用的Tensorflow版本。 实验 script.py文件可作为使用默认参数化在NFVdeep环境上运行基准或DRL代理的接口,即不采用超参数优化。 在这里,您可以指定覆盖拓扑,网络资源以及到达过程的属性。 例如,我们可以执行以
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udp-ue4 虚幻引擎4的便捷ActorComponent UDP包装器。 对于您的用例,这可能不是最明智的包装方法,但是它打算与具有类似工作流程的共存。 将内置的ue4 udp功能包装为具有发送和接收功能的actor组件。确认可以使用node.js (请参见进行测试)。 快速安装和设置 创建新的或选择项目。 浏览到您的项目文件夹(通常在Documents / Unreal Project / {Your Project Root}中找到) 将Plugins文件夹复制到您的Project根目录中。 现在应该可以使用插件了。 使用方法-基础知识 选择一个演员。将UDP组件添加到该参与者。 选择新创建的组件并修改任何默认设置 例如,如果您只对发送感兴趣,请取消勾选,然后自动侦听并修改您的发送IP /端口以匹配所需的设置。相反,如果您对发送不感兴趣,则可以取消选中自动连接。 另外,如果您想在
2021-12-08 10:19:16 22KB real-time networking udp ue4
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AWS Certified Advanced Networking Official Study Guide Specialty Exam.pdf
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离线安装包,亲测可用
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离线安装包,亲测可用
2021-12-06 13:02:08 31KB rpm