本书通过85个实例全面讲述了应用MFC进行Visual C++编程的思想。每个实例均以编写一个应用程序要走的步骤编写。全书共分四部分进行介绍,第一部分是基础知识,第二部分讲述用户界面的实例,第三部分讲述MFC内部处理方面的实例,第四部分讲述打包实例。全书基本上面向实例进行阐述,讲解透彻、易于掌握。本书既可作为初学者和大专院校师生的自学参考书,也可作为计算机软件开发人员的技术参考书。 目 录 第一部分 基础知识 第1章 窗口 2 1.1 窗口和API环境 2 1.1.1 三种类型窗口 2 1.1.2 客户区和非客户区 3 1.2 窗口和MFC环境 4 1.3 怎样应用MFC创建一个窗口 5 1.4 怎样使用MFC销毁一个窗口 9 1.4.1 捆绑到一个已有的窗口 9 1.4.2 窗口类 10 1.4.3 窗口进程 10 1.5 怎样使用MFC创建一个窗口类 11 1.5.1 使用AfxRegisterWndClass () 函数注册一个窗口类 11 1.5.2 使用AfxRegisterClass ()函数 创建一个窗口类 12 1.6 怎样销毁一个MFC窗口类 14 1.7 厂商安装的窗口类 14 1.8 其他类型窗口 15 1.9 桌面窗口 16 1.10 小结 16 第2章 类 18 2.1 基类 18 2.1.1 CObject 18 2.1.2 CCmdTarget 19 2.1.3 CWnd 19 2.2 应用程序、框架、文档和视图类 19 2.2.1 CWinApp(O/C/W) 20 2.2.2 CView (O/C/W) 21 2.3 其他用户界面类 22 2.3.1 通用控件类 23 2.3.2 菜单类 23 2.3.3 对话框类 24 2.3.4 控制条类 24 2.3.5 属性类 25 2.4 绘图类 25 2.4.1 设备环境类 25 2.4.2 图形对象类 25 2.5 文件类 26 2.6 数据库类 26 2.6.1 ODBC类 26 2.6.2 DAO类 27 2.7 数据集类 27 2.8 其他数据类 27 2.9 通信类 28 2.10 其他类 29 2.11 小结 31 第3章 消息处理 32 3.1 发送或寄送一个消息 32 3.1.1 发送一个消息 32 3.1.2 寄送一个消息 32 3.1.3 发送一个消息与寄送一个消息 的比较 32 3.2 怎样使用MFC发送一个消息 33 3.3 怎样用MFC寄送一个消息 33 3.4 三种类型的消息 34 3.4.1 窗口消息 34 3.4.2 命令消息 34 3.4.3 控件通知 34 3.5 MFC怎样接收一个寄送的消息 36 3.6 MFC怎样处理一个接收到的消息 36 3.7 处理用户界面的对象 44 3.8 创建自定义窗口消息 45 3.8.1 静态分配的窗口消息 45 3.8.2 动态分配的窗口消息 46 3.9 重定向消息 47 3.9.1 子分类和超分类 47 3.9.2 用MFC子分类窗口 48 3.9.3 重载OnCmdMsg ( ) 49 3.9.4 使用SetWindowsHookEx ( ) 49 3.9.5 使用SetCapture ( ) 49 3.9.6 专有的消息泵 50 3.10 小结 50 第4章 绘图 51 4.1 设备环境 51 4.2 在MFC环境中创建一个设备环境 52 4.2.1 屏幕 52 4.2.2 打印机 53 4.2.3 内存 54 4.2.4 信息 54 4.3 绘图例程 55 4.3.1 画点 55 4.3.2 画线 55 4.3.3 画形状 55 4.3.4 形状填充和翻转 55 4.3.5 滚动 56 4.3.6 绘制文本 56 4.3.7 绘制位图和图标 56 4.4 绘图属性 56 4.4.1 设备环境属性 57 4.4.2 画线属性 58 4.4.3 形状填充属性 58 4.4.4 文本绘制属性 58 4.4.5 映像模式 59 4.4.6 调色板属性 62 4.4.7 混合属性 62 4.4.8 剪裁属性 63 4.4.9 位图绘制属性 64 4.5 元文件和路径 65 4.5.1 元文件 65 4.5.2 路径 66 4.6 颜色和调色板 66 4.6.1 抖动色 67 4.6.2 未经抖动色 67 4.6.3 系统调色板 67 4.6.4 使用系统调色板 68 4.6.5 动画色 71 4.7 控制什么时候在哪里绘图 71 4.7.1 处理WM_PAINT 71 4.7.2 只绘制被无效化的区域 72 4.7.3 处理WM_DRAWITEM 72 4.7.4 在其他时间绘图 73 4.8 小结 74 第二部分 用户界面实例 第5章 应用程序与环境 76 5.1 例1 规划MFC应用程序 76 5.2 例2 用AppWizard创建一个MFC 应用程序 79 5.3 例3 用ClassWizard创建一个类 83 5.4 例4 初始化应用程序屏幕 84 5.5 例5 保存应用程序屏幕 86 5.6 例6 处理命令行选项 88 5.7 例7 动态改变应用程序图标 91 5.8 例8 提示用户优先选项 93 5.9 例9 保存和恢复用户优先选项 97 5.10 例10 终止应用程序 100 5.11 例11 创建一个启动窗口 101 第6章 菜单 107 6.1 例12 使用菜单编辑器 107 6.2 例13 添加一个菜单命令处理函数 109 6.3 例14 根据当前可视文档动态改 变菜单 110 6.4 例15 启用和禁用菜单命令 111 6.5 例16 复选标记菜单命令 112 6.6 例17 单选标记菜单命令 113 6.7 例18 动态修改菜单 114 6.8 例19 动态修改系统菜单 116 6.9 例20 触发一个菜单命令 117 6.10 例21 创建弹出式菜单 117 第7章 工具栏和状态栏 120 7.1 例22 使用工具栏编辑器 120 7.2 例23 启用和禁用工具栏按钮 122 7.3 例24 为工具栏按钮添加字 123 7.4 例25 非标准工具栏大小 128 7.5 例26 保持工具栏按钮按下 129 7.6 例27 保持工具栏按钮组中 一个按钮按下 130 7.7 例28 为工具栏添加非按钮控件 131 7.8 例29 修改应用程序的状态栏 136 7.9 例30 更新状态栏窗格 138 7.10 例31 为状态栏添加其他控件 139 第8章 视图 145 8.1 例32 滚动视图 145 8.2 例33 改变鼠标光标形状 147 8.3 例34 沙漏光标 148 8.4 例35 窗体视图 149 8.5 例36 列表视图 152 8.6 例37 动态分割一个视图 163 第9章 对话框和对话条 166 9.1 例38 使用对话框编辑器 166 9.2 例39 创建一个对话框类 168 9.3 例40 模式对话框 170 9.4 例41 无模式对话框 171 9.5 例42 在无模式对话框的控件间 切换焦点 172 9.6 例43 对话框中的动画 173 9.7 例44 消息框 174 9.8 例45 对话条 176 第10章 控件窗口 182 10.1 例46 在任意位置创建一个控 件窗口 182 10.2 例47 用子分类定制一个通用 控件窗口 183 10.3 例48 用超分类定制一个通用 控件窗口 188 10.4 例49 在按钮上放置位图 190 10.5 例50 动态填充一个组合框 192 10.6 例51 排序一个列表控件 194 10.7 例52 分隔线控件 196 第11章 绘图 198 11.1 例53 绘制图形 198 11.2 例54 绘制文本 201 11.3 例55 从任意位置装入一个图 标并绘制 203 11.4 例56 从任意位置装入一个位 图和绘制一个位图 204 11.5 例57 从文件中创建一个位图 206 11.6 例58 创建一个自绘位图 211 第三部分 内部处理实例 第12章 消息 215 12.1 例59 添加消息处理函数或重 载MFC类 216 12.2 例60 添加命令范围消息处理函数 219 12.3 例61 重定向命令消息 221 12.4 例62 创建自己的窗口消息 222 第13章 文件、串行化和数据库 225 13.1 例63 访问二进制文件 225 13.2 例64 访问标准I/O文件 227 13.3 例65 访问内存文件 228 13.4 例66 在数据类中实现串行化 229 13.5 例67 串行化SDI或MDI文档 235 13.6 例68 按要求串行化 240 13.7 例69 透明地更新串行化的文档 242 13.8 例70 串行化多态类 246 13.9 例71 串行化数据集 248 13.10 例72 访问ODBC数据库 252 13.11 例73 访问DAO数据库 257 第14章 杂类 263 14.1 例74 剪切、拷贝和粘贴文本 数据 263 14.2 例75 剪切、拷贝、粘贴多信 息文本数据 268 14.3 例76 剪切、拷贝和粘贴二进制 数据 273 14.4 例77 数组函数 280 14.5 例78 列表函数 281 14.6 例79 映像函数 283 14.7 例80 系统键盘输入 285 14.8 例81 时间 288 第四部分 打包实例 第15章 库 291 15.1 例82 静态链接C/C++库 291 15.2 例83 动态链接C/C++库 295 15.3 例84 动态链接MFC扩展类库 300 15.4 例85 资源库 303 第五部分 附录 附录A 控件窗口风格 305 附录B 消息、控件通知和消息映像宏 323 附录C 访问其他应用程序类 328 附录D 开发中注意事项 330 附录E MFC快速参考指南 339
2025-11-12 15:45:54 24.71MB MFC编程实例
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OpenCV是一个开源的计算机视觉和机器学习软件库,它拥有超过2500个优化算法,包括传统的计算机视觉算法以及深度学习、机器学习方面的算法。OpenCV广泛应用于视觉识别、机器人、运动跟踪、图像处理等领域。其设计目标是提供一个高效的计算机视觉库,便于研究人员和企业快速构建复杂的视觉系统。 OpenCV 4.5.5是该库的其中一个版本,这个版本的发布对于计算机视觉开发者来说具有重要的意义,它不仅提供了新的功能,也对现有的功能进行了改进和优化。例如,新版本可能增加了对新硬件的支持,改进了对已有算法的执行效率,或者引入了新的机器学习算法。这些改进可以帮助开发者更有效地解决实际问题,提高应用程序的性能和准确性。 在OpenCV库中,DLL(动态链接库)是一种常见的文件格式,用于封装一些可以被多个程序共享的代码和数据。在Windows操作系统中,DLL文件是实现模块化编程的重要组成部分。开发者在开发应用程序时,通过链接到DLL文件,可以使用库中的函数和资源,而无需在每个程序中都重新编写相同的代码。这不仅可以减少代码的重复编写,还可以提高程序运行时的效率。 当提及“opencv4.5.5dll”,这通常指的是包含OpenCV 4.5.5版本中部分或全部功能的DLL文件集合。这些文件可能包括了OpenCV中各种不同模块的实现,例如核心模块、图像处理模块、视频分析模块、计算几何模块等。开发者在使用OpenCV库时,会根据需要调用这些DLL文件中的函数。 在压缩包中,如果仅有一个名为“cvdll”的文件,这可能意味着该压缩包仅包含一个DLL文件,或者是该DLL文件的集合。在实际使用时,开发者需要确保他们调用的每个函数都有对应的DLL文件支持。例如,如果开发者在编写程序时调用了OpenCV中的图像处理函数,就需要确保相应的图像处理模块的DLL文件被正确地链接和加载。 OpenCV作为计算机视觉领域的一个重要工具库,其版本升级总是备受期待,能够带来新功能、性能提升以及对新硬件的支持。而DLL文件作为程序调用库函数的关键文件格式,对于开发者的程序构建过程至关重要。正确地理解和使用这些DLL文件,有助于构建高效、稳定的计算机视觉应用程序。
2025-11-11 16:57:33 45.01MB opencv
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基于OpenCV和Python的实时口罩识别系统:支持摄像头与图片检测,界面简洁操作便捷,基于OpenCV的口罩识别系统 相关技术:python,opencv,pyqt (请自行安装向日葵远程软件,以便提供远程帮助) 软件说明:读取用户设备的摄像头,可实时检测画面中的人的口罩佩戴情况,并给予提示。 有基础的同学,可稍作修改,检测图片。 第一张为运行主界面。 第二张为部分代码截图。 第三和第四张为运行界面。 ,基于OpenCV的口罩识别系统; Python; OpenCV; PyQt; 远程协助; 摄像头读取; 实时检测; 口罩佩戴情况提示; 代码截图; 运行界面。,"基于OpenCV与Python的口罩识别系统:实时检测与提醒"
2025-11-10 15:19:31 1004KB 哈希算法
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在当今社会,信息技术的应用已深入各个领域,其中图像处理技术尤为突出,尤其在教育领域,答题卡识别技术的使用,大大提高了评分的效率。本项目“基于openCV+python的答题卡识别”,就是针对这一需求而开展的Python入门实战项目。 该实战项目利用了Python语言,结合图像处理库openCV,实现了一个高效的答题卡识别系统。Python作为一种高级编程语言,以其简洁明了的语法和强大的功能库而受到广泛的欢迎。openCV是一个开源的计算机视觉库,它提供了丰富的图像处理和计算机视觉功能。该项目中,openCV被用于处理图像,实现了对答题卡图像的扫描、预处理、标记识别等功能。 项目中所使用的Python语言和openCV库,通过编程将图像中的信息进行提取、处理和分析,使得答题卡上的标记和选择可以被准确识别。对于教育行业来说,这种技术可以用于大规模的考试评分,尤其适用于选择题和填空题。系统通过识别答题卡上的标记,将其转换为计算机可以理解的数据格式,从而实现自动评分,大大提高了评分的速度和准确性。 在该系统的具体实现过程中,首先需要将答题卡进行高质量的扫描,转换为电子图像。然后,利用openCV对扫描得到的图像进行预处理,如灰度化、二值化处理等,以提高答题卡图像的识别准确度。接下来,系统将通过特定算法对答题区域进行定位,对答题标记进行识别和分类,最后将识别结果输出为结构化的数据,完成答题卡的自动评分过程。 整个项目不仅有助于学生快速准确地获得考试成绩,也为教师节省了大量的批改时间,使得教师能够将更多的精力投入到教学和辅导中。更为重要的是,该系统通过减少人工评分中的主观因素,可以更加公正公平地评价学生的学习成果。 此外,该项目的开发过程也具有很高的教育价值。对于初学者来说,这是一个很好的实践机会,通过编写代码来解决实际问题,不仅可以加深对Python编程语言的理解,同时也能深入掌握openCV库的使用方法,提升解决实际问题的能力。通过项目的逐步推进,初学者可以学习到从图像预处理到特征提取,再到最终结果输出的完整流程,为之后进一步深入学习计算机视觉和图像处理技术打下坚实的基础。 项目强调实战性和应用性,通过理论与实践相结合的方式,加深学习者对知识点的理解。在实现答题卡识别的过程中,学习者可以更直观地了解图像处理在实际生活中的应用,从而提升学习兴趣和动力。同时,这个项目也具备了良好的扩展性,初学者可以根据自己的学习进度和兴趣,进行功能的拓展和优化,比如改进图像处理的算法,提高识别的速度和准确度,或者尝试将系统应用到其他类似的图像识别任务中。 “基于openCV+python的答题卡识别”项目是一个集实用性、教育性、趣味性于一体的Python实战项目。通过该项目的实施,不仅能够提高答题卡评分的效率和准确性,同时也能为初学者提供一个学习和实践Python编程及图像处理技术的良好平台。
2025-11-10 11:23:46 661KB python
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《MFC记事本——深入理解VC++6.0源代码》 MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套面向对象的C++类库,它构建在Windows API之上,为开发Windows应用程序提供了便利。MFC记事本是基于MFC框架实现的一个简单但功能完备的文本编辑器,其源代码在VC++6.0环境下编写,可以作为学习MFC编程的基础实例。 一、MFC框架介绍 MFC将Windows API封装成易于使用的C++类,使得开发者可以通过面向对象的方式来构建Windows程序。MFC包含了窗口、控件、文档、视图、框架、对话框等核心组件,以及串行化、数据库访问、网络通信等功能的支持。 二、MFC记事本结构分析 1. 文档类(CDocument):存储和管理文本数据。在MFC记事本中,文档类负责读写文本文件,通常会实现CSerializable接口以支持文件的串行化操作。 2. 视图类(CView):与用户交互的界面,显示和处理文档内容。MFC记事本的视图类实现了文本的绘制、编辑、查找替换等功能。 3. 框架类(CFrameWnd或CMDIFrameWnd):作为应用程序的主要窗口,包含菜单、工具栏等元素,并管理视图和文档的创建。 4. 主窗口类(CWinApp):应用程序的核心,负责初始化、资源管理、消息循环等。 三、主要功能实现 1. 文件操作:包括打开(Open)、保存(Save)、新建(New)等。这些功能通过调用CDocument的OnNewDocument、OnOpenDocument、OnSaveDocument等成员函数实现。 2. 文本编辑:文本的插入、删除、复制、粘贴、查找、替换等功能,由CView类的OnChar、OnKeyDown等消息处理函数完成。 3. 用户界面:菜单、工具栏、状态栏的创建和响应。这些元素的定义通常在资源文件中,通过MFC的资源脚本编辑器进行设计,运行时由MFC自动加载。 四、MFC记事本源码解析 1. 主程序入口:`WinMain`函数启动应用程序,创建主框架窗口并进入消息循环。 2. 类定义:定义自定义的文档、视图和框架类,继承MFC的基类并重写必要的成员函数。 3. 菜单和命令处理:通过`ON_COMMAND`宏定义菜单项和快捷键对应的命令ID,然后在类的`OnCommand`函数中根据命令ID调用相应功能的实现。 4. 文本绘图:`OnDraw`函数中使用CDC类(设备描述表类)进行文本的绘制,包括文本的定位、颜色、字体等属性设置。 5. 文件操作:使用`AfxParsePath`解析文件路径,`CFile`类进行文件的打开、读写操作。 五、学习与实践 1. 了解MFC类库的基本结构和类之间的关系,掌握CWinApp、CDocument、CView、CFrameWnd的使用。 2. 熟悉MFC的消息处理机制,如消息映射表和消息处理函数。 3. 掌握MFC的资源管理,包括菜单、对话框、字符串资源等的创建和使用。 4. 学习文本编辑的相关技术,如文本的绘制、选择、查找替换等。 5. 实践文件操作,理解文件I/O的原理和实现方式。 通过分析和学习MFC记事本的源代码,开发者能够深入理解MFC框架的运作机制,为后续开发更复杂的Windows应用程序打下坚实基础。同时,这也是对C++面向对象编程思想和Windows编程实践的一次良好锻炼。
2025-11-09 21:07:13 160KB MFC记事本
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在本文中,我们将深入探讨如何使用Microsoft Foundation Class (MFC) 库来实现在对话框(DLG)中显示网页的功能。MFC 是一个C++类库,它为Windows应用程序开发提供了一种方便的方式,而ActiveX控件是MFC中用于实现与网页交互的核心组件。 我们需要理解MFC中的ActiveX控件。ActiveX(以前称为OLE控件)是一种可重用的软件组件,可以在不同的应用程序之间共享,以增强功能或提供特定服务。在MFC中,我们可以通过使用`COleControl`类或其派生类来创建和使用ActiveX控件。在这个案例中,我们将使用一个名为` CHtmlView `的MFC类,它是`CView`的派生类,专门设计用于显示HTML内容,包括网页。 要实现在对话框中显示网页,我们需要遵循以下步骤: 1. **创建MFC对话框应用程序**: 使用Visual Studio创建一个新的MFC对话框应用程序项目。这将生成一个基本的对话框模板,我们可以在此基础上进行修改。 2. **添加`CHtmlView`控件**: 在资源编辑器中,打开对话框资源,并从“控件”面板中选择“其他”类别下的“Web浏览器”控件(通常是最后一个选项)。将其拖放到对话框上,并为其分配一个ID,例如IDD_WEBVIEW。 3. **关联`CHtmlView`控件**: 在相应的`.cpp`文件中找到`OnInitDialog()`函数,添加以下代码来关联`CHtmlView`控件: ```cpp CHtmlView* pHtmlView = (CHtmlView*)GetDlgItem(IDC_WEBVIEW); if (pHtmlView != NULL) { // 设置控件为Web浏览器模式 pHtmlView->SetBrowserMode(); } ``` 4. **加载网页**: 为了显示网页,我们需要在`CHtmlView`控件中加载URL。可以在`OnInitDialog()`函数中或者在用户触发某个动作(如按钮点击)时进行加载。例如: ```cpp CString url = _T("http://www.example.com"); pHtmlView->Navigate(url); ``` 5. **处理网页交互**: 如果需要监听网页加载事件或与网页进行交互,可以通过重载`CHtmlView`的某些成员函数,如`OnBeforeNavigate2()`或`OnDocumentComplete()`, 来实现自定义逻辑。 6. **运行并测试**: 编译并运行项目,你应该能在对话框中看到加载的网页。如果网页没有正确显示,检查URL是否正确,以及是否正确关联了`CHtmlView`控件。 在`webTest`这个项目中,很可能包含了示例代码或者一个已经实现了上述步骤的工程,供你参考和学习。通过研究这些文件,你可以更深入地理解如何在MFC环境中集成网页显示功能。 总结来说,MFC通过`CHtmlView`类提供了在桌面应用程序中嵌入网页的能力,这使得开发者可以利用Web技术来丰富他们的用户界面。通过理解并实践上述步骤,你可以轻松地在MFC对话框中实现显示网页的功能,提升用户体验。
2025-11-08 17:27:11 54.94MB 网页
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《MyIe MFC对话框IE控件程序详解》 在Windows编程领域,MFC(Microsoft Foundation Classes)库为开发者提供了构建桌面应用程序的强大工具。本篇文章将深入探讨一个基于MFC对话框的特殊程序——"MyIe",它利用IE控件实现了一个简易的浏览器功能,用户可以方便地浏览网页并进行交互。 让我们了解MFC。MFC是微软为C++开发的类库,它封装了Windows API,使程序员能够更高效地编写与Windows操作系统交互的应用程序。MFC的主要组成部分包括框架类、视图类、文档类以及对话框类等,其中对话框类是用于创建用户界面的重要组件。 "MyIe"程序正是利用了MFC中的对话框类,创建了一个独立的对话框窗口,这个窗口内嵌了IE控件,即ActiveX控件Internet Explorer。IE控件是微软提供的一个可以嵌入到其他应用程序中的浏览器引擎,它可以显示HTML页面,执行JavaScript,并与Web服务器进行通信。通过在MFC对话框中嵌入IE控件,"MyIe"成功实现了类似浏览器的功能。 加载浏览器的过程是这样的:当用户启动"MyIe"程序后,对话框会初始化,同时IE控件也被实例化并加载到对话框中。然后,用户可以通过输入URL或者预设的链接,如“百度一下”或“下一页”,来浏览网页。这里的交互通常通过消息映射机制实现,即MFC将用户的点击事件转换为相应的函数调用,处理这些事件,从而完成网页的跳转。 在程序设计中,为了实现这些功能,开发者可能需要对以下关键技术有深入理解: 1. **ActiveX技术**:IE控件是一种ActiveX控件,它是COM(Component Object Model)的一个子集,用于跨平台的组件开发。开发者需要了解如何在MFC中创建和管理ActiveX控件。 2. **消息映射和命令处理**:MFC中的消息映射机制是程序处理用户输入的关键,通过定义消息映射函数,开发者可以定义各种控件事件的响应。 3. **IWebBrowser2接口**:这是IE控件的主要接口,提供了浏览网页、导航、刷新等一系列方法,开发者需要通过这个接口与IE控件进行交互。 4. **对话框资源和控件**:创建对话框时,需要设计对话框资源,包括布局、控件类型等,而添加的按钮等控件需要在代码中进行处理。 5. **字符串操作和URL解析**:处理用户输入的URL,需要对字符串操作有一定的理解,同时,URL的正确解析也是确保浏览功能正常运行的必要条件。 6. **线程安全**:考虑到多线程环境下,如网页加载与用户交互可能发生在不同的线程中,开发者还需要关注线程同步和资源访问的安全性。 "MyIe"程序是一个结合了MFC对话框编程和IE控件技术的实例,它展示了如何在桌面应用中集成Web浏览功能。通过深入学习和实践这些技术,开发者可以创建更复杂的桌面应用程序,满足用户多样化的交互需求。
2025-11-08 15:59:05 11.38MB
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在Ubuntu 22.04系统中进行离线安装gcc、g++、make、cmake以及OpenCV时,用户需要准备相应的安装包。本文档将详细指导如何在无互联网连接的环境下完成这些常用开发工具和库的安装过程。要理解gcc是GNU Compiler Collection的缩写,它包含了多种编程语言的编译器,其中包括C和C++。g++是gcc的C++编译器扩展,用于编译C++程序。make是一个程序构建工具,它读取特定的文件(名为Makefile)中的指令来自动构建程序。cmake是一个跨平台的自动化构建系统,它使用CMakeLists.txt文件来管理软件构建过程。OpenCV是一个开源的计算机视觉和机器学习软件库,它广泛应用于图像处理、模式识别、机器视觉等领域。 在本次安装过程中,我们将使用到的文件名列表中的两个主要文件是:g++-9_9.5.0-1ubuntu1~22.04_amd64.deb和libstdc++-9-dev_9.5.0-1ubuntu1~22.04_amd64.deb。这两个文件是Debian软件包格式,分别包含了g++编译器和C++标准库开发文件。由于标题中提到了多个软件的安装,我们可以合理推断出还会有其他相关的软件包文件,尽管列表中只给出了这两个文件名。用户需要将这些文件上传到Ubuntu 22.04系统中,然后通过dpkg命令安装这些软件包。 安装过程大致如下: 1. 确保你的系统中已经安装了dpkg工具。如果未安装,可以通过终端运行以下命令进行安装: ``` sudo apt-get install dpkg ``` 2. 将下载的Debian格式软件包文件复制到Ubuntu 22.04系统中。可以使用USB驱动器、网络共享或任何其他文件传输方法。 3. 打开终端,导航到包含Debian软件包的目录。 4. 使用dpkg命令安装每个软件包。例如: ``` sudo dpkg -i g++-9_9.5.0-1ubuntu1~22.04_amd64.deb sudo dpkg -i libstdc++-9-dev_9.5.0-1ubuntu1~22.04_amd64.deb ``` 5. 如果在安装过程中遇到依赖性问题,使用以下命令修复依赖性并自动安装必需的软件包: ``` sudo apt-get install -f ``` 6. 安装make和cmake通常也需要Debian软件包。你可以从可靠的离线源获取这些包,并重复上述安装步骤。 7. 对于OpenCV,安装过程可能会更复杂,因为它不仅包括一个Debian包,还可能需要从源代码构建。如果提供相应的离线安装包,过程大致相似:复制文件、使用dpkg安装,可能还需要额外的配置步骤。 8. 如果在安装过程中需要特定的配置选项,应该查阅相应的文档或在安装命令中添加特定的参数。 9. 安装完成后,建议通过运行一些简单的测试程序来验证gcc、g++、make、cmake和OpenCV是否正确安装并且可以正常使用。 由于在标题中没有提及gcc和cmake的具体版本,以及OpenCV的安装包,用户需要根据自己的需求查找对应的离线安装包。在实际操作中,由于存在多个版本的编译器和库,务必确保选择的版本与你的项目需求相匹配,或者至少是兼容的。 离线安装软件包通常需要仔细地准备文件,注意软件包版本的兼容性,并遵循标准的Debian包安装流程。务必检查每个软件的文档来确认安装过程中的任何特定步骤,这样可以确保在离线环境下顺利完成安装。考虑到离线安装可能会有特定的限制,建议在尝试之前在一个虚拟机或测试环境中先行尝试,以避免可能的数据丢失或系统损坏。
2025-11-06 20:22:51 13.08MB opencv
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在当今科技高速发展的时代,计算机视觉领域得到了前所未有的关注与应用。作为一个功能强大的开源计算机视觉库,OpenCV在研究和工业界都扮演着重要的角色。随着硬件设备性能的不断提升,尤其是GPU技术的飞速进步,使得原本计算密集型的图像处理和计算机视觉任务得到了极大的加速。因此,将OpenCV与CUDA技术相结合,能够为开发者提供一个既快速又高效的平台,以应对复杂图像处理和分析的挑战。 OpenCV库结合CUDA技术,允许开发者能够利用GPU的并行处理能力,执行图像处理和计算机视觉算法,如特征检测、图像变换、立体匹配和机器学习等。CUDA(Compute Unified Device Architecture,统一计算设备架构)是NVIDIA公司推出的一种通用并行计算架构,它让开发者可以使用NVIDIA的GPU进行通用计算。通过将OpenCV的库函数与CUDA结合,开发者可以显著减少图像处理的时间,特别是在处理高分辨率图像或者执行复杂算法时,能够得到数量级的性能提升。 此外,C++作为OpenCV的主要编程语言,提供了灵活性和强大的功能,使得开发者可以在复杂的图像处理任务中游刃有余。通过C++,开发者可以对OpenCV进行扩展和优化,同时结合CUDA能够实现对GPU资源的充分利用,从而达到更高的效率和速度。 在Windows操作系统上,利用Visual Studio这类集成开发环境,开发者可以方便地构建和调试基于OpenCV和CUDA的应用程序。Windows 11的推出,尽管处于早期阶段,但已经对开发者友好支持各种硬件加速技术。因此,最新版本的OpenCV与CUDA结合的发布,对于在Windows平台上进行图像处理和计算机视觉任务的开发者来说,是一个十分及时且有力的工具支持。 本文档的标题指出了一个特定的OpenCV版本,即OpenCV4.11,它是与CUDA 12.1、深度神经网络(dnn)模块以及cudnn8.9.7结合的版本。而“opencv-control4.11-Release-x64-VS2022-win11”表明了该版本是为x64架构的Windows 11操作系统使用Visual Studio 2022编译器编译的发布版本。OpenCVConfig.cmake和OpenCVConfig-version.cmake文件是为了支持CMake构建系统的配置和版本信息,而setup_vars_opencv4.cmd是一个Windows批处理脚本,用于设置和配置OpenCV环境变量。这些文件和资源的集合,为开发者提供了一个功能齐全的OpenCV开发套件,使其能够在Windows平台上充分利用NVIDIA的GPU加速技术。 许可证文件(LICENSE)为使用库提供了法律依据,确保了开发者了解和遵守相应的开源许可规定。include文件夹包含了所有必要的头文件,方便了源代码的编译和链接。而etc文件夹通常包含了配置文件等其他资源。x64文件夹包含了64位架构的预编译库文件,bin文件夹则包含了可执行文件和动态链接库文件,这些都是直接在Windows 11上运行OpenCV程序所必需的组件。 本文档涉及的OpenCV版本是一个针对x64架构的Windows 11操作系统,并且专门针对CUDA 12.1进行了优化和配置。开发者使用此版本的OpenCV结合CUDA能够大大提升应用程序在图像处理和计算机视觉领域的性能表现,同时也享受到了最新的深度学习功能的支持。
2025-11-06 15:32:31 250.39MB opencv+cuda windows
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2025-11-05 09:55:35 3.84MB ajax
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